windows环境下的进程通信与进程同步机制问题 [问题点数:40分,结帖人LuoHuaYiShi]

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微软MVP 2014年4月 荣获微软MVP称号
2013年4月 荣获微软MVP称号
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状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
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榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
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探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
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操作系统——进程间通信和调度
1.  <em>进程</em>间调度 <em>进程</em>经常需要与其他<em><em>进程</em>通信</em>,就比如shell中的管道,一个<em>进程</em>的输出通过管道传给第二个<em>进程</em>。<em>进程</em>间通信简要来说,有三个<em>问题</em>,<em>进程</em>如何把信息传递给另一个,如何确保两个或更多的<em>进程</em>在关键活动中不会出现交叉,此外还需要保证<em>进程</em>执行的顺序性。   1.1  竞争条件 操作系统中协作的<em>进程</em>可能共享一些彼此都能够读写的公共存储区。这个公共存储区可能在内存中,也可能是一个共享文
进程通信机制,进程/线程的同步
1. <em>进程</em>互斥、同步的概念 <em>进程</em>互斥、同步的概念是并发<em>进程</em>下存在的概念,有了并发<em>进程</em>,就产生了资源的竞争与协作,从而就要通过<em>进程</em>的互斥、同步、通信来解决资源的竞争与协作<em>问题</em>。 在多道程序设计系统中,同一时刻可能有许多<em>进程</em>,这些<em>进程</em>之间存在两种基本关系:竞争关系和协作关系。 <em>进程</em>的互斥、同步、通信都是基于这两种基本关系而存在的。 为了解决<em>进程</em>间竞争关系(间接...
Windows同步机制总结
临界区 在所有同步对象中,临界区是最容易使用的,但它不是内核对象,只能用于同步单个<em>进程</em>中的线程。临界区一次只允许一个线程取得对某个数据区的访问权。还有,在这些同步对象中,只有临界区不是内核对象,它不由操作系统的低级部件管理,而且不能使用句柄来操纵。 由于使用时不需要从用户态切换到核心态,所以速度很快(X86系统上约为20个指令周期),非常适合于序列化对一个<em>进程</em>中的数据的访问,但其缺点是不能跨进
Windows环境下利用“共享内存”实现进程间通信的C/C++代码---利用CreateFileMapping和MapViewOfFile
<em>进程</em>间的通信方式有很多种, 上次我们说了最傻瓜的“共享文件”的方法。
进程机制(临界区、互斥区、事件、信号量)
一、<em>进程</em>/线程间<em>同步机制</em>。 临界区、互斥区、事件、信号量四种方式 临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别 1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的
操作系统之进程同步和通信——进程同步的基本概念及其实现方式、进程通信及其实现方式
<em>进程</em>同步和通信 <em>进程</em>同步 在OS中引入<em>进程</em>后,一方面使系统的吞吐量和资源的利用率得到提升,另一方面也使得系统变得复杂,如果没有合理的方式对<em>进程</em>进行妥善的管理,必然会引起<em>进程</em>对系统资源的无序竞争,使系统变得混乱;为了实现对并发<em>进程</em>的有效管理,在多道程序系统中引入了<em>同步机制</em>,常见的<em>同步机制</em>有:硬件<em>同步机制</em>、信号量机制、管程机制等,利用它们确保程序执行的可再现性; <em>进程</em>同步的基本概念 ...
进程同步的5种机制
(1)信号量机制 一个信号量只能置一次初值,以后只能对之进行p操作或v操作。 由此也可以看到,信号量机制必须有公共内存,不能用于分布式操作系统,这是它最大的弱点。  (2)自旋锁 
旋锁是为了保护共享资源提出的一种锁机制。 调用者申请的资源如果被占用,即自旋锁被已经被别的执行单元保持,则调用者一直循环在那里看是否该自旋锁的保持着已经释放了锁,自旋锁是一种比较低级的保护数据结构和代码片段的原...
Linux进程同步机制-Futex
引子在编译2.6内核的时候,你会在编译选项中看到[*] Enable futex support这一项,上网查,有的资料会告诉你"不选这个内核不一定能正确的运行使用glibc的程序",那futex是什么?和glibc又有什么关系呢?1. 什么是FutexFutex 是Fast Userspace muTexes的缩写,由Hubertus Franke, Matthew Kirkwood, Ingo
Windows进程间共享内存通信实例
Windows<em>进程</em>间共享内存通信实例
【Linux】C语言实现进程间通信
首先创建一个server.c文件与client.c文件,使用Makefile将这两个文件管理起来。 Makefile文件: .PHONY:all all:server client server:server.c gcc $^ -o $@ client:client.c gcc $^ -o $@ .PHONY:clean clean: rm server ...
进程间通信方式总结——消息队列
Linux/Unix系统IPC是各种<em>进程</em>间通信方式的统称,但是其中极少能在所有Linux/Unix系统实现中进行移植。随着POSIX和Open Group(X/Open)标准化的推进呵护影响的扩大,情况虽已得到改善,但差别仍然存在。一般来说,Linux/Unix常见的<em>进程</em>间通信方式有:管道、消息队列、信号、信号量、共享内存、套接字等。博主将在《<em>进程</em>间通信方式总结》系列博文中和大家一起探讨学习进
Windows进程通信的方式
<em>windows</em>大部分移植于Unix,因此理清哪些是各自特有的,哪些是一致的,同时理清哪些原理是一致的只不过实现方式有所不同,如此对<em>进程</em>间通信就有了一个全面的了解。       红色是最常见也是需要理解掌握的,这里留待后续做全面的说明,下面先介绍一下空闲内存和管道:          (一)共享内存是在两个正在运行的<em>进程</em>之间传递数据的一种非常有效的方式。共享内存允许两个不相关的<em>进程</em>访问同一个...
操作系统(2)------进程管理(进程同步与通信)
    正如我们知道的
linux下进程、以及进程间的通信机制
2.1<em>进程</em>基本概念 <em>进程</em>是Linux事务管理的基本单元,所有的<em>进程</em>均拥有自己独立的处理<em>环境</em>和系统资源。<em>进程</em>的<em>环境</em>由当前系统状态及其父<em>进程</em>信息决定和组成。系统的第一个<em>进程</em>init由内核产生,以后所有的<em>进程</em>都是通过fork函数/vfork()创建。系统在内核头文件中定义了<em>进程</em>控制块PCB结构体struct task_struct来管理每个<em>进程</em>的资源。 <em>进程</em>资源由两部分组成:内核空间<em>进程</em>资源和用户空
Windows下的进程通信
剪贴板 剪贴板(Clipped Board)实质是Win32 API中一组用来传输数据的函数和消息,为Windows应用程序之间进行数据共享提供了一个 中介,Windows已建立的剪切(复制)-粘贴的机制为不同应用程序之间共享不同格式数据提供了一条捷径。当用户在应用程序中执行剪切或复制操作时,应 用程序把选取的数据用一种或多种格式放在剪贴板上。然后任何其它应用程序都可以从剪贴板上拾取数据,从给定格...
进程间通信和线程间同步区别
<em>进程</em>间通信和线程间同步区别
Windows进程通信——Socket通信
1. 概述 Windows Sockets规范是以U.C.Berkeley大学BSD UNIX中流行的Socket接口为范例定义的一套Windows下的网络编程接口。除了Berkeley Socket原有的库函数以外,还扩展了一组针对Windows的函数,使程序员可以充分利用Windows的消息机制进行编程。 现在通过Sockets实现<em><em>进程</em>通信</em>的网络应用越来越多,这主要的原因是Sockets的
linux进程同步/通信,线程同步/通信的区别
               大家常问的是线程的同步和<em>进程</em>的通信,较少问线程通信和<em>进程</em>同步的,那它们有什么区别呢?其实它们没啥区别,线程同步和线程通信其实就是一回事,<em><em>进程</em>通信</em>和<em>进程</em>同步也是一回事,不要被这些搞混了。              linux线程同步(通信)的几种方式:互斥锁,条件变量,信号量,读写锁,自旋锁,屏障              linux<em><em>进程</em>通信</em>(同步)的几种方式:管道,信...
进程的同步、互斥、通信的区别,进程与线程同步的区别
这两天看<em>进程</em>的同步与通信,看了几本书上的介绍,也从网上搜了很多资料,越看越迷惑,被这几个<em>问题</em>搞得很纠结。<em>进程</em>同步与互斥的区别?<em>进程</em>的同步方式有哪些?<em>进程</em>的通信方式有哪些?<em>进程</em>同步与通信的区别是什么?线程的同步/通信与<em>进程</em>的同步/通信有区别吗?在好多教材上(包括国内与国外的)也没有明确这些概念,现在对每个<em>问题</em>还没有准确的答案,下面将自己的理解记下来,以后再补充。参考资料:《操作系统教程》 孙钟秀主编...
linux、windows下的进程间的通信方式、线程间的通信方式
Linux<em>进程</em>间的通信方式:管道、有名管道、信号量、消息队列、共享内存、信号、socket Windows<em>进程</em>间的通信方式:管道、信号量、消息队列、共享内存、socket Linxu线程间的通信方式:互斥量、条件变量、信号量、信号 Windows线程间的通信方式:互斥量、信号量、事件(Event)、临界区(Critical Section)...
windows进程间通信的(13种方法)
转自:http://blog.csdn.NET/shiqz/article/details/5862936 摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单<em>进程</em>应用在许多场合已不能满足人们的要求。编写多<em>进程</em>/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多<em>进程</em>程序设计中,<em>进程</em>间的通信是不可避免的。Microsoft Win32 API提供了多种<em>进程</em>间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比
基于有名管道的进程间通信实验报告
这个文档是基于有名管道<em>进程</em>间通信的一些实验,可以从本质上理解<em>进程</em>间通信的有名管道的机理。并附有源码,可以自己复制下来,进行调试。
Windows 多进程通信API总结
在一个大型的应用系统中,往往需要多个<em>进程</em>相互协作,<em>进程</em>间通信(IPC,Inter Process Communication)就显得比较重要了。在Linux系统中,有很多种IPC机制,比如说,信号(signal)、管道(pipe)、消息队列(message queue)、信号量(semaphore)和共享内存(shared memory)、套接字(socket)等,其实Windows操作系统也支持
Windows进程通信——共享内存
1. 概述 Win32 API中共享内存(Shared Memory)实际就是文件映射的一种特殊情况。<em>进程</em>在创建文件映射对象时用0xFFFFFFFF来代替文件句柄(HANDLE),就表示了对应的文件映射对象是从操作系统页面文件访问内存,其它<em>进程</em>打开该文件映射对象就可以访问该内存块。由于共享内存是用文件映射实现的,所以它也有较好的安全性,也只能运行于同一计算机上的<em>进程</em>之间。 2. 编码 2
Linux进程间通信与生产者消费者问题
生产者消费者<em>问题</em>(英语:Producer-consumerproblem),也称有限缓冲<em>问题</em>(英语:Bounded-bufferproblem),是一个多线程同步<em>问题</em>的经典案例。该<em>问题</em>描述了两个共享固定大小缓冲区的线程——即所谓的“生产者”和“消费者”——在实际运行时会发生的<em>问题</em>。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该<em>问题</em>的关键就
操作系统 -- 进程同步机制
操作系统的共享<em>进程</em>间的同步<em>问题</em>关乎到数据的一致性以及操作系统的可实践性,是十分重要的概念。本篇博客将从宏观上梳理操作系统<em>进程</em>同步的解决方案,同时引出当前广泛使用的一种有效措施。<em>进程</em><em>同步机制</em>基础概念为何要引入<em>进程</em><em>同步机制</em>首先来明确一下,为什么要引入<em>进程</em>间的同步?由于操作系统中的<em>进程</em>是并发的,因此当协同<em>进程</em>对共享数据进行访问时,可能会造成数据的不一致性<em>问题</em>。为了保证数据的一致性,那么我们就需要一种有效地
C语言进程——进程间的通信方式
<em>进程</em>间通信就是在不同<em>进程</em>之间传播或交换信息,<em>进程</em>的用户空间是相互独立的,一般而言是不可以互相访问(除共享内存区外),系统空间却是“公众场所”,通过通信方法:管道(pipe)(有名管道FIFO)、消息队列、信号量(semaphore)、共享内存(shared memory)、套接字(socket)等实现功能。 <em>进程</em>间通信的主要目的在于:数据传输(管道pipe),共享数据,通知事件,资源共享,<em>进程</em>控
linux下的多线程/多进程同步/通信机制
一. <em>进程</em>间通信 linux下<em>进程</em>间通信的几种主要手段简介:    1. 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系<em>进程</em>间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系<em>进程</em>间的通信;    2. 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受<em>进程</em>有某种事件发生,除了用于<em>进程</em>间通信外,<em>进程</em>还可以发送信号
windows下的进程间通信实例
在VC6.0<em>环境</em>下的<em>进程</em>间通信实例,支持共享内存通信,通过剪切板通信和直接通信
进程通信的几种方式及其各自优缺点
linux上面的IPC大多都是从UNIX上面继承而来。  最初Unix IPC包括:管道、FIFO、信号。System V IPC包括:System V消息队列、System V信号灯、System V共享内存区。由于Unix版本的多样性,电子电气工程协会(IEEE)开发了一个独立的Unix标准,这个新的ANSI Unix标准被称为计算机<em>环境</em>的可移植性操作系统界面(PSOIX)。现有大部分Uni
利用windows api实现进程通信(命名管道)
服务端: 1.使用API函数CreateNamedPipe建立与命名管道的连接。 2.使用API函数ConnectNamedPipe等待客户端的连接。(可用这个函数将一个管道换成同另一个客户连接,也就是可以重复调用该函数,但必须用DisconnectNamedPipe函数断开之前<em>进程</em>的连接) 3.使用API函数WriteFile和ReadFile分别向客户端发送数据或从客户端接收数据。 4.使用A...
VC进程间通信, 线程间通信,线程同步的方式
<em><em>进程</em>通信</em>是讲的比较多的,很多教科书上也有,包括下面几种:1.管道2.信号(系统内的一些信号,复杂,与信号量不同)3.消息队列4.共享内存5.信号量(<em>进程</em>线程同步互斥的方法)6.套接字VC 线程间通信的三种方式:1.使用全局变量(窗体不适用)     实现线程间通信的方法有很多,常用的主要是通过全局变量、自定义消息和事件对象等来实现的。其中又以对全局变量的使用最为简洁。该方法将全局变量作为线程监视的...
进程同步之事件(Event)
事件做为内核对象,即可用户线程间同步,又可用于<em>进程</em>同步,下面的测试代码用于<em>进程</em>间同步,不清楚的同学请留言。 A<em>进程</em>Demo: #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; DWORD _stdcall ThreadFunc (_In_ LPVOID p) { int x=1; HANDLE pEvent = *(
转:——Windows和Linux进程间通信区别
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7bbb91b70100uui2.html           <em>进程</em>间通信 多<em>进程</em>和多线程本质上就是将原来一个<em>进程</em>或者线程处理的任务分给了多个<em>进程</em>或者线程,也可以说是将原来一个CPU处理的任务分给了多个CPU处理,类似于随着生产力的发展,原来一个人包打天下的个人英雄主义时代被分工合作的团队取代一样。 既然是一个团队
进程间通信----使用消息队列
面来说说如何用不用消息队列来进行<em>进程</em>间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处。有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linux<em>进程</em>间通信——使用命名管道 一、什么是消息队列 消息队列提供了一种从一个<em>进程</em>向另一个<em>进程</em>发送一个数据块的方法。  每个数据块都被认为含有一个类型,接收<em>进程</em>可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞<em>问题</em>。但是消息
Linux进程间通信的基本原理、通信方式及其同步方式的理解
***基本原理***: 通常情况下,程序只能访问自身的数据,和其它<em>进程</em>没有沟通,每个<em>进程</em>都是一个单独存在的个体,<em>进程</em>之间不需要协作就可以完成自身的任务了。但随着需要解决<em>问题</em>复杂性的增加,一个<em>进程</em>不可能完成所有的工作,必须由多个<em>进程</em>之间互相配合才能更快、更好、更强的解决<em>问题</em>,如同人与人之间的协作可以做出更大的事情一样。 但是,处于安全性的考虑,OS会限制<em>进程</em>只能访问自身的数据,不能把“手”伸
百度面试(进程通信、socket)
1.  <em>进程</em>间通信         <em>进程</em>间通信主要包括管道, 系统IPC(包括消息队列,信号量,共享存储), SOCKET.   系统IPC的三种方式类同,都是使用了内核里的标识符来识别. 匿名管道( pipe ):匿名管道是一种半双工的通信方式,通常是在父子<em>进程</em>间使用。 命名管道 (named pipe) :命名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系<em>进程</em>间的通信
Windows 下进程之间的通信(IPC)-管道
Windows下<em>进程</em>之间的通信—管道 <em>进程</em>间的通信(IPC、InterProcess Communication)是指在不同的<em>进程</em>直接传播或这交换信息。 IPC常用的通信方式有: 管道(包括匿名管道 和命名管道) :匿名管道只能在本机上的父子<em>进程</em>之间通信,而命名管道不仅可以在本机上实现两个<em>进程</em>间的通信,还可以跨网络实现两个<em>进程</em>间的通信 。 消息队列 信号量 共享存储 Socket Streams...
北邮操作系统生产者消费者实验
通过实验,掌握Windows和Linux<em>环境</em>下互斥锁和信号量的实现方法,加深对临界区<em>问题</em>和<em>进程</em><em>同步机制</em>的理解,同时巩固利用Windows API和Pthread API进行多线程编程的方法。
进程间通信】——认识同步与互斥,了解生产者消费者原理。
临界资源 在操作系统中,<em>进程</em>是占有资源的最小单位(线程可以访问其所在<em>进程</em>内的所有资源,但线程本身并不占有资源或仅仅占有一点必须资源)。但对于某些资源来说,其在同一时间只能被一个<em>进程</em>所占用。这些一次只能被一个<em>进程</em>所占用的资源就是所谓的临界资源。典型的临界资源比如物理上的打印机,或是存在硬盘或内存中被多个<em>进程</em>所共享的一些变量和数据等(如果这类资源不被看成临界资源加以保护,那么很有可能造成丢数据的<em>问题</em>...
骚气的Python之进程通信
# -*- coding: utf-8 -*- from multiprocessing import Process, Queue import os, time, random # 写数据<em>进程</em>执行的代码: def write(q): print('Process to write: %s' % os.getpid()) for value in ['A', 'B', 'C'...
父子进程间通信---通过设置环境变量
父<em>进程</em>向其<em>环境</em>块添加一个<em>环境</em>变量,变量的名称应该是子<em>进程</em>知道的一个名称,然后当父<em>进程</em>生成子<em>进程</em>的时候,这个子<em>进程</em>会继承父<em>进程</em>的<em>环境</em>变量,所以能轻松调用GetEnvironmentVariable来获得这个<em>环境</em>变量的值。如果子<em>进程</em>还要生成另一个子<em>进程</em>,这种方式就应该非常不错,因为<em>环境</em>变量是可以反复继承的。 代码举例: 父<em>进程</em>: #include "stdafx.h" #include
Windows进程通信——剪贴板
1. 概述 1.1 介绍 剪贴板(Clipped Board)实质是Win32 API中一组用来传输数据的函数和消息,为Windows应用程序之间进行数据共享提供了一个中介,Windows已建立的剪切(复制)-粘贴的机制为不同应用程序之间共享不同格式数据提供了一条捷径。当用户在应用程序中执行剪切或复制操作时,应用程序把选取的数据用一种或多种格式放在剪贴板上。然后任何其它应用程序都可以从剪贴板上
windows-event-进程间通信2
这是第2种方式,追踪boost/asio源码找到的一种线索,使用事件通知: //server.cpp #include #include #include using namespace std;int main() { HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE,
unix进程通信方式总结(中)
在上一篇博客已经总结了uinx<em><em>进程</em>通信</em>方式:管道(pipe),命名管道(FIFO),消息队列,信号量,信号,那么接下来让我们看看其他的三种重要的<em>进程</em>间通信方式:共享存储,unix  (6)共享存储   (7)unix网络套接字    (8)unix域套接字
Python socket 实现进程间通信
使用Python socket实现本地或远程<em>进程</em>间通信
Windows和Linux进程间通信区别
多<em>进程</em>和多线程本质上就是将原来一个<em>进程</em>或者线程处理的任务分给了多个<em>进程</em>或者线程,也可以说是将原来一个CPU处理的任务分给了多个CPU处理,类似于随着生产力的发展,原来一个人包打天下的个人英雄主义时代被分工合作的团队取代一样。 既然是一个团队,就必然涉及到分工合作<em>问题</em>,并行程序的设计本质上就是解决“分工”和“合作”的<em>问题</em>。其中“分工”主要是后面讲到“并行程序设计模式”,而“合作”则是本篇重点要
Windows进程通信之事件
本文由danny发表于 http://blog.csdn.net/danny_share   说明:建议先下载本文配套工程,其中 EventMain工程、EventSubA工程,EventSubAs工程分别用于演示<em>进程</em>间通信的主<em>进程</em>和两个子<em>进程</em> 下载地址:http://download.csdn.net/detail/danny_share/7710705  注意: 1.不要F5直接运
进程间通信与线程间通信 . windows下多线程通信方法 Linux 多线程通信
操作系统的主要任务是管理计算机的软件、硬件资源。现代操作系统的主要特点是多用户和多任务,也就是程序的并行执行,<em>windows</em>如此linux也是如此。所以操作系统就借助于<em>进程</em>来管理计算机的软、硬件资源,支持多任务的并行执行。要并行执行就需要多<em>进程</em>、多线程。因此多<em>进程</em>和多线程间为了完成一定的任务,就需要进行一定的通信。而线程间通信又和<em>进程</em>间的通信不同。由于<em>进程</em>的数据空间相对独立而线程是共享数据空间的,
进程间通信一)——消息队列
一、消息队列 ——想知道如何通过消息队列实现<em>进程</em>间通信,我们必须得了解三个概念。 1. 消息队列 2. 消息缓冲区 3. 通道 我们来参照这个图分析一下: 什么是消息对列? ——就是一个数据结构,是一个队列。主要是用来实现消息传递。 什么是消息缓存区? ——如上图,那些绿块块分别是一个一个的消息缓存区。用来存放通道号,和你写入通道中的数据。 struct msg...
列举几种进程同步机制及优缺点
iOS数据加密常用方法及使用场景
python中进程通信,很不错的,强烈推荐
管道篇 https://blog.csdn.net/weixin_39859512/article/details/80898340 照着改了点代码 import os import time from multiprocessing import Pipe, Process def func(name, a):     time.sleep(1)     # 把字符串往管道里面发送  ...
进程同步的基本概念
<em>进程</em>同步的基本概念:临界资源、同步和互斥在多道程序<em>环境</em>下,<em>进程</em>是并发执行的,不同<em>进程</em>之间存在着不同的相互制约关系。为了协调<em>进程</em>之间的相互制约关系,引入了<em>进程</em>同步的概念。临界资源虽然多个<em>进程</em>可以共享系统中的各种资源,但其中许多资源一次只能为一个<em>进程</em>所使用,我们把一次仅允许一个<em>进程</em>使用的资源称为临界资源。许多物理设备都属于临界资源,如打印机等。此外,还有许多变量、数据等都可以被若干<em>进程</em>共享,也属于临界...
C语言进程间通信
<em>进程</em>间通信: 1: 资源共享 ---  2: 数据传输 --- 发送接受信息 3: 通知事件 --- 信号 4: <em>进程</em>控制 --- 控制<em>进程</em>状态转换 比较古老: 无名管道(PIPE) 有名管道(FIFO ,named pipe) 信号(signal) SYSTEM V IPC 信号量(Sem) 共享内存(shm) 消息队列(Msg) BSD  套接字(Soc
进程控制与进程间通信
在学习这部分之前,我对Linux系统基本不了解,只是做一些简单的工作,使用一些常见命令,使用Makefile编译工程,做arm交叉编译等。 所以这部分内容也会对用到的相关内容做一些总结。 1 <em>进程</em> 1.1 <em>进程</em>(Process) 程序本身是指令的有序集合,<em>进程</em>是程序在处理器上的一次执行过程。 程序中包含了创建<em>进程</em>需要的信息。 A program is a file containing a ra...
进程间通信详解 - 剪贴板实现
引子 由于在启动一个<em>进程</em>后,操作系统会给这个<em>进程</em>分配 4GB 的私有地址空间,至于为何有 4GB 这么大, 那得考虑<em>进程</em>的私有地址空间和实际物理内存地址空间之间的映射以及页交换等等细节<em>问题</em>了,这里不予讨论, 从名字就可以知道,既然操作系统给每一个<em>进程</em>分配的是私有地址空间, 自然,这段地址空间也只有这个<em>进程</em>自己才能访问了,不然还称为私有干吗呢? 既然这段私有地址空间只能
linux 进程通信——C语言实现
一.低级通信--信号通信signal.c#include #include #include /*捕捉到信号sig之后,执行预先预定的动作函数*/void sig_alarm(int sig){ printf("---the signal received is %d. /n", sig); signal(SIGINT, SIG_DFL); //SIGINT终端中断信号,SIG_DFL:恢复默认行为,SIN_IGN:忽略信号}int main(){ signal(SIGINT, sig_alarm);//捕
进程间通信方式对比
UNIX 为实现这样的<em>进程</em>间通信 提供了多种技术。一些技术提供同一主机上的<em>进程</em>间通信,其他技术可以实现主机到主机的信息交换。另外,各种技术的速度不同,所以必须选择最合适自己需求的技术。还必须进行协调(实施时间控制和排他控制)。例如,如果一个应用程序产生数据,另一个应用程序消费数据,那么当读完共享池时消费者必须停下来等待生产者。另一方面,如果消费者无法足够快地读取池,生产者必须慢下来或暂停。
linux进程间通信方式之信号处理signal
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include
Windows进程间各种通信方式浅谈
1 Windows<em>进程</em>间通信的各种方法 <em>进程</em>是装入内存并准备执行的程序,每个<em>进程</em>都有私有的虚拟地址空间,由代码、数据以及它可利用的系统资源(如文件、管道等)组成。 多<em>进程</em>/多线程是Windows操作系统的一个基本特征。Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API) 提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的
进程间通信方式之消息队列
消息队列进行通信的一些操作: 1、使用msgget()函数创建打开队列; 2、使用msgrcv()函数从队列中读数据; 3、使用msgsnd()函数写数据到队列中; 4、使用msgctl()函数控制消息队列。 以下是消息队列中使用到的一些函数: 1、msgget    功能:创建消息队列    头文件:#include    #include    #include  
linux运行进程通信遇到问题及解决方法
1. 解决方法:添加#define _GUN_SOURCE 2. 解决方法: (1)添加相应的头文件 如linux编程常用的四种头文件:      #include      #include      #include      #include (2)编译时 gcc -pthread clone clone.c
Linux进程间的通信方式和原理【转】
(转自:https://blog.csdn.net/c15522627353/article/details/52972941#t31) <em>进程</em>的概念 <em>进程</em>是操作系统的概念,每当我们执行一个程序时,对于操作系统来讲就创建了一个<em>进程</em>,在这个过程中,伴随着资源的分配和释放。可以认为<em>进程</em>是一个程序的一次执行过程。 <em><em>进程</em>通信</em>的概念 <em>进程</em>用户空间是相互独立的,一般而言是不能相互访问的。但很多情况下<em>进程</em>间...
java 进程通信代码
本人写了一个java<em><em>进程</em>通信</em>的工具jar,方便大家简单的使用java<em><em>进程</em>通信</em>。 开启守护<em>进程</em>,获取消息: package com.test; import org.msun.process.ProcessMonitor; import org.msun.process.ProcessMonitor.NewMsgListener; /** * 开启守护<em>进程</em> */ public clas...
C++进程通信实现-----WM_COPYDATA消息
工作中碰到了32位dll和64位dll通信<em>问题</em>,上网搜索了相关的<em>问题</em>,发现最简单的实现方式就是利用WM_COPYDATA消息传递,很多博客给出了实现代码,但大部分都是发送端C++,接收端C#或MFC。本文给出自己实现的简单例子,发送接收相互通信,都是用C++实现。   目录   WM_COPYDATA 消息 代码实现 WM_COPYDATA 消息 An application ...
windows父子进程交互的一个例子
<em>windows</em>的父子<em>进程</em>通过管道交互
常见进程间的几种通信方式以及使用注意点
常见<em>进程</em>间的几种通信方式以及使用注意点 通常情况下<em>进程</em>间的通信方式主要有以下几点: 此处只是介绍相关工作过程及概念,具体代码,网上一抓一大片,可以自己看。 1、管道: 管道通常分类两种,一种有名管道,一种无名管道无名管道:主要用于父子<em>进程</em>间的通信方式,主要的数据方式是一般是通过一个二维数组来进行通信,比如int pipefd[2],pipefd[0]主要是用来读数据,pipefd[1
操作系统-同步机制
你好!这里是风筝的博客,欢迎和我一起交流。说到同步,不得不说著名的生产者-消费者<em>问题</em>(producer-consumer problem),解决好生产者-消费者<em>问题</em>,就解决了并发<em>进程</em>的同步<em>问题</em>。 “生产者-消费者”<em>问题</em>描述如下: 有一个有限缓冲区和多个消费者和生产者,它们分别不停地把产品放入缓冲区中拿走产品。一个生产者在缓冲区满的时候必须等待,一个消费者在缓冲区空的时候也必须待。int k;
Qt之进程间通信(Windows消息)
简述 通过上一节的了解,我们可以看出<em><em>进程</em>通信</em>的方式很多,今天分享下如何利用Windows消息机制来进行不同<em>进程</em>间的通信。 简述效果发送消息 自定义类型与接收窗体发送数据 接收消息 设置标题重写nativeEvent 更多参考 效果 发送消息 自定义类型与接收窗体 包含所需库,定义发送的自定义类型、接收消息的
windows进程间通信之文件映射
1. createFile 2. 创建内存映射文件       HANDLE CreateFileMapping(      HANDLE hFile,                       // handle to file   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, // security   DWORD flProtect,        
操作系统进程间通信实验
通过对<em>进程</em>间通信同步/互斥<em>问题</em>的编程实现,加深理解信号量和 P、V 操作的原理; 对 Windows 或 Linux 涉及的几种互斥、<em>同步机制</em>有更进一步的了解;熟悉 Windows 或 Linux 中定义的与互斥、同步有关的函数。
用内存映射文件实现进程间通信
使用内存映射文件的一般流程:      由于内存映射文件的一致性,即系统保证在同一文件映射对象的多个视图间保持一致。这可以作为<em>进程</em>通讯的基础,而且在Windows上,同一台机器上共享数据的最底层机制都是内存映射文件。     许多应用程序会在运行过程中创建一些数据,并需要将这些数据传输给其他<em>进程</em>,或与其他<em>进程</em>共享这些数据。如果为了共享数据而必须让应用程序在磁盘上创建数据文件并把数据保存在文
网络中进程通信的标识
在internet 中,一个完整的网络<em><em>进程</em>通信</em>需要由两个<em>进程</em>组成,两个<em>进程</em>是通信的两个端点,并且只能使用同一种传输层协议。也就是说,不可能通信的一端用TCP,而另一端用UDP。因此一个完整的网间通信需要一个五元组在全局中唯一的标识。 这个五元组: (传输层协议、本机的IP地址,本机的传输层端口,远机的ip,远机的传输层端口号)...
PV操作——解决进程同步和互斥的机制
转自:http://baike.baidu.com/view/703687.htm        PV操作与信号灯的处理相关,P表示通过的意思,V表示释放的意思。 背景(小故事,可跳过)        1962年,狄克斯特拉离开数学中心进入位于荷兰南部的艾恩德霍芬技术大学(Eindhoven Technical University)任数学教授。在这里,他参加了X8计算机的开
进程通信之管道(PIPE)
在前面<em><em>进程</em>通信</em>概念和<em><em>进程</em>通信</em>方式,我们了解了<em><em>进程</em>通信</em>的简单概念以及4种<em><em>进程</em>通信</em>的方式,今天我们将要通过具体实例来学习,理解<em><em>进程</em>通信</em>方式中的管道(PIPE)。本文所有代码都在Ubuntu16.04测试。我们在前面已经了解了常用的<em>进程</em>间通信方式,它们大致可以以如下方式分类:A. 传统的<em>进程</em>间通信方式 无名管道(pipe)、有名管道(fifo)和信号(signal)B. System v IPC对象
windows 进程管道通信
#include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;<em>windows</em>.h&amp;gt; #include &amp;lt;Shlwapi.h&amp;gt; using namespace std; #define BUFSIZE 4096 int main() { BOOL bRet = FALSE; DWORD dwRead = 0; DWORD dwAvail = 0; char...
用信号量机制实现吃冰淇淋问题(pv操作)
       PV操作的简单理解一、什么是PV操作      在操作系统中,<em>进程</em>是一个很要花时间理解的东西,<em>进程</em>通常分为就绪、运行和阻塞三个工作状态。三种状态在某些条件下可以转换,三者之间的转换关系如下:               <em>进程</em>三个状态之间的转换就是靠PV操作来控制的。PV操作主要就是P操作、V操作和信号量。其中信号量起到了至关重要的作用。1、什么是信号量?  信号量(semaphore...
进程同步和异步--详解
<em>进程</em>同步用来实现程序并发执行时候的可再现性。 一.<em>进程</em>同步及异步的概念 1.<em>进程</em>同步:就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事.就像早上起床后,先洗涮,然后才能吃饭,不能在洗涮没有完成时,就开始吃饭.按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin,isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那
进程通信与线程同步
一  <em><em>进程</em>通信</em><em><em>进程</em>通信</em>是指<em>进程</em>之间信息的交换。当<em>进程</em>之间需要传送大量数据时,需要利用操作系统提供的高级通信工具。其中<em>windows</em>和linux系统有不同的通信工具。<em>windows</em>:管道、共享内存、消息队列、socket。linux:管道、信号、消息队列、共享内存、socket。(1)管道管道连接一个读<em>进程</em>和一个写<em>进程</em>以及实现两个<em><em>进程</em>通信</em>的一个共享文件(管道)。写<em>进程</em>向管道中输入字符流数据,读<em>进程</em>从...
共享内存多进程间通信,进程间同步使用信号量来实现
Linux <em>环境</em>下C编程指南,通过共享内存进行<em>进程</em>间通信的例子,<em>进程</em>间同步使用信号量来实现。 代码 11-5 使用说明:这是一个简单的服务器和客户端程序,如果启动程序时不带参数,则执行服务器程序; 如果带参数,则执行客户端程序,所带参数只有一个,就是服务器端所显示的共享内存的引用ID。 实现原理:服务器端启动后,创建信号量和共享内存,并将共享内存的引用ID显示出来,将信号量
使用共享内存和信号灯(同步机制)实现多进程间通信
<em>环境</em>:linux C功能:使用共享内存和信号灯(<em>同步机制</em>)实现多<em>进程</em>间通信#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt;#include &amp;lt;string.h&amp;gt;#include &amp;lt;unistd.h&amp;gt;#include &amp;lt;signal.h&amp;gt; //信号signal头文件#include &amp;lt;sys/types.h&amp;...
Linux源码阅读进程通信之管道(详)
管道是<em><em>进程</em>通信</em>的一种方式,这里主要介绍无名管道(以后简称管道)。特点1.这种管道只能在父子<em>进程</em>或兄弟<em>进程</em>之间建立,而命名管道就没有这种限制。2.管道只能单向流通,对于A,B两个<em>进程</em>,要不A写B读,要么B写A读,数据流向是单向的。概述简单的说,管道其实是在内存中分配一个页面pipe_page用作两个<em><em>进程</em>通信</em>的联络点,A<em>进程</em>往页面中写,而B<em>进程</em>从页面中读,或者相反。既然是两个<em>进程</em>用一个页面作为通信的联...
深入Python进程间通信原理
继上节使用原生多<em>进程</em>并行运行,基于Redis作为消息队列完成了圆周率的计算,本节我们使用原生操作系统消息队列来替换Redis。 文件 使用文件进行通信是最简单的一种通信方式,子<em>进程</em>将结果输出到临时文件,父<em>进程</em>从文件中读出来。文件名使用子<em>进程</em>的<em>进程</em>id来命名。<em>进程</em>随时都可以通过os.getpid()来获取自己的<em>进程</em>id。 # coding: utf-8 import os impo...
Java基础- 进程间通信与线程间通信
序 昨天电话面试阿里的时候,被问及线程间的间通信的<em>问题</em>,今天转发一片文章,好好总结一番~ 操作系统的主要任务是管理计算机的软件、硬件资源。现代操作系统的主要特点是多用户和多任务,也就是程序的并行执行,<em>windows</em>如此linux也是如此。所以操作系统就借助于<em>进程</em>来管理计算机的软、硬件资源,支持多任务的并行执行。要并行执行就需要多<em>进程</em>、多线程。因此多<em>进程</em>和多线程间为了完成一定的任务,就需要进行一...
进程间通信之共享存储区通信【Linux】
一、共享存储区 1、共享存储区机制的概念 共享存储区(Share  Memory)是UNIX系统中通信速度最高的一种通信机制。该机制可使若干<em>进程</em>共享主存中的某一个区域,且使该区域出现(映射)在多个<em>进程</em>的虚地址空间中。另一方面,一个<em>进程</em>的虚地址空间中又可连接多个共享存储区,每个共享存储区都有自己的名字。当<em>进程</em>间欲利用共享存储区进行通信时,必须先在主存中建立一共享存储区,然后将它附接到自己的虚地址...
windows C++进程间和线程间通信
Thank Swarajya Pendharkar and MSDN very much <em>进程</em>间通信<em>进程</em>基本概念In computer science, inter-process communication or interprocess communication (IPC) refers specifically to the mechanisms an operating system p
共享内存实现两个进程通信
共享内存讲解运行截图如下:这是一个单项通信,服务端发送,客户端只读取发送方:#include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/ipc.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/shm.h&amp;gt; #include &amp;lt;fcntl.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #in...
Windows进程控制实现生产者消费者问题
写得非常艰难的多<em>进程</em>代码,很多细节要注意,主要是自己的思路不够清晰。实现的比较丑陋,各位见笑了。#include&amp;lt;<em>windows</em>.h&amp;gt; #include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;sys/time.h&amp;gt; static LPCTSTR mutex_read_name=&quot;read&quot;;//生产者互斥访问缓冲区 static LPCTSTR mutex_...
java如何实现进程间的通信?
先看看传统的<em>进程</em>间通信的手段: (1) 管道(PIPE) (2) 命名管道(FIFO) (3) 信号灯(Semphore) (4) 消息队列(MessageQueue) (5) 共享内存(SharedMemory) (6) Socket(当然也有Socket) 如果加上上面提到的临时文件(临时文件其实是很难处理的,不同的<em>进程</em>间单靠临时文件可以交互信息,但是做到<em>进程</em>的调度控制确是很费力
使用消息队列进行进程间通信(代码实例)
使用消息队列进行<em>进程</em>间通信(代码实例)
Windows服务与普通进程间通信(通过内核对象)
开发项目时,自己写的服务SCP程序(带界面)需要跟<em>windows</em>服务进行通信,使用的是Event内核对象。 服务器端:CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, "MakeUI"); //创建内核对象,并等待事件触发 SCP(用来管理服务的普通<em>进程</em>):OpenEvent(EVENT_ALL_ACCESS, FALSE, "MakeUI"); //打开内核内核事件,并setEv
Electron主进程与渲染进程之间的通信
通过设置全局变量进行通讯 // main.js 主<em>进程</em>给global添加一个全局变量 global.aname = { yourmsg: 'Hello' } // index.html 渲染<em>进程</em> const remote = require('electron').remote console.log(remote.getGlobal('anam...
TCP/IP网络编程——进程间通信IPC
下面以管道pipe完成<em>进程</em>间的通信:开辟<em>进程</em>将回声客户端传输的字符串按序保存到文件中,这里读字符串信息用到了管道通信。echo_storeserv.c//将回声客户端传输的字符串按序保存到文件,利用到了<em>进程</em>间通信(管道) //int pipe(int fds[2]); //fds[0]:接收数据文件描述符,管道出口。fds[1]:发送数据文件描述符,管道入口 //write向管道写入数据,read...
WinSocket实现进程通信的一个简单实例
Windows下通过Socket可以使<em>进程</em>之间产生通信。     设计上简单地分为服务端和客户端。 服务端: 建立Socket声明自身的端口号和地址并绑定到Socket使用Listen打开监听,然后不断用Accept去查看是否有连接,如果有,捕获Socket,并通过Recv获取消息的内容通信完成后调用CloseSocket关闭这个对应Accept到的Socket,如果不再需要
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
Android面试高薪之路100多页高清扫描版下载
Android面试高薪之路100多页高清扫描版 新书 好书 面试必备 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhanglu231123/4568746?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhanglu231123/4568746?utm_source=bbsseo[/url]
应用架构入门与实例,应用架构入门与实例下载
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流光5.0安全绿色版下载
一个绝好的ftp、pop3解密工具,界面豪华,功能强大!功能简介如下:1、用于检测POP3/FTP主机中用户密码安全漏洞。2、163/169双通。3、多线程检测,消除系统中密码漏洞。4、高效的用户流模式。5、高效服务器流模式,可同时对多台POP3/FTP主机进行检测。6、最多500个线程探测。7、线程超时设置,阻塞线程具有自杀功能,不会影响其他线程。8、支持10个字典同时检测。9、检测设置可作为项目保存。10、取消了国内IP限制而且免费。流光4.7新增功能: 1、加入了本地模式,在本机运行是不必安装Sensor。 2、Sensor扫描临时结果文件(*.PTR)的尺寸大约减少了10倍。... 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yoyo20815/2626841?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yoyo20815/2626841?utm_source=bbsseo[/url]
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