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一个重叠IO使用问题
bofrobber
2013-01-06 10:31:34
我使用重叠IO模型中的完成例程进行数据发送。
但是,发送后显示是WSA_IO_PENDING。但是,我一直没有看到回调函数的调用,这是什么原因啊
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一个重叠IO使用问题
我使用重叠IO模型中的完成例程进行数据发送。 但是,发送后显示是WSA_IO_PENDING。但是,我一直没有看到回调函数的调用,这是什么原因啊
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bofrobber
2013-01-06
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必须将线程设置为可警告状态才能够自动执行回调函数
VC网络编程模型示例 -
重叠
IO
模型
VC网络编程模型示例之 -
重叠
IO
模型 配套讲解请参考我的blog http://blog.csdn.net/PiggyXP
重叠
IO
模型知识
什么是
重叠
IO
重叠
模型是一种异步
IO
模型。多线程结构中就考虑到采用异步的方式进行设备读写操作,即我们告诉系统对设备的读写数据,而同时应用程序的其他代码继续执行,直到获取设备操作完毕的系统通知。
重叠
IO
的作用我们在这里做一下对
使用
重叠
IO
和非
重叠
IO
的解释:非
重叠
IO
的情况:在Windows中,我们通常
使用
CreateFile、WriteFile、ReadFile等函数对文件进行操作时,会让我们觉得...
windows网络编程之tcp/ip
课程内容: c/s模型的编码,5种windows网络模型:select,异步选择,事件选择,
重叠
io
,完成端口,以及基础理论知识的讲解。 课程分八章,总课时100课时左右,每日更新2~5节. 课程代码会带大家一行一行书写,保证...
windows
重叠
IO
和
IO
CP简介
产生
重叠
IO
的原因: 对于阻塞
IO
的读写操作都是需要阻塞等待
IO
完成的,大大的浪费用户的进程的时间片,降低了程序的性能。所以系统开个后门,悄悄地给你开个后门,开个线程去帮你请求
IO
,等到
IO
操作完成之后再通知你,你就可一再接着处理就好了,那么在
IO
完成之前你就可以放心的做其他的了。
重叠
IO
的重要数据结构: typedef struct _WSAOVERLAPPED { DWORD In...
Windows下的
重叠
IO
同步
IO
当CPU执行代码时遇到
一个
I/O请求,系统产生
一个
中断,让CPU去完成这个I/O请求,等到完成了以后,系统再次产生
一个
中断让原先的程序继续运行。也就说通过中断保持这两者间的同步。可以将终端理解为硬件化的信号量。这就是所谓的同步概念,
一个
线程中只可能同时处理
一个
I/O请求,而
一个
I/O操作是非常耗时的,当你的代码挂起后等待I/O完成的这段时间内,你的这个线程浪费了N个指令周期。如果同时要反复读写大文件,用同步的效率是很低的。
重叠
I/O就是能够同时以多个线程处理多个I/O,遇到
一个
IO
请求就开
一个
线程
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