对话框怎么总是卡死了

jslfj34892 2013-01-07 10:15:57
MFC的程序 一个函数中 我要执行个操作A 在执行A之前会先创建个对话框B 这个对话框是个非模态对话框 以便创建出来后继续执行后面的A操作 对话框B有个进度条控件 会显示进度(进度是我SetTimer设置了半秒增长%10的进度)
但是对话框B有些时候总是卡死了 也没有半秒增长一下%10的进度
卡死的情况下好像是A操作中有些动作卡死了 没有返回
应该怎么解决啊?
能不能只对对话框B的代码进行修改而不从卡死界面!
谢谢!
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Li_Carey 2013-01-09
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顶楼上,非模态对话框是没有消息循环的,应该使用多线程....
sumos 2013-01-09
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A操作中有些动作卡死了 没有返回。 非模态对话框是没有消息循环的,A卡死了,A的消息循环阻塞了,所以这个Timer消息就无法处理了。 进度条不需要改,A操作中有些动作卡死了,这个动作怎么能卡死呢?一旦卡死,那A的界面也就卡住了。 应该把这个动作放到线程中去。
a244752607 2013-01-08
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看他们说都用多线程
KeepingStudyZXR 2013-01-08
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引用 1 楼 xiaoxiaoyuyun 的回复:
那个进度条必须用多线程,否则就不能点击主对话框,不然就卡死了。
就没有其它办法么?
漫步者、 2013-01-08
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使用多线程控制你的进度条
MoreWindows 2013-01-08
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多线程吧,呵呵,纤程也可以,不过更加难。 多线程的使用其实很简单,一个CreateThread或_beginthread就可以了。 详见《秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别》 http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7421759
潇潇雨云 2013-01-07
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那个进度条必须用多线程,否则就不能点击主对话框,不然就卡死了。

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