如何判断指针有效

silent_missile 2013-01-10 02:37:32
有一个程序,需要和用户交互,交互后生成一个大数据对象。

为了节省内存,我在用户交互界面对象里设置了一个大数据对象的指针,如果和用户交互成功,则使用new分配内存,如无交互或不成功,则不分配内存。

为了保证交互界面的安全,在交互界面对象里设置了一个析构函数,析构函数会delete大数据对象的指针。

这就有一个问题,如果用户交互成功,我才能delete,否则delete会出错,对这种问题,我不知道该怎么处理。网上的帖子都是说new之后要配合delete的,从没有说没有new的时候,该怎么判断是否需要delete的。
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silent_missile 2013-01-11
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找到问题所在了,原来是我把指针传递到函数中,然后在函数中为指针申请内存空间,而函数在执行期间创建了一个该指针的副本并在副本上完成了操作,而函数结束后,该副本被销毁,而实参指针并没有被修改。 所以修改方法是使用指向指针的指针 参考 http://blog.sina.com.cn/s/blog_68d4609b0100k950.html 林锐《高质量C/C++编程指南》
silent_missile 2013-01-10
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我特意用调试器进去看了,如果初始化为nullptr,那么new的时候p还是0x0也就是nullptr,最后在析构函数中没有执行delete。

我用的编译器是mingw-4.7.2-x64
zilaishuichina 2013-01-10
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初始化的时候 p = NULL 交互成功的时候 if (NULL == p) new数据对象 析构的时候 if (NULL != p) delete数据对象
lee_鹿游原 2013-01-10
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int *p =NULL;
if(p==NULL)
{
   p =new int;
}
if(p!=NULL)
{
  delete p;
}
Dnkuni 2013-01-10
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把指针初始化为NULL

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