非模式对话框不响应消息

BrillianceRen 2013-01-14 06:09:20
我程序中两处调用建立非模态对话框,
第一处通过模式对话框的主窗口按键消息创建一个窗口
CDlgShouyeMenu *pDlgShouyeMenu = new CDlgShouyeMenu;
pDlgShouyeMenu->Create(CDlgShouyeMenu::IDD);
pDlgShouyeMenu->ShowWindow(SW_SHOW);

代码可以成功的执行, 并且显示界面, 消息也能完美相应.

但是第二处, 通过一个读串口的线程创建的就有问题.
我建了一个线程用来读取串口数据, 并将数据通过回调函数发回主窗口, 回调函数中通过主窗口指针调用主窗口的某个函数创建非模式对话框. 创建出来的非模式对话框只执行ShowWindow(SW_SHOW);一闪而过不会显示界面, 必须调用UpdateWindow();才能显示界面.

CDialog *m_pCurDlg = NULL; //主窗口的成员变量
...
if(m_pCurDlg)
{
m_pCurDlg->DestroyWindow();
m_pCurDlg = NULL;
}
m_pCurDlg = new CDlgFaduanxinStat(0);
m_pCurDlg->Create(CDlgFaduanxinStat::IDD);
m_pCurDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pCurDlg->UpdateWindow();

但是就算显示出界面来, 不响应PreTranslateMessage()函数.
如果我把
m_pCurDlg->Create(CDlgFaduanxinStat::IDD);
换成
m_pCurDlg->Create(CDlgFaduanxinStat::IDD, this);

直接报Debug Assertion Failed. 错误定位在 CWnd::AsserValid(void)


求救..
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BrillianceRen 2013-01-14
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哦, 要 SetForce() 一下
BrillianceRen 2013-01-14
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引用 1 楼 happyparrot 的回复:
你不要直接调用主窗口的函数,而是通过给主窗口发送消息,在主窗口接收到消息后,创建这个m_pCurDlg
还是有问题, PreTranslateMessage 消息没法进入
BrillianceRen 2013-01-14
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引用 1 楼 happyparrot 的回复:
你不要直接调用主窗口的函数,而是通过给主窗口发送消息,在主窗口接收到消息后,创建这个m_pCurDlg
非常感谢 m(_ _)m 吾一直以为回调函数里用主函数指针就能达到跟发送消息一样的效果, 没想到竟然有这么大区别.. 能否简单解释一下原因呢????
快乐鹦鹉 2013-01-14
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你不要直接调用主窗口的函数,而是通过给主窗口发送消息,在主窗口接收到消息后,创建这个m_pCurDlg

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