QImage LoadFromData(ucha* buf, int len) 函数使用 [问题点数:40分]

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红花 2013年3月 移动平台大版内专家分月排行榜第一
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QT QImage使用方法(Qt学习1)
参考链接: 1、http://blog.csdn.net/feiyangyangfei/article/details/8672748 Qt信号与槽 以及图像在label缩放显示 //mysignal.h #ifndef MYSIGNAL_H #define MYSIGNAL_H #include #include #include #include #include
字符串去换行符 buf[len]
1、str<em>len</em>() 1 #include 2 #include 3 4 <em>int</em> main(void) 5 { 6 char str[10] = "abc"; 7 <em>int</em> <em>len</em> = str<em>len</em>(str); 8 pr<em>int</em>f("%d: %s\n", <em>len</em>, str); 9 str[<em>len</em>
recv 函数用法
<em>int</em> recv( SOCKET s,     char FAR *<em>buf</em>,      <em>int</em> <em>len</em>,     <em>int</em> flags     );    不论是客户还是服务器应用程序都用recv<em>函数</em>从TCP连接的另一端接收数据。 该<em>函数</em>的第一个参数指定接收端套接字描述符; 第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv<em>函数</em>接收到的数据; 第三个参数指明<em>buf</em>的长度;
Qt QImage处理(灰度)
转载来自: http://www.cnblogs.com/Romi/archive/2012/12/03/2800039.html 参考代码,又在其他地方找了相关的知识点,才了解代码的含义,不一一赘述,侵删 QImage *image = new QImage(&amp;quot;:/1.jpg&amp;quot;); QImage *grayImage = new QImage; unsigned ch...
QImage像素级操作
转自http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/41008183这篇文章主要阐述了如何<em>使用</em>Qt在像素级别上对图像进行操作,并实现了一些图像效果,这些效果主要有:灰度,模糊,锐化,添加相框,金属质感,改变图像饱和度,亮度还有白平衡。scanLine 返回某一行数据,转换为QRgb指针可进行直接有效的像素存取操作。介绍文章中,我们将讨论在Qt中修改图...
qt之QImage
QImage::QImage()    构造一个空的QImage对象,此时返回的对象,如果调用isNULL 返回值为真 QImage::QImage(const QSize & size, Format format)        Premultiplied,指每个像素用多少位来存储。   QImage::Format_RGB32 4 The im
【Qt】QImage使用总结
图像格式转换由 RGB 格式转换成 BGR 格式QImage::rgbSwapped() 返回一个QImage,其中所有像素的红色和蓝色组件的值被交换,有效地将RGB图像转换为BGR图像。QImage image(fileName); QImage bgr = image.rgbSwapped();将彩色图转换成 灰度图<em>使用</em>QImage::convertToFormat()<em>函数</em>, 参数选择QIm
recv()函数的参数解析--MSG_PEEK
recv()的原型是ssize_t recv(<em>int</em> sockfd, void *<em>buf</em>, size_t <em>len</em>, <em>int</em> flags);  我们在编写<em>函数</em>时,通常flags设置为0,此时recv()<em>函数</em>读取tcp 缓冲区中的数据到<em>buf</em>中,并从tcp 缓冲区中移除已读取的数据。如果把flags设置为MSG_PEEK,仅仅是把tcp 缓冲区中的数据读取到<em>buf</em>中,没有把已读取的数据从tcp
snprintf函数的用法解析
<em>int</em> snpr<em>int</em>f(char *restrict <em>buf</em>, size_t n, const char * restrict  format, ...); <em>函数</em>说明:最多从源串中拷贝n-1个字符到目标串中,然后再在后面加一个0。所以如果目标串的大小为n 的话,将不会溢出。 <em>函数</em>返回值:若成功则返回欲写入的字符串长度,若出错则返回负值。 Result1(推荐的用法) 复制代码 代码如
【QT】处理图像数据
1.图像数据读取/保存 QImage类,可以通过文件或者数据流获取图像数据。通过文件读取: QImage::QImage(const QString &fileName, const char *format = Q_NULLPTR) 支持以下格式: Format Description Qt’s support BMP Windows Bitmap Read/w
去掉文本中的空格与换行
可以去掉 空格和 换行 void CMainFrame::OnTrim() { FILE *pfile=fopen("a.txt","r+"); //CString strin("s"); //fwrite(strin,1,1,pfile); fseek(pfile,0,SEEK_END); <em>int</em> <em>len</em>=ftell(pfile); char * <em>buf</em>; <em>buf</em>=new char[<em>len</em>+1]; memset(<em>buf</em>,0,<em>len</em>+1); fseek(pfile,0,SEEK_SET); fread(<em>buf</em>,1,<em>len</em>,pfile); //<em>buf</em>="ergergergergerg"; CString str(<em>buf</em>); for(<em>int</em> i=0;i); <em>int</em> real=fwrite(<em>buf</em>,1,<em>len</em>,pfilea1); fclose(pfile); fclose(pfilea1); MessageBox(str);
常用socket函数详解
常用socket<em>函数</em>详解 关于socket<em>函数</em>,每个的意义和基本功能都知道,但每次<em>使用</em>都会去百度,参数到底是什么,返回值代表什么意义,就是说用的少,也记得不够精确。每次都查半天,经常烦恼于此。索性都弄得清楚、通透,并记录下来,一来便于自己记忆,再者以防日后查阅、回顾。   主要介绍:socket、bind、listen、connect、accept、send、sendto、recv、recv
sendto函数
sendto<em>函数</em>,在socket上发送消息。<em>函数</em>原型ssize_t sendto(<em>int</em> sockfd, const void *<em>buf</em>, size_t <em>len</em>, <em>int</em> flags, const struct sockaddr *dest_addr, sock<em>len</em>_t addr<em>len</em>);<em>函数</em>说明sockfd:socket文件描述字<em>buf</em>:指明一个存放应用程序要发送...
printf相关函数
  <em>int</em> spr<em>int</em>f( char *<em>buf</em>fer, const char *format, [ argument] … ); spr<em>int</em>f 返回以format为格式argument为内容组成的结果被写入<em>buf</em>fer 的字节数,结束字符‘\0’不计入内。即,如果“Hello”被写入空间足够大的<em>buf</em>fer后,<em>函数</em>spr<em>int</em>f 返回5。   <em>int</em> snpr<em>int</em>f(char *st...
Linux环境下socket常用API介绍
常用API <em>int</em> socket (<em>int</em> __domain, <em>int</em> __type, <em>int</em> __protocol); TCP: <em>int</em> connect (<em>int</em> __fd, __CONST_SOCKADDR_ARG __addr, sock<em>len</em>_t __<em>len</em>); <em>int</em> listen (<em>int</em> __fd, <em>int</em> __n) ; <em>int</em> accept (<em>int</em> __fd, __SO
【C++】Socket网络编程
本文将介绍①Socket是什么②Socket与TCP/IP的关系③Socket编程中具体接口的用法 Bind() Connect() Accept() etc..④Socket编程示例(VS2015) 下载示例1. Socket(套接字)是什么Socket(套接字)是指通讯设备的连接端点,不用于网口、USB端口这样的端点是实质的,套接字是虚拟的,包含了通讯所需的信息的端口。套接字有很多种,本文主要...
Windows 串口通讯C++类
用多线程与复用方式,支持全双工通讯 文件: comm.h comm.cpp 提供了便于<em>使用</em>的超时接口<em>函数</em>,如: <em>int</em> Recv(void *<em>buf</em>, <em>int</em> <em>len</em>, <em>int</em> timeout = 0);
QImage的save函数保存的bmp图像无法打开
最近在VS2010中用QT写一个小的程序,现在出现了一个问题实在不知道怎么解决。。。 用save功能可以得到一个.bmp文件,但是不能读取这个图片的内容,而且每次截图图片的大小都是150K不变。。。整个调试过程都没有报错。 相关代码如下 以上内容设置了照相机的参数 在这里写了一个<em>函数</em>可以返回照相机当前的图像 这里的代码可以在la
QPixmap不能读取jpg图像,QImage不能读取jpg图像
QPixmap不能读取jpg图像 QImage不能读取jpg图像
Socket send函数和recv函数协议角度解释
1.send <em>函数</em> <em>int</em> send( SOCKET s, const char FAR *<em>buf</em>, <em>int</em> <em>len</em>, <em>int</em> flags );       不论是客户还是服务器应用程序都用send<em>函数</em>来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send<em>函数</em>向服务器发送请求,而服务器则通常用send<em>函数</em>来向客户程序发送应答。     该<em>函数</em>的第一个参数指定发送端套接
网络编程学习笔记(recvfrom很奇怪的一个地方)
recvfrom的最后一个参数不赋值时,返回的是一个很大的数。赋值后就是正常的
at45db161 随机读写,可跨页,不需单片机RAM
<em>函数</em>如下 extern void SPI_FLASH_Init(void); extern u32 SPI_FLASH_ReadID(void); extern void SPI_FLASH_PageErase(u16 Page); extern u8 Write_Buf(u16 addr, u8 *<em>buf</em>, u16 <em>len</em>); extern u8 Read_Buf(u16 addr, u8 *<em>buf</em>, u16 <em>len</em>); extern u8 Buf_To_MM(u16 page); extern u8 MM_To_Buf(u16 page); extern u8 Read_Page(u32 addr, u8 *<em>buf</em>, u16 <em>len</em>); extern u8 Write_Page(u32 addr, u8 *<em>buf</em>, u16 <em>len</em>); extern u8 Read_Flash(u32 addr, u8 *<em>buf</em>, u16 <em>len</em>); extern u8 Write_Flash(u32 addr, u8 *<em>buf</em>, u16 <em>len</em>);
QT显示图片
从该网站收集的所有有用的帖子///////////////////希望有人做过//////////qt 下显示内存里的图像数据请教大家一个问题:    我现在有一Buffer里存放了16bit 的图像数据,我想让它在QT程序里显示出来该怎么办呢?在之前我用Qimage 类构造一个image图,但显示出来的图像颜色不对。实现的过程如下 :Buffer:存放了图像数据QImage image = new
C语言中strlen()函数和sizeof()函数区别[关于字符串长度]
示例程序如下: #include #include #include <em>int</em> main() { <em>int</em> <em>len</em> = 0; <em>int</em> size = 0; char <em>buf</em>[] = "123456"; //str<em>len</em>求出的为<em>buf</em>字符的长度 即为6 <em>len</em> = str<em>len</em>(<em>buf</em>); pr<em>int</em>f("<em>buf</em>字符长度为:%d\n", <em>len</em>); //size求出的为<em>buf</em>
递归函数用mystrlen(char *buf,int N) 实现统计字符串中的第一个空字符前面的字符串长度
递归<em>函数</em>用mystr<em>len</em>(char *<em>buf</em>,<em>int</em> N) 实现统计字符串中的第一个空字符前面的字符串长度 举例 char <em>buf</em>[]={'a','i','c','d','e','f','\0','x','y','z'};        mystr<em>len</em>(<em>buf</em>,10)   mystr<em>len</em>(<em>buf</em>,20)  的结果为6  mystr<em>len</em>(<em>buf</em>,3) mystr<em>len</em>(<em>buf</em>,5)   的
read()函数参数理解
在read()<em>函数</em>里,有Linux给出的定义 NAME        read - read from a file descriptor        #include        ssize_t read(<em>int</em> fd, void *<em>buf</em>, size_t count);      fd:文件描述符,用来指向要操作的文件的文件结构体     <em>buf</em>:一块内存空间
调用Ping 命令及返回值,跨平台
C语言: system("ping 127.1>1.txt");
打印一段内存的函数,调试常用
void HexDump(char *<em>buf</em>,<em>int</em> <em>len</em>,<em>int</em> addr) {       <em>int</em> i,j,k;       char binstr[80];          for (i=0;i         if (0==(i%16)) {               spr<em>int</em>f(binstr,"%08x -",i+addr);               spri
一次memcpy引起的bug
有一个缓冲结构,其结构类似于如下的样子 st
recv函数详解
别只顾着send数据啊,你也得接收一些数据啊,来而不往非礼也!如何接收?请看recv<em>函数</em>原型: WINSOCK_API_LINKAGE <em>int</em> WSAAPI recv( SOCKET s, char FAR * <em>buf</em>, <em>int</em> <em>len</em>, <em>int</em> flags );      第一个参数表示数据从哪个套接字来,第二个参数是要保存接收数据的地
简单的TCP连接(send/recv使用的sockfd)
Linux C Socket TCP编程介绍及实例 server.c #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define MYPORT  8887 #define QUEUE   20 #define BUFFER_SI
TCP并发上传——java源码
import java.io.*; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class ClientDemo { public static void main(String[] args) { try { InputStream in = new FileInputStream("D:\\Client"); byte[] <em>buf</em> = new byte[1024*1024]; <em>int</em> <em>len</em>; ByteArrayOutputStream <em>buf</em>Out = new ByteArrayOutputStream(); while (true) { <em>len</em> = in.read(<em>buf</em>); if (<em>len</em> == -1) { new TCPClient(<em>buf</em>Out.toByteArray(), InetAddress.getLocalHost(), 1211); break; } else { <em>buf</em>Out.write(<em>buf</em>, 0, <em>len</em>); } } } catch (FileNotFoundException e) { e.pr<em>int</em>StackTrace(); } catch (UnknownHostException e) { e.pr<em>int</em>StackTrace(); } catch (IOException e) { e.pr<em>int</em>StackTrace(); } } }
关于HOOK WINAPI函数
有时候要研究游戏封包或者需要对其进行修改,则最好的方法是HOOK他的网络API<em>函数</em>,如用于发送封包的send<em>函数</em>和 用于接受的recv,WSARecv<em>函数</em>等等。 将HOOK代码写到DLL中,然后通过修改游戏运行程序的输入表去加载这个dll从而达到劫持API的作用! 修改PE文件的输入表方法:最简单的就是试用PE工具LordPE了,打开程序,选择目录,点击输入表,然后右键增加输入表
snull代码分析
1. #include    2. #include    3. #include    4. #include    5.    6. #include    7. #include /* pr<em>int</em>k() */    8. #include /* kmalloc() */    9. #include /* error codes */   10. #
memset()函数解析及易错点
memset()<em>函数</em>原型是extern void *memset(void *<em>buf</em>fer, <em>int</em> c, <em>int</em> count) <em>buf</em>fer:为指针或是数组, c:是赋给<em>buf</em>fer的值, count:是<em>buf</em>fer的长度.这个<em>函数</em>在socket中多用于清空数组.如:原型是memset(<em>buf</em>fer, 0, sizeof(<em>buf</em>fer)) Mem
VC++下使用md5函数
<em>使用</em>windows的动态链接库advapi32.dll.此动态链接库提供以下md5<em>函数</em>: MD5Init(&ctx);MD5Update(&ctx, <em>buf</em>, <em>len</em>);MD5Final(&ctx); 具体<em>使用</em>: 定义的Ccommon类://////////////////////////////////////////////////////////////   
Socket层实现系列 — send()类发送函数的实现
主要内容:socket发送<em>函数</em>的系统调用、Socket层实现。 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 以下是send()、sendto()、sendmsg()和sendmmsg()的发送流程图,这四个<em>函数</em>除了在系统调用层面 上有些差别,在Socket层和TCP层的实现都是相同的。
fread使用中遇到的问题
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <object class
zlib123-dll.zip
用来压缩和解压的,以下是部分<em>函数</em>: <em>int</em> compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen); <em>int</em> compress2 (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen, <em>int</em> level); <em>int</em> uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen); typedef voidp gzFile; gzFile gzopen (const char *path, const char *mode); gzFile gzdopen (<em>int</em> fd, const char *mode); <em>int</em> gzsetparams (gzFile file, <em>int</em> level, <em>int</em> strategy); <em>int</em> gzread (gzFile file, voidp <em>buf</em>, unsigned <em>len</em>); <em>int</em> gzwrite (gzFile file, const voidp <em>buf</em>, unsigned <em>len</em>); <em>int</em> VA gzpr<em>int</em>f (gzFile file, const char *format, ...); <em>int</em> gzputs (gzFile file, const char *s); char * gzgets (gzFile file, char *<em>buf</em>, <em>int</em> <em>len</em>); <em>int</em> gzputc (gzFile file, <em>int</em> c); <em>int</em> gzgetc (gzFile file); <em>int</em> gzflush (gzFile file, <em>int</em> flush); z_off_t gzseek (gzFile file, z_off_t offset, <em>int</em> whence); z_off_t gztell (gzFile file); <em>int</em> gzrewind (gzFile file); <em>int</em> gzeof (gzFile file); <em>int</em> gzclose (gzFile file); const char * gzerror (gzFile file, <em>int</em> *errnum);
Golang的slice为何一定要len和cap二者
问题 始终觉得slice的定义只需要<em>len</em>即可,cap有什么好处呢? 答案 cap主要是为了让slice提供可变长度。 试想,如果没有cap,只有<em>len</em>。 sliceA长度为10,<em>len</em>=10,已经插满元素;现在要插入第十一个元素。 做法 sliceA的长度扩展为20,<em>len</em>=20,此时有用元素为11个,还有9个空位。 sliceA对外界暴露出来的...
字符串哈希成数字的C实现的代码(含测试)
将字符串哈希成数字的几种经典的方法:其中的一部分 #ifndef INCLUDE_GENERALHASHFUNCTION_C_H #define INCLUDE_GENERALHASHFUNCTION_C_H #include typedef unsigned <em>int</em> (*hash_function)(char*, unsigned <em>int</em> <em>len</em>); unsigned <em>int</em> RSHash (char* str, unsigned <em>int</em> <em>len</em>); unsigned <em>int</em> JSHash (char* str, unsigned <em>int</em> <em>len</em>); unsigned <em>int</em> PJWHash (char* str, unsigned <em>int</em> <em>len</em>); unsigned <em>int</em> ELFHash (char* str, unsigned <em>int</em> <em>len</em>); unsigned <em>int</em> BKDRHash(char* str, unsigned <em>int</em> <em>len</em>); unsigned <em>int</em> SDBMHash(char* str, unsigned <em>int</em> <em>len</em>); unsigned <em>int</em> DJBHash (char* str, unsigned <em>int</em> <em>len</em>); unsigned <em>int</em> DEKHash (char* str, unsigned <em>int</em> <em>len</em>); unsigned <em>int</em> BPHash (char* str, unsigned <em>int</em> <em>len</em>); unsigned <em>int</em> FNVHash (char* str, unsigned <em>int</em> <em>len</em>); unsigned <em>int</em> APHash (char* str, unsigned <em>int</em> <em>len</em>); #endif
float ,intlen函数
float ,<em>int</em>,<em>len</em>,max,min,range<em>函数</em>float<em>函数</em>把字符串或者数字转换成“浮点数”,1.数字pr<em>int</em>(float(10)) pr<em>int</em>(float(2.3454))============== RESTART: C:/Users/linda/AppData/Python36/333.py ==============10.02.34542.字符串。pr<em>int</em>(float(...
strncpy使用小结
strcpy <em>使用</em>不太安全,strcpy_s只是windows下的,且会谈
qwtplot3d 学习笔记 2
本文最初写于 2010-08-20 于 sohu 博客,这次博客搬家一起搬到这里来。 版权所有,转载请注明出处。   下面给出一个根据曲面数据点画出曲面的例子。 关键点在于 loadFromData (double **data, unsigned <em>int</em> columns, unsigned <em>int</em> rows, double minx, double maxx, double mi
EMW3031下模拟I2C实现
#define CT_SDA_PIN   MICO_GPIO_5 //254                         //定义SDA所对应的GPIO接口编号  #define CT_SCL_PIN   MICO_GPIO_6 //255                         //定义SCL所对应的GPIO接口编号  #define CT_RST_PIN         GPI
fgets()用法笔记
为了避免缓冲区溢出,从终端读取输入时应当用fgets()代替gets()<em>函数</em>。 但是这也将带来一个问题,因为fgets()的调用格式是: fgets (<em>buf</em>, MAX, fp) fgets (<em>buf</em>, MAX, stdin) <em>buf</em>是一个char数组的名称,MAX是字符串的最大长度,fp是FILE指针。 fgets()<em>函数</em>读取到它所遇到的第一个换行符的后面,或者读取比字符串的最大长度少一个...
fgets使用要点
1.      问题描述:fgets<em>函数</em>的原型为char *fgets(char *<em>buf</em>, <em>int</em> <em>buf</em>size, FILE *stream); 可以录入<em>buf</em>size-1个字符。(1)如果键盘输入的字符个数少于<em>buf</em>size-1个,<em>函数</em>会将回车录走,输出是将回车打印出来;(2)如果键盘输入的字符大于<em>buf</em>size-1个,<em>函数</em>录走<em>buf</em>size-1个字符后,剩下的字符留在数据缓冲区
套接字的工作原理
套接字编程原理   一、客户机/服务器模式 在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式: 首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下) 1、打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一
C语言snprintf()函数用法
一、<em>函数</em>原型       snpr<em>int</em>f(),为<em>函数</em>原型<em>int</em> snpr<em>int</em>f(char *str, size_t size, const char *format, ...)。 二、<em>函数</em>介绍 将可变个参数(...)按照format格式化成字符串,然后将其复制到str中 (1) 如果格式化后的字符串长度 (2) 如果格式化后的字符串长度 >= size,则只将
Unix网络编程之读写操作recv和send函数
<em>函数</em>原型 #include ssize_t recv(<em>int</em> sockfd, void *<em>buf</em>f, size_t nbytes, <em>int</em> flags); ssize_t send(<em>int</em> sockfd, const void *<em>buf</em>f, size_t nbytes, <em>int</em> flags); 参数说明: sockfd—表示一个打开的套接口描述字 <em>buf</em>f—表示发送或者接受数据的缓冲
Pcomm串口动态链接库
<em>int</em> WINAPI sio_ioctl(<em>int</em> port, <em>int</em> baud, <em>int</em> mode); <em>int</em> WINAPI sio_getch(<em>int</em> port); <em>int</em> WINAPI sio_read(<em>int</em> port, char *<em>buf</em>, <em>int</em> <em>len</em>); <em>int</em> WINAPI sio_putch(<em>int</em> port, <em>int</em> term); <em>int</em> WINAPI sio_write(<em>int</em> port, char *<em>buf</em>, <em>int</em> <em>len</em>); <em>int</em> WINAPI sio_flush(<em>int</em> port, <em>int</em> func); long WINAPI sio_iqueue(<em>int</em> port); long WINAPI sio_oqueue(<em>int</em> port); <em>int</em> WINAPI sio_lstatus(<em>int</em> port); <em>int</em> WINAPI sio_lctrl(<em>int</em> port, <em>int</em> mode); <em>int</em> WINAPI sio_cnt_irq(<em>int</em> port, VOID (CALLBACK *func)(<em>int</em> port), <em>int</em> count); <em>int</em> WINAPI sio_modem_irq(<em>int</em> port, VOID (CALLBACK *func)(<em>int</em> port)); <em>int</em> WINAPI sio_break_irq(<em>int</em> port, VOID (CALLBACK *func)(<em>int</em> port)); <em>int</em> WINAPI sio_Tx_empty_irq(<em>int</em> port, VOID (CALLBACK *func)(<em>int</em> port)); <em>int</em> WINAPI sio_break(<em>int</em> port, <em>int</em> time); <em>int</em> WINAPI sio_flowctrl(<em>int</em> port, <em>int</em> mode); <em>int</em> WINAPI sio_Tx_hold(<em>int</em> port); <em>int</em> WINAPI sio_close(<em>int</em> port); <em>int</em> WINAPI sio_open(<em>int</em> port); long WINAPI sio_getbaud(<em>int</em> port); <em>int</em> WINAPI sio_getmode(<em>int</em> port); <em>int</em> WINAPI sio_getflow(<em>int</em> port); <em>int</em> WINAPI sio_DTR(<em>int</em> port, <em>int</em> mode); <em>int</em> WINAPI sio_RTS(<em>int</em> port, <em>int</em> mode); <em>int</em> WINAPI sio_baud(<em>int</em> port, long speed); <em>int</em> WINAPI sio_data_status(<em>int</em> port); <em>int</em> WINAPI sio_term_irq(<em>int</em> port, VOID (CALLBACK *func)(<em>int</em> port), char code); <em>int</em> WINAPI sio_linput(<em>int</em> port, char *<em>buf</em>, <em>int</em> lne, <em>int</em> term); <em>int</em> WINAPI sio_putb_x(<em>int</em> port, char *<em>buf</em>, <em>int</em> <em>len</em>, <em>int</em> tick); <em>int</em> WINAPI sio_putb_x_ex(<em>int</em> port, char *<em>buf</em>, <em>int</em> <em>len</em>, <em>int</em> tms); <em>int</em> WINAPI sio_view(<em>int</em> port, char *<em>buf</em>, <em>int</em> <em>len</em>); <em>int</em> WINAPI sio_TxLowWater(<em>int</em> port, <em>int</em> size); <em>int</em> WINAPI sio_AbortWrite(<em>int</em> port); <em>int</em> WINAPI sio_SetWriteTimeouts(<em>int</em> port, DWORD TotalTimeouts); <em>int</em> WINAPI sio_GetWriteTimeouts(<em>int</em> port, DWORD *TotalTimeouts); <em>int</em> WINAPI sio_SetReadTimeouts(<em>int</em> port, DWORD TotalTimeouts, DWORD IntervalTimeouts);Pcomm串口动态链接库
Qt抓取用户界面上RGB值【源代码】
Qt抓取用户界面上RGB值,颜色拾遗器,Qt代码,可以在多平台上编译。 如果不下载,可以参考(增加了<em>使用</em>windows API的方法): http://blog.csdn.net/piaopiaolanghua/archive/2011/04/16/6327860.aspx WINDOWS API关键<em>函数</em>: POINT pt; GetCursorPos(&pt); HDC hDC = GetDC(NULL); COLORREF clr = GetPixel(hDC, pt.x, pt.y); QT的关键<em>函数</em>: QPixmap QPixmap::grabWindow(。。。 ) [static] QImage QPixmap::toImage () const <em>int</em> QImage::pixel (<em>int</em>, <em>int</em>) const QRgb QImage::color ( <em>int</em> i ) const QColor QColor::fromRgb ( QRgb rgb ) [static]
int数字存到char buf
将<em>int</em>数字存到char <em>buf</em>中 例如: 将数字2018存到char <em>buf</em>[2]中
bufbuf+1、buf+2
<em>buf</em>和<em>buf</em>+1和<em>buf</em>+2中求三个数的最大值。并存放到num中
网络编程-accept函数
13.2.5  accept<em>函数</em> 处于监听状态的服务器在获得客户机的连接请求后,会将其放置在等待队列中。当系统空闲时,将接受客户机的连接请求。接收客户机的连接请求<em>使用</em>accept<em>函数</em>,该<em>函数</em>的具体信息如表13.6所示。 表13.6   accept<em>函数</em> 头文件 <em>函数</em>形式 <em>int</em> accept(<em>int</em> sockfd, struct s
QPixmap的缓冲区
    QPixmap可以很简单的在标签上贴图;例如: QPixmap p; p.load(&quot;1.png&quot;); label-&amp;gt;setPixmap(p);    就这么简单,但是我今天突然发现个问题,就是: QPixmap p; p.load(&quot;1.png&quot;); label-&amp;gt;setPixmap(p); p.load(&quot;2.png&quot;); label-&amp;gt;se...
7.3 Close系统调用
应用进程如果不再想<em>使用</em>socket,可以<em>使用</em>close系统调用将其关闭。close系统调用的基本功能是关闭文件描述符并释放其对应的内核资源。如果在调用close前调用了shutdown,则不会发送FIN。如果没有调用shutdown就调用了close,TCP会发送FIN。         close系统调用的原型为: <em>int</em> close(<em>int</em> fd);        fd就是socket文件
recv()函数工作原理
<em>int</em> recv( SOCKET s, char FAR *<em>buf</em>, <em>int</em> <em>len</em>, <em>int</em> flags); 不论是客户还是服务器应用程序都用recv<em>函数</em>从TCP连接的另一端接收数据。该<em>函数</em>的第一个参数指定接收端套接字描述符; 第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv<em>函数</em>接收到的数据; 第三个参数指明<em>buf</em>的长度; 第四个参数一般置0。 这里只描述同步Socket的recv函
测试任意ip
ip测试:用到<em>函数</em>:<em>int</em> gethostname(char *name, size_t <em>len</em>); <em>int</em> getdomainname(char *name,size_t <em>len</em>); struct hostent *gethostbyaddr(const char *name); struct hostent *gethostbyname(const char *name);
c语言的jmp_buf函数
#include #include #include static jmp_<em>buf</em> <em>buf</em>; main() { volatile <em>int</em> b; b =3; if(setjmp(<em>buf</em>)!=0) { pr<em>int</em>f("%d ", b); exit(0); } b=5; longjmp(<em>buf</em> , 1); } //请问输出是?
域名测试程序
测试域名:<em>函数</em>:<em>int</em> gethostname(char *name, size_t <em>len</em>); <em>int</em> getdomainname(char *name,size_t <em>len</em>); struct hostent *gethostbyaddr(const char *name); struct hostent *gethostbyname(const char *name);
linux C 常用的排序,查找,算法的C语言实现 动态库
动态共享库中<em>函数</em>名: void Bubble_Sort(<em>int</em> a[],<em>int</em> <em>len</em>);/*冒泡排序*/ void Select_Sort(<em>int</em> a[], <em>int</em> <em>len</em>);/*选择排序*/ void Insertion_Sort(<em>int</em> a[], <em>int</em> <em>len</em>);/*插入排序*/ <em>int</em> Binary_Search(<em>int</em> a[], <em>int</em> start,<em>int</em> end, <em>int</em> key);/*折半查找*/ 用gcc与main<em>函数</em> 一起链接,即可调用库中<em>函数</em>!
编写一个int string_len(char *s),返回字符串s的字符长度(不包括\0)
// 编写一个<em>int</em> string_<em>len</em>(char *s),返回字符串s的字符长度(不包括\0) #include <em>int</em> string_<em>len</em>(char *s) {     //定义i 因为要用在返回值 所以不能在for循环里面定义     <em>int</em> i ;     for (i = 0; i!='\0'; i++) {              }     return i
两个uchar 组合成一个uint
unsigned char addH=0xE1;     unsigned char addL=0x56;     unsigned <em>int</em> pd;     pd = addH;    pd=pd    pd=pd+addL;
整数溢出与程序安全
来自:http://blog.csdn.net/duduhaha/article/details/624123
UDP 编程中的sendto() 与recvfrom()解析(转)
sendto() 简述: 向一指定目的地发送数据。include<em>int</em> PASCAL FAR sendto( SOCKET s, const char FAR* <em>buf</em>, <em>int</em> <em>len</em>, <em>int</em> flags, const struct sockaddr FAR* to, <em>int</em> to<em>len</em>);s:一个标识套接口的描述字。 <em>buf</em>:包含待发送数据的缓冲区。 <em>len</em>:<em>buf</em>缓冲区中数据的长度
Linux下read和write的正确用法
我写这篇文章的目的是为了对read和write两个<em>函数</em>的用法做一个总结,同时提醒自己不要忘记: 一、原型介绍 #include ssize_t read(<em>int</em> fd, void *<em>buf</em>, size_t count); 参数:    fd: 将要读取数据的文件描述词。 <em>buf</em>:  所读取到的数据的内存缓冲。  count: 需要读取的数据量。 read()会把参
memcpy带来的灾难
<em>函数</em>原型 void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); 功能 从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中 微软的实现: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
RS485驱动代码
#include "sys.h"      #include "rs485.h"  #include "delay.h" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  //RS485驱动代码     /////////////////////////////
mongoose http服务器对TCP流的接收处理
众所周知,TCP是流传输协议,存在粘包问题;发送端每次发送一个单元的数据,接收端收到的却不一定是一个单元的数据,可能是0.5个单元,1.5个单元或者其它任意大小的数据长度。所以接收端需要有一个可动态存储的接收缓存区和数据完整性验证机制;完整性验证需要依赖于具体的应用层协议;下面就通过mongoose http服务器的源码来学习如何实现动态缓存和完整性验证。 MG_INTERNAL void mg
正确使用snprintf函数
man snpr<em>int</em>得到原型如下:<em>int</em> snpr<em>int</em>f(char *str, size_t size, const char *format, ...);The functions snpr<em>int</em>f() and vsnpr<em>int</em>f() write at most size bytes (including the terminating null byte (‘\0’)) to str.<em>函数</em>s
socket05---recv && send使用,回射客户端
开始复习网络编程这一块,话说有一段时间了,那不多说了,开始吧!这一节,我们学习的是recv和send<em>函数</em>的<em>使用</em>,如果对初始化socket,绑定,连接,write和read等基本操作不太熟悉的话,可以参考前几篇博文,还有网络字节序和本地字节序的转换,需要注意的点也不少,多写才能熟悉。先介绍一下recv和send<em>函数</em>recv<em>函数</em> 提供了和read一样的功能,不同的是它多了一个参数ssize_t rec
Qt 加载base64数据显示图片
项目中有获取到服务器那边发来的base64图片数据在客户端进行显示,取到的数据<em>使用</em> QPixmap::loadFromData(const QByteArray &amp;amp;<em>buf</em>, const char *format, Qt::ImageConversionFlags flags) 进行加载死活不行,整了好久最后发现发过来的数据包含了多余的东西 data:image/jpeg;base...
qt笔记 图片处理(1)qpixmap,qimage
qt笔记 搞个对象 图片处理(1)qpixmap,<em>qimage</em> 概念: image depth:像素占用的bit,也是用来衡量分辨率的参数。32位:真彩色。 RGBA: (PNG)红黄蓝分量+alpha分量,alpha分量表示透明度,alpha为0时该像素完全透明,为255时该像素为传统rgb像素 CMYK:该模式用于印刷。C代表青色,M代表洋红,Y代表黄色,K代表黑色 HSL:HSL格式表示色...
python中的len()函数
<em>函数</em>:<em>len</em>() 1:作用:返回字符串、列表、字典、元组等长度 2:语法:<em>len</em>(str) 3:参数: str:要计算的字符串、列表、字典、元组等 4:返回值:字符串、列表、字典、元组等元素的长度 5:实例 5.1、计算字符串的长度: ? 1 2 3 >>> s = "hello good boy doiido" >>> <em>len</em>(s)
c++一些基本的处理函数
//mtoolkit.h //基本的处理<em>函数</em>,不引用其它任何头文件 typedef unsigned char BYTE; extern "C" { BYTE __stdcall hextobcd(BYTE *<em>buf</em>); void __stdcall bcdtohex(BYTE b,BYTE *<em>buf</em>); bool __stdcall hextostring(unsigned char *in<em>buf</em>,<em>int</em> in<em>len</em>,unsigned char * out<em>buf</em>); bool __stdcall stringtohex(unsigned char *in<em>buf</em>,<em>int</em> in<em>len</em>,unsigned char * out<em>buf</em>); bool __stdcall ishex(BYTE *<em>buf</em>,<em>int</em> bl); bool __stdcall isbcd(BYTE *<em>buf</em>,<em>int</em> bl); bool __stdcall encodebcd(BYTE *<em>buf</em>,long val,<em>int</em> bl); long __stdcall decodebcd(BYTE *<em>buf</em>,<em>int</em> bl); BYTE __stdcall checksum(BYTE *<em>buf</em>,<em>int</em> bl); BYTE __stdcall checkxor(BYTE *<em>buf</em>,<em>int</em> bl); void __stdcall strrevert(BYTE *<em>buf</em>,<em>int</em> bl); }
len()函数 的常见错误
>>> <em>len</em>(1) Traceback (most recent call last):   File "", line 1, in TypeError: object of type '<em>int</em>' has no <em>len</em>()
TypeError: 'int' object is not callable原因是自定义的变量名与python库变量重名了
python踩坑报下面的错误 TypeError: ‘<em>int</em>’ object is not callable 真是头大,找啊找,找啊找,一上午时间终于找了了原因是自定义的变量名字与系统变名冲突所致。 例子 # -*- coding: utf-8 -*- md5='0000000bf945b3080126f9e64acad9bf' <em>len</em> =<em>len</em>('md5') #名字占用<em>len</em><em>函数</em>的名字 pr...
memcpy 内存覆盖问题
[以下内容转自:http://my.oschina.net/renhc/blog/36345,作者:任洪彩,2011-12-02],这篇解释的相对比较透彻些! 面试中如问到memcpy的实现,那就要小心了,这里有陷阱。 先看下标准memcpy()的解释:注意下面的注释,对于地址重叠的情况,该<em>函数</em>的行为是未定义的。 事实上所说的陷阱也在于此,自己动手实现memcpy()时就需要考虑
学习Linux:用read()系统调用读取文件
1.内核为每个进程维护一个打开文件的列表,该表由一些叫做文件描述符(fds)的非角整数进行索引。列表中每项均包含一个打开文件的信息。 2.文件描述符由C言语的<em>int</em>类型表示。不<em>使用</em>fd_t这个特殊类型来表示。每个Linux进程有一个打开文件数的上限。文件描述符从0开始,直到
QPixmap的深拷贝和浅拷贝
在最近的项目中用到了QPixmap,涉及多线程操作QPixmap对象,为了简单,比如在线程1中构造了一个QPixmap对象,传入线程2,这时调用的<em>函数</em>为operator=(const QPixmap & pixmap),对于不了解QPixmap类的这个<em>函数</em>,误以为会进行深拷贝,导致后面的程序出错问题!该<em>函数</em>利用了浅拷贝,保存了有效数据的地址!如果要进行深拷贝,则需要调用QPixmap的另外一个成员
read()函数
cin读入很方便,但是在一些大数据的情况会非常慢,往往读文件成了程序运行速度的瓶颈,需要更快的读取方式。这时候一般有三种方法 1. 用scanf() 2. 关闭和stdio同步。ios::sync_with_stdio(false);这种方法让cin读入速度和scanf差不多 文件开头用了之后就可以放心用cin了 3. 自定义<em>函数</em>read()/fread(); 这次我主要讲read
send 和recv详解
<em>int</em> send( SOCKET s,      const char FAR *<em>buf</em>,      <em>int</em> <em>len</em>,      <em>int</em> flags );   不论是客户还是服务器应用程序都用send<em>函数</em>来向TCP连接的另一端发送数据。 客户程序一般用send<em>函数</em>向服务器发送请求,而服务器则通常用send<em>函数</em>来向客户程序发送应答。 该<em>函数</em>的第一个参数指定发送端套接字描述符; 第
原理讲解-ServletInputStream.readLine(byte[] b, int off, int len) 方法
原理讲解-ServletInputStream.readLine(byte[] b, <em>int</em> off, <em>int</em> <em>len</em>) 方法原理讲解-ServletInputStream.readLine(byte[] b, <em>int</em> off, <em>int</em> <em>len</em>) 方法
read和write系统调用以及getchar的实现
输入和输出是由read和write两个系统调用实现的。在C语言程序中,可以通过<em>函数</em>read和write访问这两个系统调用。   这两个<em>函数</em>原型为:<em>int</em> n_read = read(<em>int</em> fd,char *<em>buf</em>,<em>int</em> n); <em>int</em> n_written = write(<em>int</em> fd,char *<em>buf</em>,<em>int</em> n);  这两个<em>函数</em>的第一个参数都是文件描述符,第二个参数是程序中存放读或者写的
深入理解BufferedInputStream实现原理
通过分析FileInputStream类和BufferedInputStream类中的部分核心代码来理解带缓冲的字节输入流的实现原理,缓冲输出流原理与之相同,在此不再赘述。 FileInputStream源码 package java.io; public class FileInputStream extends InputStream{ /** *从输入流中读取一...
getcwd()函数的用法
先来看该<em>函数</em>的声明:#include char *getcwd(char *<em>buf</em>,size_t size);介绍: 参数说明:getcwd()会将当前工作目录的绝对路径复制到参数<em>buf</em>fer所指的内存空间中,参数size为<em>buf</em>的空间大小。 普通的用法会是这样:#define MAX_SIZE 255 char path(MAX_SIZE); getcwd(path,siz
计算机系统的初次学习------关于showbytes的相关问题
First Day 知识准备:typedef :typedef unsigned char *byte_po<em>int</em>er; size_t :实为unsigned <em>int</em> 类型,是作为sizeof()的返回值,经常用于遍历数组,循环,...
Python----__len__可以用len()函数返回对象实例的“长度”
<em>len</em>可以用<em>len</em>()<em>函数</em>返回对象实例的“长度”注:要让 <em>len</em>() <em>函数</em>工作正常,类必须提供一个特殊方法<em>len</em>(),它返回元素的个数class Students(object): def __init__(self, *args): self.names = args def __<em>len</em>__(self): return <em>len</em>(self.names)s
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