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boolean contains(double x, double y) {
// 这里只要验证 x,y 是不是在你的公式的解集内(是不是在点1和点2的解集内/点2和点3的解集内... ...),代入验证就行了
}
“在二维平面上点一系列离散点” 可以作为一个 List<Point>,用来建立你的 Shape 子类型的实例。
任何实现了 Shape 接口的类型都可以直接传入 Graphics2D 的 draw() 方法内。
因为对你说的算法没接触过,说的不对勿怪。