cocos2d-x实现的雷电

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大掌教

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cocos2d-x2.0射击类游戏《雷电实现-沈大海cocos2d-x教程24

主要涉及游戏背景滚动屏幕,飞机类动画和触摸控制实现,子弹类。 下载地址: http://download.csdn.net/detail/sdhjob/4850443

Cocos2d-x雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭--飞行路径算法设计与实现(上)

本文要实现飞机类游戏中的一连串飞机的跟随出和和并行出出。而网上找了一些Cocos2dx开发的飞行类游戏,都只找到一些简单的智能敌机。基本上没什么AI,这样游戏玩起来就太没意思了。然后又去找敌机飞行路径的相关资料...

基于cocos2d-x雷电源码分析

分析源码

Cocos2d-x3.X入门游戏实例(一) 经典飞机大战开发笔记

飞机大战内容简单,比较适合刚学习Cocos2dx的新手拿来练手,而且网上的教程和源码都很多,我就是在Jacky的飞机大战专栏的帮助下完成的。所以代码我就不会细说了,主要是为了记录和总结开发过程中遇到的问题。想看...

15款Cocos2d-x游戏源码

(1)用cocos2d-x开发的中国象棋游戏...使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款中国象棋游戏,游戏中可以实现、新局面、悔棋、游戏音乐、胜利后会显示游戏结果。 源码下载:http://www.okbase.net/file/item/27881   (2)

Cocos2d-x雷电大战》(5)-单例模式英雄飞机闪亮登场!

本文将实现用单例模式实现一个英雄飞机类的设计,单例模式是游戏开发中最常用到的一种设计模式,原理也比较简单,仔细研究下就可以掌握好。

Cocos2d-x游戏《雷电大战》开源啦!要源码要资源快快来~~

写在前面的话:这是笔者开发的第二个小游戏《雷电大战》,之前就过这个游戏和《赵云要格斗》一样,最终将会开源。由于自己的一些个人原因。这个游戏还没有完成,但是许多网友都过来寻求代码或资源,本着开源的精神,...

Cocos2d-x雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭--飞行路径算法设计与实现(下)

此文接上文Cocos2d-x雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭--飞行路径算法设计与实现(上) ,还是对游戏中的敌机路径进行一个设计和实现。这里笔者又实现了两种敌机路线。分别如下: (1)敌机朝着英雄飞机的位置飞去 (2...

Cocos2d-x雷电大战》-双层地图无限滚动

本文要实现飞机射击游戏中的地图无限滚动的功能,这里分为两个层,一个层无限...下面,我们开始吧先来看看效果:Cocos2d-x版本:3.4工程环境:VS30213一、实现思路 其实就是两张图片,然后同时一起向下(向上)滚动...

Cocos2d-x雷电大战》(6) 一枪消灭一个侵略者

现在有子弹了有敌机了 所以事情简单了,两者碰撞,都消失,真正做到一枪消灭一个侵略者 先重看一下完整的场景 var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({ onEnter:function () { this._super();...

Cocos2d-x雷电大战》(3)-子弹无限发射

本文要实现雷电游戏中,游戏一开始,英雄飞机就无限发射子弹的功能。这里的思想是单独给子弹弄一个层,在这个层不设置一个定时器,每隔一个时间,根据当前英雄飞机传入的位置,生成子弹,并设置子弹的移动事件,和...

Cocos2d-x雷电大战》(4)-策略模式实现不同子弹切换!!

Cocos2d-x雷电大战》(4)-策略模式实现不同子弹切换!! 一种子弹不过瘾 多来几种?我们准备了一个风格切换按钮,然后改写了fire var Airplane = cc.Layer.extend({ ctor:function (){ //..... //有3种风格可以...

Cocos2d-x雷电大战》(2)-精灵随手指移动,你点哪我走哪!

Cocos2d-x雷电大战》(2)-精灵随手指移动,你点哪我走哪! 作者想实现的功能是有个飞机,可以接受触控事件,让飞机跟着手指走 1.资源 var res = { //... AIRPLAN:'res/air1.png', //... }; 2.添加新的层至...

15款Cocos2d-x游戏源码

(1)用cocos2d-x开发的中国象棋游戏...使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款中国象棋游戏,游戏中可以实现、新局面、悔棋、游戏音乐、胜利后会显示游戏结果。 源码下载:http://www.okbase.net/file/item/27881 (2)Co...

Cocos2d-JS实现的打飞机

还记得小时候在玩儿的雷电,应该是打飞机最早的样子了吧。直到现在,也有微信打飞机,全民飞机大战,全民打飞机等游戏的出现,这些游戏基本都是在我们小时候玩儿的打飞机的原型上增加特效音效以及更多新的玩儿法,在...

cocos2d-x游戏开发 跑酷(一)开始界面

看了泰然论坛的跑酷,教程很详细,代码也很清晰,不过是JS版的。 上次我也重写过他们的...泰然的跑酷代码连cocos2d-x2.1.5的引擎代码都一起打包了,这样方便大家直接调试,不需要自己再另建工程,避免引擎版本不一

java雷电怎么连续发射子弹_Cocos2d-x雷电大战》(3)-子弹无限发射

本文要实现雷电游戏中,游戏一開始,英雄飞机就无限发射子弹的功能。这里的思想是单独给子弹弄...终于效果:Cocos2d-x版本号:3.4project环境:VS30213一、英雄子弹层1、HeroBulletLayer.h/***功能 创建子弹并初始化...

Cocos2d-x 闪电特效

Cocos2d-x OpenGL实现闪电特效

Cocos2d-x雷电大战》(1)-双层地图无限滚动

本文要实现飞机射击游戏中的地图无限滚动的功能,这里分为两个层,一个层无限向下滚动,一个层无限向上滚动,这样子结合起来效果就非常有层次感,也非常逼真,这里我把地图层都写成一个类,自己把地图改下,就可以...

cocos2d-x 第一个项目

打开Xcode -> Create a new Xcode Project -->cocos2d-x  还记得这个界面么,  大家看到了cocos2d-x引擎提供的5种可选择的模板。  cocos2dx:标准模板(无物理类库,无脚本类库)cocos2dx_box2d(box...

Cocos2d-x雷电大战》(6) 智能敌机AI来袭–飞行路径算法设计与实现(上)

好象掉了单例 算了与cocos2d-x也没关系 最后我加上消灭敌人算补偿? 有两种敌人会定期的循环出现,现个调试器实现 1 资源var res = { //... AIR3:'res/air3.png', AIR4:'res/air4.png', //.... };2 ...

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