javafx版本植物大战僵尸
先附上之前的swing版本 http://bbs.csdn.net/topics/390279412
最近学习javafx,把swing的稍微改造了一下,看起来效果是一样的,代码变了不少,有兴趣的可以看看,共同学习。变化内容不大,还没做全,不过已经可以玩了。javafx需要jdk7.0版本或者独立的jre,不知道的就百度一下吧。
附上源码地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=249059&uk=522491644
最近学习javafx,把swing的稍微改造了一下,看起来效果是一样的,代码变了不少,有兴趣的可以看看,共同学习。变化内容不大,还没做全,不过已经可以玩了。javafx需要jdk7.0版本或者独立的jre,不知道的就百度一下吧。
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默认情况下,依据Comparable接口排序。但在某些情况下,我们需要更复杂的优先级规则。例如,不仅要按时间排序,还要优先处理高威胁等级的僵尸生成任务。此时可通过外部Comparator定制排序逻辑:// 时间相同时,根据事件类型赋予不同优先级});上述比较器首先按时间升序排列,若时间相同,则按照预设的事件类型优先级排序,确保关键事件优先执行。场景推荐数据结构理由存储场上植物/僵尸ArrayList高频遍历,尾部增删为主延迟事件调度。


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