vs2010如何不用mfc向导,直接写mfc程序

松风竹影 2013-01-23 11:08:11
如题,vs2010如何不用mfc向导,直接写mfc程序.
换句话说,如果用向导,生成的代码,很多不是自己想要的.希望能自己创建一个空项目,然后直接写mfc代码.但不知道如何用vs2010在不用向导的前提下来写mfc程.
例如从书上看到以下代码:
#include <afxwin.h>

class cgenericapp: public CWinApp{
public:
virtual BOOL InitIstance();
};
class cgenericwindow:public CFrameWnd
{
public:
cgenericwindow()
{
Create(NULL,"generic");
}
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(cgenericwindow,CFrameWnd)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
END_MESSAGE_MAP()
void cgenericwindow::OnLButtonDown(UINT nFlage,CPoint point)
{
MessageBox("left mouse button pressed...",NULL,MB_OK);
}

BOOL cgenericapp::InitIstance()
{
m_pMainWnd=new cgenericwindow();
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}

cgenericapp genericapp;

如何直接用vs2010编译通过.我试过用空项目来编译,不行.
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王伯当 2013-03-06
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同问此问题,搞不清怎么搞的!
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你可以练一个空项目白手起家 但以后就不要这么折腾了 好多东西的添加都十分复杂的 比如菜单资源那个resource文件 你没有必要折磨自己啊
zsyouxi 2013-01-27
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你用MFC向导新建一个空项目,打开文件夹,看里面的所有文件,一个一个写出来就成了.
rxguoblp 2013-01-25
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引用 8 楼 jingcxin 的回复:
把你用不到的代码删了不就完了,只留最基本的程序
那就死定了。
c1997sdn 2013-01-25
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如果不用mfc向导,直接写mfc程序,是非常麻烦的事情, 代码量会增加数十倍, 因为你要把本来是VS帮你自动生成的代码都要手工敲进计算机, 会累死的。 2楼说得对,既然想用mfc,就要尊重它,爱惜它。
静c心 2013-01-25
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把你用不到的代码删了不就完了,只留最基本的程序
schlafenhamster 2013-01-25
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建一个SDI 框架。 删除所有 doc view 相关的 文件。
lslsyqyq 2013-01-25
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找这本书 MFC Windows程序设计 里面例子没有用向导 你看一个例子就知道怎么搞了 下载个光盘代码看看
xiaojiaohuazi 2013-01-25
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我最近也在看这本书,我可以的~ 待我写篇博客告诉你
Eleven 2013-01-25
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建个Win32 console application,支持MFC,然后将你得代码copy过去,修改link的入口/subsystem: windows #pragma comment(link, "/subsystem: windows") 然后再编译试试
jimette 2013-01-25
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《mfc程序设计》 里面的大师会教你 !
松风竹影 2013-01-25
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我按如下操作: 1,启动vs2010 2,新建项目,项目类型选择“空项目” 3,新建头文件:hello.h.并在文件里输入内容:
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
    virtual BOOL InitInstance ();
};

class CMainWindow : public CFrameWnd
{
public:
    CMainWindow ();

protected:
    afx_msg void OnPaint ();
    DECLARE_MESSAGE_MAP ()
};
4,新建cpp 文件:hello.cpp,并且输入内容:

#include <afxwin.h>
#include "Hello.h"

CMyApp myApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyApp member functions

BOOL CMyApp::InitInstance ()
{
    m_pMainWnd = new CMainWindow;
    m_pMainWnd->ShowWindow (m_nCmdShow);
    m_pMainWnd->UpdateWindow ();
    return TRUE;
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainWindow message map and member functions

BEGIN_MESSAGE_MAP (CMainWindow, CFrameWnd)
    ON_WM_PAINT ()
END_MESSAGE_MAP ()

CMainWindow::CMainWindow ()
{
    Create (NULL, _T ("The Hello Application"));
}

void CMainWindow::OnPaint ()
{
    CPaintDC dc (this);
    
    CRect rect;
    GetClientRect (&rect);

    dc.DrawText (_T ("Hello, MFC"), -1, &rect,
        DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
}
5,选择项目属性->配置属性->mfc的使用(该项设置为:在共享DLL中使用mfc) 6,编译 结果:报错: 1>------ 已启动生成: 项目: mfc_test_3, 配置: Debug Win32 ------ 1>生成启动时间为 2013-1-25 14:47:47。 1>PrepareForBuild: 1> 正在创建目录“E:\vs2008_project\mfc_test_3\Debug\”。 1>InitializeBuildStatus: 1> 正在创建“Debug\mfc_test_3.unsuccessfulbuild”,因为已指定“AlwaysCreate”。 1>ClCompile: 1> hello.cpp 1> _WIN32_WINNT not defined. Defaulting to _WIN32_WINNT_MAXVER (see WinSDKVer.h) 1>LINK : fatal error LNK1561: 必须定义入口点 1> 1>生成失败。 1> 1>已用时间 00:00:05.05 ========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 注:以上代码来自mfc windows程序设计。 请问是哪里设置错了,或者是哪里忘记设置了。
schlafenhamster 2013-01-25
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参考我的“SimplestSDI.zip”0分 http://download.csdn.net/detail/schlafenhamster/631366 它是 一个 SDI 没 DOC 和 View
静c心 2013-01-25
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引用 9 楼 rxguoblp 的回复:
引用 8 楼 jingcxin 的回复:把你用不到的代码删了不就完了,只留最基本的程序 那就死定了。
删一部分代码是可以编译运行的
rxguoblp 2013-01-24
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楼主,MFC的核心绝不是仅仅封装了一些windows的API,而是给用户创建了一套结构严密的应用程序框架FrameWork。他将用户从重复、繁琐的环境中解脱出来,MFC的这套架构庞大又严密,但是、但是没有一句是多余的,即使它存在个别的bug,也轮不着你、我这种水平的人来发现新大陆! 1.如果楼主想摆脱MFC框架的束缚,自己另写程序框架结构的话,那你还用MFC干什么? 2.MFC的消息映射、消息路由、消息循环、文档类和VIEW类和Frame类的绑定等结构企是简简单单写出来的? 总之,MFC自动生成的框架没有多余的东西,要爱惜它!
松风竹影 2013-01-24
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一、VS2010/MFC编程入门教程之目录 第一部分:VS2010/MFC开发环境 VS2010/MFC编程入门之前言 VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解) 第二部分:VS2010/MFC应用程序框架 VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架) VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构) VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析) VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述) 第三部分:对话框 VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性) VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件) VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量) VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数) VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序) VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程) VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示) VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍) VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示) VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示) VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框) VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框) VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框) VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框) 第四部分:常用控件 VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框) VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control) VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box) VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例) VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox) VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box) VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar) VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control) VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上) VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下) VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上) VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下) VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上) VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下) 第五部分:菜单、工具栏与状态栏 VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解) VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用) VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类) VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用) VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解) 第六部分:文档、视图和框架 VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述) VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系) VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口) 第七部分:MFC常用类 VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类) VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类) VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer) VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类) VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理) 第八部分:字体和文本输出 VS2010/MFC编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont字体类) VS2010/MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出) 第九部分:图形图像 VS2010/MFC编程入门之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数) VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen) VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush) 第十部分:Ribbon界面开发 VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架) VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件) VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数) 本文来源于鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/ , 原文地址:http://www.jizhuomi.com/software/257.html
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此代码是随书光盘拷贝。 此版本是网上最详细的书签版本,也是最清晰的版本。 MFC Windows程序设计(第2版修订版) (Programming Windows with MFC, 2nd Edition) 基本信息 作者: (美)Jeff Prosise [作译者介绍] 译者: 北京博彦科技发展有限责任公司 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302150428 上架时间:2007-5-22 出版日期:2007 年5月 开本:16开 页码:1166 版次:1-1 内容简介   《mfc windows程序设计(第2版)》是对其极为经典的第1版的全面更新,本书不仅扩展了已被认为是权威的关于microsoft用于windows api的功能强大的c++类库的阐述,还新增了有关com、ole和activex的内容。本书的作者,jeff prosise,用其无与伦比的技巧向读者讲述了mfc程序设计中的基本概念和主要技术——再次阐释了在32位windows平台上进行了快速的面向对象开发的完美方法。    本书涵盖了以下专题:    事件驱动程序设计和mpc的基础知识    文档/视图体系结构    位图、调色板和区域    多线程和线程同步    mfc与组件对象模型(com)    activex控件    《mfc windows程序设计(第2版)》见解深刻,并附带有辅助学习的资源——包括在随附的cd-rom中提供了大量代码实例。    要理解如何利用mfc库中提供的成千上万的预编译、预测试的代码的优点,本书——及其作者——将是您独一无二的选择。 作译者 本书提供作译者介绍   Jeff Prosise是一位作者、教员和讲师,他以Windows编程和教授别人如何进行Windows为生。作为一位在Windows程序设计、MFC和COM领域世界知名的权威,他还是《PC Magazinge》和《Microsoft Systems Journal》杂志的组稿编辑。 目录 鸣谢 序言 第ⅰ部分 windows和mfc基础  第1章 hello,mfc  第2章 在窗口中绘图  第3章 鼠标和键盘  第4章 菜单  第5章 mfc集合数  第6章 文件i/o和串行化  第7章 控件  第8章 对话框和属性表 第ⅱ部分 文档/视图体系结构  第9章 文档、视图和单文档界面  第10章 滚动视图、html视图以及其他视图类型  第11章 多文档和多视图  第12章 工具栏、状态栏和组合栏  第13章 打印和打印预览 第ⅲ部分 高级篇  第14章 计时器和空闲处理  第15章 位图、调色板以及区域 . 第16章 公用控件  第17章 线程和线程同步化 第ⅳ部分 com,ole和activex  第18章 mfc和组件对象模型  第19章 剪贴板和ole拖放  第20章 automation  第21章 activex控件 序言   像我的许多同行一样,我学习Windows编程是从读Petzold的书《Windows程序设计》——一本所有Windows程序员都使用的Windows编程圣经——开始的。在刚刚成为一名MFC程序员时,那天我冲进书店,想买一本能够与ProgrammingWindows相媲美的MFC编程书籍,但是却没有结果。于是我决定自己一本这样的书。它正是您手中所拿到的这本书,也正是当初我在初学MFC时,希望拥有的那本书。.   正如您所知,MFC是用于Windows编程的Microsoft C++类库。本书并不是一本关于C++的书,而是一本关于使用MFC而不是Windows APl,进行32位Windows应用程序编程,以访问操作系统的基本特性和服务的书。它原本为以下两种编程人员所:   曰打算学习MFC的WindowsAPl程序员   曰未进行过Windows编程的程序员   无论您属于哪种人,我假设您已经了解C++,而且熟悉C++语法,如派生类及虚函数。如果是这样的话,您已在征肠MFC编程之山的历险中迈出了坚实的第一步。   即使是有经验的Windo;。程序员在初读MFC代码时也会感到迷惑。一部分是由于VisualC++代码生成向导所生成的代码所致,另一个原因是因为无数行代码隐藏在MFC类库中。这正是本书使用特殊的方法来MFC的缘由。本书从让您亲自手代码开始(不用向导),使用MFCl.0的应用程序结构风格,也就是说,既不用文档也不用视图。只有在您掌:握了上述的基础知识,初步认识了简单的MFC类库如CWnd和CWinApp之后,我才开始介;绍向导并教您使用MFC的文档视图结构的方法。您将逐渐理解Windows的关键组件及它的消息驱动机制,如图形设备接口(GDl)。我相信用这种方法可以使MFC的学习变得生动有趣而不是令人气馁。我认为一旦您认真地学完这本书,然后再站在老练的Windows程序员的角度来回顾学习过程中的甜酸苦辣,您将同意我的观点。   本书分为4个部分。第1部分,介绍了Windows及MFC编程的主要原则,以一个示例程序"Hello,MFC"开始,然后逐一简要讲解菜单、控件、对话框以及其他用于组建应用程序的模块。第2部分,在第1部分的基础之上,对文档视图结构做详细讲解,特别是第9、10、11章,揭示了实现文档视图的神奇之处,不仅介绍了如何编简单的文档视图程序,而且教您一些高级功能,如打印预览和拆分窗口视图。第3部分涵盖了一些Windows和MFC的更鬲级的功能,如颜色选项板、位图句柄及多线程程序。在第4部分,您将了解到MFC如何包容COM、OLE和ActiveX,如何编支持COM的组件及应用程序。在读完第21章之后,您将更加精通使用MFC进行Windows 32位编程的技术。您也将拥有丰富的源代码用于您的第一   第2版的新特点   读过本书第1版的朋友将会注意到第2版的两个相当明显的变化。首先,本版包括7个新章节,1章用于讲解MFC视图类,1章涵盖MFC集合类;1章介绍MFC文件I/0和串行化机制,4章讨论了MFC和COM的关系。MFC不是类似活动模板库(ATL)的通用COM框架,但是MFC使编某些COM程序更容易,使编ActiveX控件的过程更简单,而且它使编自动化(Automation)服务器程序(使用COM技术来供脚本客户调用的程序)变成了二件轻而易举的事。..   第2版的主要变化是关于向导的知识。在第1版中并没有提到向导。在第2版中1-3章使用手的示例程序,但到了第4章就使用AppWizard和ClassWizard来生成代码。这样做的原因是,我始终认为代码生成向导会影响MFC的学习,它只应由老练的程序员来使用。但我也逐渐认识到,实际上,有很多MFC程序员在使用MFC向导来做某些工作,如编ActiveX控件,在此时不用向导是很不明智的。经过深思熟虑之后,我决定加上这些内容。   尽管这些新内容是关于向导的使用,然而它现在不是,以后也不会是一本仅仅介绍如何在向导中单击按钮的书。在介绍了一个像如何用ClassWizard编消息句柄之类的基本技巧之后,我在给出代码时,将不再赘述这些内容。当然,。向导永远不能超越您的能力去做任何事,因此键人所有手的代码是完全可行的。   在讲述MFC编程的书中使用向导的缺点是,向导生成的程序不适合发表。本书的第一版印刷了每个程序文件的代码。本版书没有这样做,而只是包括了“相关”的源代码文件,其他的都放在CD-ROM中,为什么?因为印刷这些代码会使本书增加一倍的厚度而没有相应增加内涵。其中一些代码是由Visual C++6.0的MFC向导产生的,甚至没有被编译(详细内容请参见第4章)。我并不为本书中向导生成的代码而得意,因为其中充斥着随意生成的空行、不连贯的注释和无用的函数。对那些以编清晰易读的示例源代码为骄傲的作者来说,向导生成的东西是一剂苦药。   然而,向导代表了Windows编程的新法则,它们是你、我及所有人都必须习惯的重要事物。但令人遗憾的是,VisualC++开发小组没有给我们一个真正的向导,而只是一个冒充向导的玩具。在他们能够做到以前,我们得习惯现有的向导。   CD.ROM中的内容   本书随附的CD-ROM包括书中全部示例程序的源代码,它们都在Visual C十十6.0和MFC 6.0环境下编、编译而成,并在Win32平台上测试通过。如果没有特别说明它们都与Windows 98、WindowsNT4.0及Windows 2000兼容,其中大部分也与Windows 95及WindowsNT 3.51兼容。   您可用CD—ROM的根目录下的安装程序来将CD-ROM中,的内容复制到硬盘里,也可只复制其中\Code目录中的代码。我们在此目录中为书中每章各建了一个子目录——Chap01、Chap02,依次类推。在这些子目录中存放示例程序。每个程序的源代码文件都有一个相应的发布版本的EXE文件,以及您可使用Visual C++的Open Workspace命令来打开的workspace(DSW)文件。   JeffProsise   1999年3月12日...   

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        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
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        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

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