live555 客户端 ,如何判断服务器端有没有发送数据到客户端

skwayumi 2013-01-25 02:06:25
live555 客户端 ,如何判断服务器端有没有发送数据到客户端
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换个昵称都难 2013-07-10
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你怎么处理的? 用的RTCP吗? 分享下
skwayumi 2013-01-25
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引用 1 楼 sha_jinhao 的回复:
程序从rtsp_player_task这个线程开始进入进入到live555的客户端。 1:char *argv[5]={"openRTSP", "-b", "80000", "-t", ""};这是输入参数。b代表FileSink的大小具体值为80000. T代表用tcp run_live_rtsp(int argc, char **argv) 这个函数来处理这些参……
嗯这个我看到过,不过不那么明白,刚学习,不过已经解决了,用其他方式
jimette 2013-01-25
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程序从rtsp_player_task这个线程开始进入进入到live555的客户端。 1:char *argv[5]={"openRTSP", "-b", "80000", "-t", ""};这是输入参数。b代表FileSink的大小具体值为80000. T代表用tcp run_live_rtsp(int argc, char **argv) 这个函数来处理这些参数。 2:在run_live_rtsp(int argc, char **argv) 这个函数里接着ourClient = createClient(*env, verbosityLevel, progName);来创建一个客户端实例。char* optionsResponse = getOptionsResponse(ourClient, url, username, password); 来发送接受并判断options。 char* sdpDescription= getSDPDescriptionFromURL(ourClient, url, username, password, proxyServerName, proxyServerPortNum, desiredPortNum);这个函数用来用来发送接受description,并得到sdp: v=0 o=- 1266888546188420 1 IN IP4 10.0.4.152 s=MPEG Transport Stream, streamed by the LIVE555 Media Server i=question.ts t=0 0 a=tool:LIVE555 Streaming Media v2009.07.09 a=type:broadcast a=control:* a=range:npt=0-182.512 a=x-qt-text-nam:MPEG Transport Stream, streamed by the LIVE555 Media Server a=x-qt-text-inf:question.ts m=video 0 RTP/AVP 33 c=IN IP4 0.0.0.0 a=control:track1 根据sdp创建会话session = MediaSession::createNew(*env, sdpDescription); MediaSession* newSession = new MediaSession(env);创建会话。newSession->initializeWithSDP(sdpDescription)初始化变量 最主要是依据m=。。。。来创建子会话和选用rtp协议 subsession->initiate(simpleRTPoffsetArg)创建接收区的一些东西进入initiate仔细看。首先是fRTPSocket = new Groupsock(env(), tempAddr, rtpPortNum, 255);设置rtpsocket。调用到OutputSocket-------》Socket(env, port)------》setupDatagramSocke在这个函数里面int newSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);创建newsocket。。port.num() =0 ReceivingInterfaceAddr==0 INADDR_ANY==0adddddddr=0所以 if (port.num() != 0 || ReceivingInterfaceAddr != INADDR_ANY)就没进去。。。在 if (!socketJoinGroup(env, socketNum(), groupAddr.s_addr))里if (!IsMulticastAddress(groupAddress)) return True;直接返回然后再ourSourceAddressForMulticast这个函数里调用setupDatagramSocket函数,里面由于有了port所以会执行bind。回到ourSourceAddressForMulticast里 if (!socketJoinGroup(env, sock, testAddr.s_addr))就可以加入成功了。writeSocket和 readSocket是通过写和读hostIdTest来获取本地ip。。。这个fRTPSocket = new Groupsock(env(), tempAddr, rtpPortNum, 255);其实就是申请一个socket放在那,然后再申请一个,绑定后writeSocket和 readSocket组播得到本机ip然后撤销socket.... getSourcePort(env(), fRTPSocket->socketNum(), clientPort)随即得到一个rtp端口号然后把fRTPSocket = new Groupsock第一次创建的那个socket和这个rtp端口进行绑定。 而frtcpsocket没有加入到组播地址里。接着依据fCodecName来创建fRTPSource和fReadSource。。由于我的ts流是MP2T的所以if (strcmp(fCodecName, "MP2T") == 0) { // MPEG-2 Transport Stream printf("keke/n"); fRTPSource = SimpleRTPSource::createNew(env(), fRTPSocket, fRTPPayloadFormat, fRTPTimestampFrequency, "video/MP2T", 0, False); fReadSource = MPEG2TransportStreamFramer::createNew(env(), fRTPSource); printf("defr/n"); // this sets "durationInMicroseconds" correctly, based on the PCR values } fRTPSource创造媒体流名字并加入列表,而fReadSource有点像filter其输入端像是fRTPSource。fRTCPInstance = RTCPInstance::createNew(env(), fRTCPSocket, totSessionBandwidth, (unsigned char const*) fParent.CNAME(), NULL /* we're a client */, fRTPSource);创造fRTCPInstance进行rtp的控制。 现在进入setupStreams();一步一步调用到setupMediaSubsession它主要完成 Sending request: SETUP rtsp://10.0.4.152/question.ts/track1 RTSP/1.0 CSeq: 3 Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=32770-32771 User-Agent: openRTSP (LIVE555 Streaming Media v2006.11.15) 本地的端口号和获取server的端口号 Received SETUP response: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 3 Date: Mon, Mar 01 2010 07:56:37 GMT Transport: RTP/AVP;unicast;destination=10.0.4.155;source=10.0.4.152;client_port=32770-32771;server_port=6970-6971 Session: 16 fileSink = FileSink::createNew(*env, outFileName, fileSinkBufferSize, oneFilePerFrame); if (strcmp(subsession->mediumName(), "video") == 0){ printf("fileSink->set_media_type(1);/n"); fileSink->set_media_type(1); }创建sink文件并设置文件类型。 subsession->sink->startPlaying(*(subsession->readSource()), subsessionAfterPlaying, subsession);开始取数据 startPlayingStreams(-1);告诉server可以发数据了 现在进入不断循环取数据的阶段: env->taskScheduler().doEventLoop()------->BasicTaskScheduler::SingleStep. 它首先接受描述符fd_set readSet = fReadSet; 而fReadSet在之前就已经创建了并且通过turnOnBackgroundReadHandling(int socketNum, BackgroundHandlerProc* handlerProc, void* clientData) 这个函数把每个套接口加入进去并组织好了队列。 接下来就是不断循环看哪个套接口可读呢。然后调用MultiFramedRTPSource:: networkReadHandler这个函数来读取数据。 bPacket->fillInData(source->fRTPInterface)取数据最后调用到Boolean RTPInterface::handleRead(unsigned char* buffer, unsigned bufferMaxSize, unsigned& bytesRead, struct sockaddr_in& fromAddress) 由于用的是传输层用的是udp所以fNextTCPReadStreamSocketNum<0。调用readSuccess = fGS->handleRead(buffer, bufferMaxSize, bytesRead, fromAddress);调用到Boolean Groupsock::handleRead(unsigned char* buffer, unsigned bufferMaxSize, unsigned& bytesRead, struct sockaddr_in& fromAddress)接着调用到 int readSocket(UsageEnvironment& env, int socket, unsigned char* buffer, unsigned bufferSize, struct sockaddr_in& fromAddress, struct timeval* timeout) 里面bytesRead = recvfrom(socket, (char*)buffer, bufferSize, 0, (struct sockaddr*)&fromAddress, &addressSize);读取数据 statsIncoming.countPacket(numBytes); statsGroupIncoming.countPacket(numBytes);这两个函数统计读入的字节数。fillInData这个函数到此就执行完。接下来的工作是分析包头直到The rest of the packet is the usable data. Record and save it: storePacket(bPacket)这个函数是把bPacket组织成队列形式,接下来调用到MultiFramedRTPSource::doGetNextFrame1()别被他名字骗了,其实他就死去取我们刚刚得到的那包数据BufferedPacket* nextPacket = fReorderingBuffer->getNextCompletedPacket(packetLossPrecededThis);然后判断是不是我们希望的。然后调用FramedSource::afterGetting,接着调用FileSink::afterGettingFrame 接着FileSink::afterGettingFrame1然后addData(unsigned char* data, unsigned dataSize, struct timeval presentationTime)这时调用notify_rtp_frame(get_media_type(), data, dataSize, presentationTime);这个函数告诉dma有数据来了 continuePlaying();用从头开始循环

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