心跳包与TCP Keepalive [问题点数:100分,结帖人zhuyf87]

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TCP保活
<em>TCP</em>保活的缘起        双方建立交互的连接,但是并不是一直存在数据交互,有些连接会在数据交互完毕后,主动释放连接,而有些不会,那么在长时间无数据交互的时间段内,交互双方都有可能出现掉电、死机、异常重启等各种意外,当这些意外发生之后,这些<em>TCP</em>连接并未来得及正常释放,那么,连接的另一方并不知道对端的情况,它会一直维护这个连接,长时间的积累会导致非常多的半打开连接,造成端系统资源的消耗和
unity使用线程做一个心跳的效果
void Start() { xuhaitao(); }private void xuhaitao() { Thread thread =new Thread(kaishi); thread.isBackground=true; thread.Start(); } private static void kaishi() { //向服务器扔一个只有头没有体的
简单的网络心跳实现(如何确保client在线)
简单的网络<em>心跳</em><em>包</em>实现(如何确保client在线),客户端和服务器的网络通信关系维护
心跳设置多久发一次比较合理?
<em>心跳</em><em>包</em>设置多久发一次比较合理, 即时通讯软件比如QQ是多久一次的呢? 能提供一个<em>心跳</em><em>包</em>的代码案例吗? 如果想学无线编程(是类似无线路由那样的通讯),该看哪些书呢?
TCP keepalive,用wireshark抓,探测次数少于指定的次数
<em>TCP</em> keepalive,用wireshark抓<em>包</em>,探测次数没到指定的就断开了,这是什么原因
C# Socket关于心跳判断连接的疑惑
一个服务端与客户端通信的程序,想在里面添加<em>心跳</em>来确保连接以及能断线重连,我先在客户端添加了如下代码定时向服务端发送一个<em>包</em>: public void RunKeepAlive() { KeepAlive
为什么基于TCP的应用需要心跳TCP keep-alive原理分析)
<em>TCP</em> keep-alive的三个参数 用man命令,可以查看linux的tcp的参数: man 7 tcp11 其中keep-alive相关的参数有三个: tcp_keepalive_intvl (integer; default: 75; since Linux 2.4) The number of seconds between TC
【已解决】什么是心跳
【已解决】什么是<em>心跳</em><em>包</em>? 本文作者:天析 作者邮箱:2200475850@qq.com 发布时间:Mon, 29 Jul 2019 09:09:00 +0800 看到经常有小伙伴(刚踏入行业)问我,什么是<em>心跳</em><em>包</em>,干啥用的? <em>心跳</em><em>包</em>就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于<em>心跳</em>,所以叫做<em>心跳</em><em>包</em>。摘...
MSDN中TCP keepalive时效的说明以及设置TCP Keepalive的代码
说明:A <em>TCP</em> keep-alive packet is simply an ACK with the sequence number set to one less than the current sequence number for the connection. A host receiving one of these ACKs will respond with an ACK
心跳(检测不可检测断线)
<em>心跳</em><em>包</em>(检测不可检测断线)  作者 ricky5266 @ 2006-01-17 09:40:38 一般是用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一般采用定时发送简单的通讯<em>包</em>,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉。用于检测<em>TCP</em>的异常断开。一般是用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一般采用定时发送简单的通讯<em>包</em>,如果在指定时间段内未收到对方响应
长连接时如何实现Socket(TCP协议)中心跳
--------------------------- Server端运行在Widows系统中: Server端监听用的地址端口和套接字,分别是addrSrv和sockSrv; addrSrv和soc
Linux系统下的设置TCP心跳机制Keepalive为什么总是无效果
最近在Linux系统下的研究<em>心跳</em><em>包</em>机制,遍了一个简单的在服务器端测试客户端连接的例子,具体内容是客户端在for循环里发送字符串给服务器端,服务端接收后,再将字符串发送给客户端,由客户端显示出来。可不知
TCP keepAlive详解(TCP心跳
查看更多 https://www.yuque.com/docs/share/670c2ddd-b4a4-4d72-a8c4-5e2f809b5c27
tcp协议 中KeepAlive讲解及tcp心跳维持方案
在Linux内核设置KeepAlive KeepAlive默认不是开启的,如果想使用KeepAlive,需要在你的应用中设置SO_KEEPALIVE才可以生效。 查看当前的配置: cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl cat /proc/sys/net/ipv4/tc...
wireshark抓简单查看HTTP keep-alive原理
HTTP keep-alive要利用HTTP的keep-alive机制,需要服务器端和客户端同时支持,以下使用tomcat服务器(支持keep-alive),使用wireshark抓<em>包</em>测试几种客户端是否支持keep-alive使用chrome浏览器作为客户端 往浏览器地址栏敲入http://localhost:8080/user/object?name=ds&id=2&,并刷新一次 抓<em>包</em>结果如下:
golang实现带有心跳检测的tcp长连接
package main // golang实现带有<em>心跳</em>检测的tcp长连接 // server import ( "fmt" "net" "time" ) // message struct: // c#d var ( Req_REGISTER byte = 1 // 1 ---...
go语言心跳响应
基于go实现模拟实现一个简单的<em>心跳</em>响应,<em>心跳</em>服务.
理解TCP长连接(Keepalive
<em>TCP</em> <em>Keepalive</em>的起源<em>TCP</em>协议中有长连接和短连接之分。短连接环境下,数据交互完毕后,主动释放连接;长连接的环境下,进行一次数据交互后,很长一段时间内无数据交互时,客户端可能意外断电、死机、崩溃、重启,还是中间路由网络无故断开,这些<em>TCP</em>连接并未来得及正常释放,那么,连接的另一方并不知道对端的情况,它会一直维护这个连接,长时间的积累会导致非常多的半打开连接,造成端系统资源的消耗和浪费,且...
socket之KEEPALIVE机制与原理分析
LINUX之<em>TCP</em>连接时间----<em>TCP</em> keepAlive 详解 (2011-08-11 11:07:04)转载 标签: 杂谈 分类: linux 在一个正常的<em>TCP</em>连接上,当我们用无限等待的方式调用下面的Recv或Send的时候:    ret=recv(s,&buf[idx],nLeft,flags);    或    ret=send(s,&buf[idx],nLef
VC++的通知消息有什么用
VC++的通知消息有什么用,通知消息必须由系统发出么?可以自定义通知消息么?
socket keepalive设置问题
现在有一个用mfc写的client和一个mfc写的server,在client端设置了keepalive后,导致了服务端出现问题,甚至导致服务端所在服务器系统的崩溃。 现在有两个问题: 1.客户端设置
TCP KEEPALIVE详解
在一个正常的<em>TCP</em>连接上,当我们用无限等待的方式调用下面的recv或send的时候:ret=recv(s,&buf[idx],nLeft,flags);或   ret=send(s,&buf[idx],nLeft,flags); 如果<em>TCP</em>连接被对方正常关闭,也就是说,对方是正
Socket心跳机制总结
跳<em>包</em>之所以叫<em>心跳</em><em>包</em>是因为:它像<em>心跳</em>一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着。事实上这是为了保持长连接,至于这个<em>包</em>的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的<em>包</em>,或者只<em>包</em>含<em>包</em>头的一个空<em>包</em>。     在<em>TCP</em>的机制里面,本身是存在有<em>心跳</em><em>包</em>的机制的,也就是<em>TCP</em>的选项:SO_KEEPALIVE。系统默认是设置的2小时的<em>心跳</em>频率。但是它检查不到机器断电、网线拔出、防火墙这些断线。而
几句话让你明白:分析ARP协议、图文拆解交换机/路由器转发原理
一、ARP协议1、回顾要点【两台主机通信过程】Ø由于采用ICMP协议进行通信,双方从第三层开始协商,如上图所示,发送方主机在网络层将ICMP协议信息封装在IP报头中,源IP地址为“192.168.1.10”,目的IP地址为“192.168.1.20”,然后将数据报文送到数据链路层Ø数据链路层封装MAC头部,其中<em>包</em>括泊MAC地址00-00-00-aa-aa-aa和目的MAC地址...
wireshark抓详解
过滤器: tcp src port 443 常用于过滤谷歌的浏览器端口443 1 2 2 2 2 2 2 2 2 界面操作: wireshark界面: Capture filter :选项 启用wireshark的混杂模式,只有勾选上这个选项才能,wireshark才能抓取非本地的<em>包</em>; 1.启用实时保存之后wireshark保存的地址; 2.文件保...
Go TCP keepalive
tcp长连接设置保持连接活跃 func (c *<em>TCP</em>Conn) SetKeepAlive(keepalive bool) error SetKeepAlive sets whether the operating system should send keepalive messages on the connection. func (c *<em>TCP</em>Conn) SetKeepAli...
golang tcp keepalive实践
前文中已经介绍了<em>TCP</em> keep alive的做了详尽说明,本文结合golang,介绍如何使用<em>TCP</em> keep alive。 目前golang net<em>包</em>不提供<em>TCP</em> keep alive 开始探测时间、 探测总次数直接设置。 使用第三方<em>包</em>,方便设置开始探测时间、探测时间间隔、探测总次数。 1.下载第三方<em>包</em> git clone git@github.com:felixge/tcpkeepalive....
TCP自带心跳keepalive
今天去hj面试,面试官问了一个网络方面的问题,<em>TCP</em>有<em>心跳</em><em>包</em>功能,为什么我们一般在写程序时还要在应用层加<em>心跳</em>功能?  以前我写的通信程序,都在应用层加了<em>心跳</em>功能,虽然<em>TCP</em>是可靠传输,某一端断开连接的话,是会通知到另一端的,但对于断电、拔网线、路由器故障这种突发情况,就无法通知到网络上的另一端了,所以需要<em>心跳</em>功能隔一段时间来帮我们检测当前连接是否可用。 之前接触别人和自己写的代码都在应用层实现
tcp 长连接检测客户端异常退出 keepalive使用
作为服务器端,在已客户端成功连接后要检测客户端异常断开。 使用keepalive ,在#if 0和#endif之间的东西是要放在什么地方, 它的工作机制是不是这样的: 如果客户端与之300秒没有数据交
TCP keepalive机制
<em>TCP</em> 是面向连接的 , 在实际应用中通常都需要检测对端是否还处于连接中。如果已断开连接,主要分为以下几种情况:   1.           连接的对端正常关闭,即使用 closesocket 关闭连接。 2.           连接的对端非正常关闭,<em>包</em>括对端异常关闭,网络断开等情况。          对于第一种情况,很好判断,但是对于第二种情况,可能会要麻烦一些。在网上找到
Golang超时设置
本文介绍在Golang网络编程中,为HTTP请求或者<em>TCP</em>请求设置超时。这篇文章的内容来自PPT,所以文字不多,都是图片或者代码。Go网络编程基础超时设置HTTP client/server<em>TCP</em> client/serverKeepAlive<em>TCP</em> KeepAliveHTTP KeepAlive调试方法Go网络编程基础Socker编程:如下图所示go socket编程HTTP编程...
TCP连接探测中的Keepalive心跳. 关键字: tcp keepalive, 心跳, 保活
1. <em>TCP</em>保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制.   2. 导致<em>TCP</em>断连的因素 如果网络正常, socket也通过close操作来进行优雅的关闭, 那么一切完美. 可是有很多情况, 比如网线故障, 客户端一侧突然断电或者崩溃等等, 这些情况server并不能正常检测到连接的断开...
Golang心跳
server端    package main import ( &quot;net&quot; &quot;fmt&quot; &quot;os&quot; &quot;time&quot; ) func main() { server := &quot;:7373&quot; netListen, err := net.Listen(&quot;tcp&quot;, server) if err != nil{ LogC(&quot;connect error: &quot
C#使用心跳
客户端: C# code //启动记时器 public void BeginTheTimer() { //th_UserLogin(); //这里只是要一个object类型数据,用它做为下面Time
keepalive的配置说明
vitual _server 172.16.0.50 80 {  //虚拟IP地址 delay_loop 6 lb_algo rr //LVS模式是RR lb_kind DR //lvs模式用的DR nat_mask 255.255.255.0  //客户端IP地址用的这个掩码,一个网段算一个客户端 persistence_timeout 50 //50ms后才进行切换真实服务器 pr
Unity3D 心跳检测
在B/S结构的项目开发的过程当中 在服务端与客户端正常的通信之外 服务端通常还需要知道客户端是否还处于连接状态 或者客户端也需要知道服务端是否还处在开启状态 大白话说完了,听一下比较正统的解释吧(摘自网络): 1:轮询机制 轮询:概括来说是服务端定时主动的去与要监控状态的客户端(或者叫其他系统)通信,询问当前的某种状态,客户端返回状态信息,客户端没有返回或返回错误、失效信息...
C#之实现Scoket心跳机制
<em>TCP</em>网络长连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了<em>TCP</em>/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立<em>TCP</em>连接。<em>TCP</em>协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个<em>TCP</em>连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn<em>包</em>(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn<em>包</em>,必须确认客
KeepAlive详解
KeepAlive既熟悉又陌生,踩过坑的同学都知道痛。一线运维工程师踩坑之后对于KeepAlive的总结,你不应该错过! 最近工作中遇到一个问题,想把它记录下来,场景是这样的: 从上图可以看出,用户通过Client访问的是LVS的VIP, VIP后端挂载的RealServer是Nginx服务器。 Client可以是浏览器也可以是一个客户端程序。一般情况下,这种架构不会出现问...
心跳
用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常运行,采用定时发送简单的通讯<em>包</em>,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经离线。用于检测<em>TCP</em>的异常断开。基本原因是服务器端不能有效的判断客户端是否在线,也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情况。所谓的<em>心跳</em><em>包</em>就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已。代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一
TCP socket心跳示例程序
在做游戏开发时,经常需要在应用层实现自己的<em>心跳</em>机制,即定时发送一个自定义的结构体(<em>心跳</em><em>包</em>),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性。 在<em>TCP</em> socket<em>心跳</em>机制中,<em>心跳</em><em>包</em>可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能更大。—— 这里实现的是由客户端给服务器发送<em>心跳</em><em>包</em>,基本思路是: 1) 服务器为每个客户端保存了IP和计数器c...
请教一个网络心跳的问题
我现在开发一个网络模块,主要是客户端的。 客户端需要实时监测服务器是否存在或者关闭,我现在新建了2个socket,第一个socket用于普通的数据交互,第二个socket用于发送<em>心跳</em><em>包</em>,判断当前网络和
没写过Stocket,像这种心跳如何编写,
需要跟一家代付公司合作调用他们的接口,采用Stocket方式。对方给的文档: 通讯模式采用异步模式:<em>TCP</em>/IP的Socket 全双工异步长连接进行通讯,服务端的端口为9105,<em>心跳</em><em>包</em>内容为“0000
Socket心跳机制及SO_KEEPALIVE套接口选项
转自:http://blog.csdn.net/xuyuefei1988/article/details/8279812 <em>心跳</em><em>包</em>的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的<em>心跳</em><em>包</em>  由应用程序自己发送<em>心跳</em><em>包</em>来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据<em>包</em>,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时
TCP连接探测中的Keepalive心跳
采用<em>TCP</em>连接的C/S模式软件,连接的双方在连接空闲状态时,如果任意一方意外崩溃、当机、网线断开或路由器故障,另一方无法得知<em>TCP</em>连接已经失效,除非继续在此连接上发送数据导致错误返回。很多时候,这不是我们需要的。我们希望服务器端和客户端都能及时有效地检测到连接失效,然后优雅地完成一些清理工作并把错误报告给用户。如何及时有效地检测到一方的非正常断开,一直有两种技术可以运用。一种是由<em>TCP</em>协议层实
Socket心跳机制
<em>心跳</em><em>包</em>的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的<em>心跳</em><em>包</em> 由应用程序自己发送<em>心跳</em><em>包</em>来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据<em>包</em>,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线;同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的<em>心跳</em><em>包</em>,则认为连接不可用。 方法
RxJava2.0第五篇 interval 定时任务(心跳
interval  :返回一个流,每个指定的时间间隔都发射一个序号。 可以使用在例如股票k线图、实时数据等应用环境 首先来看一下原方法: public static Flowable&amp;lt;Long&amp;gt; interval(long period, TimeUnit unit) { return interval(period, period, unit, Sche...
心跳与乒乓
<em>心跳</em><em>包</em>:客户端定时向客户端发送<em>心跳</em><em>包</em>,通知服务端己方状态的命令字。一般用于长连接的客户端,检测连接是否正常而提供的机制。在多路IO模型中,可以选择在超时时发送<em>心跳</em><em>包</em>。   以下为转载:https://blog.csdn.net/weixin_36750623/article/details/83547108  乒乓<em>包</em>: 举例:微信朋友圈有人评论,客户端怎么知道有人评论?服务器怎么将评论发给客...
Wireshark抓常见问题解析
1.   tcp out-of-order(tcp有问题) 解答: 1)、    应该有很多原因。但是多半是网络拥塞,导致顺序<em>包</em>抵达时间不同,延时太长,或者<em>包</em>丢失,需要重新组合数据单元 因为他们可能是通过不同的路径到达你电脑上面的。 2)、    CRM IT 同仁上礼拜来跟我反应一个问题,由他们客服系统藉由邮件主机要寄送给客户的信件,常常会有寄送失败的问题,查看了一下 Log,发现正常的信
使用Wireshark进行SIP解析
1. 安装Wireshark        下载Wireshark后,安装很简单,基本上只需要点击“Next”和“I agree”等按钮,不再赘述。 2. Wireshark介绍 参见:http://man.lupaworld.com/content/network/wireshark/Introduction.html copy一下简要介绍: Wireshark 是网络<em>包</em>分析工
socket 心跳机制
<em>心跳</em><em>包</em>机制    跳<em>包</em>之所以叫<em>心跳</em><em>包</em>是因为:它像<em>心跳</em>一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着。事实上这是为了保持长连接,至于这个<em>包</em>的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的<em>包</em>,或者只<em>包</em>含<em>包</em>头的一个空<em>包</em>。     在<em>TCP</em>的机制里面,本身是存在有<em>心跳</em><em>包</em>的机制的,也就是<em>TCP</em>的选项:SO_KEEPALIVE。系统默认是设置的2小时的<em>心跳</em>频率。但是它检查不到机器断电、网线
wireshark数据能自动保存文件吗?如果不能什么工具可以
不知道这个问题应该发在什么版块,如果发布的版块错误,请版主帮忙指出 windows7环境下wireshark数据能自动保存文件,如果不能什么工具可以? 事情背景说明: 一个套系统(windows服务端
wireshark常用选项与功能总结【10分钟成为抓大师】
这段时间用wireshark比较多,所以想顺便给大家写个简单的wireshark教程出来,因为wireshark的入门抓<em>包</em>比较简单,选择网卡,然后直接start就开始抓<em>包</em>了,不需要做什么修改,但是如果想要灵活的运用wireshark转<em>包</em>就需要对wireshark很多选项都要了解。 因为选项比较多,但真正实用且用的比较多的功能就那几个,所以我把这些功能总结出来,以供新手能够快速上手。 首
什么是TCP/IP通讯中的心跳
<em>心跳</em><em>包</em>,通常是客户端每隔一小段时间向服务器发送的一个数据<em>包</em>,通知服务器自己仍然在线,并传输一些可能有必要的数据。因按照一定的时间间隔发送,类似于<em>心跳</em>,所以叫做<em>心跳</em><em>包</em>。事实上为了保持长连接,至于<em>包</em>的内容,是没有特别规定的,不过一般都是很小的<em>包</em>,或者只是<em>包</em>含<em>包</em>头的一个空<em>包</em>。在<em>TCP</em>协议的机制里面,本身是存在有<em>心跳</em><em>包</em>机制的,也就是<em>TCP</em>协议中的SO_KEEPALIVE,系统默认是设置2小时的<em>心跳</em>频率。需...
关于wireshark抓的那点事儿
关于wireshark抓<em>包</em>的那点事儿三次握手172.18.254.177为客户111.13.2.158为服务端1、主动打开。发送SYN,协商windowsize、<em>TCP</em>MSSseq=0len=0MSS=1460win=65535最大窗口大小客户端为syn_sent服务端为syn_recv2、接收到syn。回复synackseq=0ack...
wireshark如何过滤TCP三次握手等类似的无负载内容的
用wireshark捕获数据<em>包</em>时,总会有一堆<em>TCP</em>三次握手<em>包</em>(ACK/SYN),比如下图: 由于我要分析数据<em>包</em>的负载数据内容,因此这些无真实数据内容的<em>包</em>对我来说是干扰<em>包</em>,因为太多了,导致程序分析起来很
(C#)长连接是如何实现的,心跳又是如何运作的?
长连接的原理及<em>心跳</em><em>包</em>的流程我知道的,但是以前没做过长连接,不知道代码如何写,在网上找了个这样的代码: 客户端: #region 客户端 //启动记时器 public void BeginTheTime
心跳搞疯了,实在加不上去?
ypedef shared_ptr sock_pt; #define max_len 100 class ClientSession : public enable_sha
关于心跳的问题,UDP协议
如果内存的A,创建了一个socket,用它向服务器S发送数据,则在路由器上创建了一个senion,映射成一个公网IP和一个端口号, 以为为了维持这个对话,要每隔壁一段时间,向服务器发一个数据<em>包</em>(<em>心跳</em><em>包</em>
游戏服务器心跳的作用
一 引 之前看代码没仔细,一直以为我们的<em>心跳</em><em>包</em>就是为了防止socket自动断开连接 直到同事刚刚讲,这个超时是我们自己设置的啊....socket本身就是长连接 accept(Socket) -> Ref = prim_inet:async_recy(Socket, 5, 600) receive {ine
长连接和心跳
第一种设置:通过设置socket的keepalive属性 #include    "/usr/include/linux/tcp.h" #include "/usr/include/linux/socket.h" ////KeepAlive实现,单位秒 //下面代码要求有ACE,如果没有<em>包</em>含ACE,则请把用到的ACE函数改成linux相应的接口 int keepAlive = 1;//设
tcp socket 网线断开判断
有些网络应用在网线断开后重新连上的情况下  tcp socket 连接保持 ESTABLISH 状态不变,[喝小酒的网摘]http://blog.const.net.cn/a/17107.htm 假如应用程式不使用 tcp 的 keepalive,在网线断开之后,以前建立的 socket 链接仍然会保持在 ESTABLISH 状态不会改变。实际上 tcp 协议对这部分是有所处理的,需要服务
TCP协议的KeepAlive机制与HeartBeat心跳
原文地址:http://www.nowamagic.net/academy/detail/23350382 <em>心跳</em><em>包</em> 很多应用层协议都有HeartBeat机制,通常是客户端每隔一小段时间向服务器发送一个数据<em>包</em>,通知服务器自己仍然在线,并传输一些可能必要的数据。使用<em>心跳</em><em>包</em>的典型协议是IM,比如QQ/MSN/飞信等协议。 <em>心跳</em><em>包</em>之所以叫<em>心跳</em><em>包</em>是因为:它像<em>心跳</em>一样每隔固定时间发一
Using TCP keepalive with Go
http://felixge.de/2014/08/26/tcp-keepalive-with-golang.html If you have ever written some <em>TCP</em> socket code, you may have wondered: "What will happen to my connection if the network cable is un
golang tcp heartbeat
package main import "log" import "time" const TIMEOUT_NS = int64(30e9) // 30 seconds type Msg struct { Header uint8 // == 1 SeqNo uint32 Data uint8 // the real case is complex } type Reply st
长连接和Keepalive
原文链接:http://www.cppblog.com/zhangyq/archive/2010/02/28/108615.html之前一个项目的服务器端好像就是在待机之后,tcp链接已经断开,但是服务器没有检测到,看了这篇文章之后就比较明了了。 <em>TCP</em>协议中有长连接和短连接之分。短连接在数据<em>包</em>发送完成后就会自己断开,长连接在发<em>包</em>完毕后,会在一定的时间内保持连接,即我们通常所说的Kee
golang httpServer对于keepAlive长连接的处理方式
当下http1.1对于长连接是默认开启的,golang的内置httpServer也很好的支持了这一点。今天查阅资料时,发现自己写了这么多的接口,但是对于httpServer是如何实现长连接的,却一时说不上来。于是就去go的src源码里面翻了翻。 本文只讨论server端是如何确保长连接的,client端如何确保呢,这里先简要说一下,当调用client.Do()函数后,通过transport去获取...
TCP Keepalive机制与应用层心跳Heartbeat
<em>TCP</em>长连接中可能出现的问题1.     很多防火墙路由器等对于空闲socket自动关闭2.     对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制.于是,就有了<em>心跳</em>(HeartBeat)机制。<em>心跳</em>机制的两种实现方案目前而言,有两种方式实现<em>TCP</em>的保活(业内现状是IM方面几乎都采用第一种)1.     应用层协议自己实现的<em>心跳</em>机制很多应用层协议都有HeartBeat机...
TCP/IP Socket心跳机制so_keepalive的三个参数详解
socket<em>心跳</em>机制so_keepalive的三个参数详解   SO_KEEPALIVE 保持连接检测对方主机是否崩溃,避免(服务器)永远阻塞于<em>TCP</em>连接的输入。 设置该选项后,如果2小时内在此套接口的任一方向都没有数据交换,<em>TCP</em>就自动给对方 发一个保持存活探测分节(keepalive probe)。这是一个对方必须响应的<em>TCP</em>分节.它会导致以下三种情况: 1、对方接收一切正常:以期...
关于winsock keepalive使用的几点疑问(基于TCP)
1、如果是服务端希望检测客户端的非正常掉线,KeepAlive属性是在服务端代码设置(连接建立成功之后)还是在客户端的代码设置呢?或者是两端都要设置? 2、关于结构体 struct tcp_keepa
WinSock TCP keepalive的机理及使用
 <em>TCP</em>是面向连接的,在实际应用中通常都需要检测对端是否还处于连接中。如果已断开连接,主要分为以下几种情况: 1.           连接的对端正常关闭,即使用closesocket关闭连接。2.           连接的对端非正常关闭,<em>包</em>括对端异常关闭,网络断开等情况。        对于第一种情况,很好判断,但是对于第二种情况,可能会要麻烦一些。在网上找到了一些文章,大致有以下两种解决方法:Ÿ
tcp keepalive
部分信息可以看UNIX网络编程第157页, 摘录过来: 在一个正常的<em>TCP</em>连接上,当我们用无限等待的方式调用下面的Recv或Send的时候: ret=recv(s,&amp;buf[idx],nLeft,flags); 或 ret=send(s,&amp;buf[idx],nLeft,flags); 如果<em>TCP</em>连接被对方正常关闭,也就是说,对方是正确地...
TCP和http的keepalive
最近工作中遇到一个问题,想把它记录下来,场景是这样的:     从上图可以看出,用户通过Client访问的是LVS的VIP, VIP后端挂载的RealServer是Nginx服务器。 Client可以是浏览器也可以是一个客户端程序。一般情况下,这种架构不会出现问题,但是如果Client端把请求发送给Nginx,Nginx的后端需要一段时间才能返回结果,超过1分30秒就会有
再聊tcp keepalive机制和与之相关的tcp RST
在http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/44162349  《<em>心跳</em>机制tcp keepalive的讨论、应用及“断网”、"断电"检测的C代码实现(Windows环境下)》中, 我已经非常详细地给出了对应的实验和代码。那是很多年前的事了。 本文, 我们继续来简单聊聊这个话题, 简单说一下即可。         客户端和服务端建立tcp链接
第七章 tcp连接心跳机制
概念建立一个<em>TCP</em>连接时,同时也就关联了一堆计时器,其中有些计时器就是keepalive程序处理的。当keepalive计时器达到0时,<em>TCP</em>协议层将会发一个keepalive探测<em>包</em>,这个<em>包</em>不<em>包</em>含任何应用层数据且ACK标志位打开。因为<em>TCP</em>/IP协议规定,允许存在重复的ACK<em>包</em>。因此对方节点不需要业务逻辑层做任何keepalive处理,仅仅是从<em>TCP</em>/IP协议层面就能够对这个ACK进行响应,并且会返
即时通讯中长链接的保活用应用层的心跳而不用tcp的keepAlive?
我们知道 <em>TCP</em> 是一个基于连接的协议,其连接状态是由一个状态机进行维护,连接完毕后,双方都会处于 established 状态,这之后的状态并不会主动进行变化。这意味着如果上层不进行任何调用,一直使 <em>TCP</em> 连接空闲,那么这个连接虽然没有任何数据,但仍是保持连接状态,一天、一星期、甚至一个月,即使在这期间中间路由崩溃重启无数次。举个现实中经常遇到的栗子:当我们 ssh 到自己的 VPS 上,
TCP keepAlive 详解
在一个正常的<em>TCP</em>连接上,当我们用无限等待的方式调用下面的Recv或Send的时候: ret=recv(s,&amp;buf[idx],nLeft,flags); 或 ret=send(s,&amp;b...
go HTTP Client大量长连接保持(自定义client设置及源码简单分析)
一,问题起因        线上server to server的服务,出现大量的TIME_WAIT。用netstat发现,不断的有连接在建立,没有保持住连接。抓<em>TCP</em><em>包</em>确认request和response中的keepalive都已经设置,但是每个<em>TCP</em>连接处理6次左右的http请求后,就被关闭。        就处理该问题的过程中,查看了一下http client的部分源码。 二,HTTP
Golang 心跳的实现
    在多客户端同时访问服务器的工作模式下,首先要保证服务器的运行正常。因此,Server和Client建立通讯后,确保连接的及时断开就非常重要。否则,多个客户端长时间占用着连接不关闭,是非常可怕的服务器资源浪费。会使得服务器可服务的客户端数量大幅度减少。    因此,针对短链接和长连接,根据业务的需求,配套不同的处理机制。 短连接     一般建立完连接,就立刻传输数据。传输完数据,连接...
go语言socket框架之心跳处理
##前言: 本次我们来讲解怎么在自己的框架里面增加<em>心跳</em>处理。已经把所有代码整合了,希望给个星星支持一下 microSocket。 ##<em>心跳</em>处理的必要性: 服务端需要同时处理上千甚至上万的客户端的连接,所以每个连接资源都是很宝贵的,当客户端断开连接的时候服务端应该及时移除该连接。 正常情况下,客户端断开连接的时候,会和服务端进行四次挥手,服务端就会知道这个连接 已经不能用了优雅的退出监听消息。但是总...
TCP 连接与TCP keep alive 保活检测机制
<em>TCP</em>连接 <em>TCP</em> keep alive 保活 sysctl netty
继续深入理解HTTP keepalive
1. keepalive 是否开启服务端控制还是客户端控制? 2. keepalive的时间是由服务端控制还是客户端控制? 3. keepalive时间一到,是由客户端主动关闭还是服务端主动关闭? 4. 如果客户端不是httpclient,使用telnet连接服务端?
VC下SOCKET通信,设置非阻塞模式,添加心跳检查
/* VC下SOCKET通信,设置非阻塞模式,添加<em>心跳</em>检查 */ #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") /* mstcpip.h */ struct tcp_keepalive { u_long onoff; u_long keepalivetime; u_long keepaliveinterval; }; t
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
在中国程序员是青春饭吗?
今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,<em>包</em>括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
python自动下载图片
近日闲来无事,总有一种无形的力量萦绕在朕身边,让朕精神涣散,昏昏欲睡。 可是,像朕这么有职业操守的社畜怎么能在上班期间睡瞌睡呢,我不禁陷入了沉思。。。。 突然旁边的IOS同事问:‘嘿,兄弟,我发现一个网站的图片很有意思啊,能不能帮我保存下来提升我的开发灵感?’ 作为一个坚强的社畜怎么能说自己不行呢,当时朕就不假思索的答应:‘oh, It’s simple. Wait for me for a ...
一名大专同学的四个问题
【前言】   收到一封来信,赶上各种事情拖了几日,利用今天要放下工作的时机,做个回复。   2020年到了,就以这一封信,作为开年标志吧。 【正文】   您好,我是一名现在有很多困惑的大二学生。有一些问题想要向您请教。   先说一下我的基本情况,高考失利,不想复读,来到广州一所大专读计算机应用技术专业。学校是偏艺术类的,计算机专业没有实验室更不用说工作室了。而且学校的学风也不好。但我很想在计算机领...
复习一周,京东+百度一面,不小心都拿了Offer
京东和百度一面都问了啥,面试官百般刁难,可惜我全会。
达摩院十大科技趋势发布:2020 非同小可!
【CSDN编者按】1月2日,阿里巴巴发布《达摩院2020十大科技趋势》,十大科技趋势分别是:人工智能从感知智能向认知智能演进;计算存储一体化突破AI算力瓶颈;工业互联网的超融合;机器间大规模协作成为可能;模块化降低芯片设计门槛;规模化生产级区块链应用将走入大众;量子计算进入攻坚期;新材料推动半导体器件革新;保护数据隐私的AI技术将加速落地;云成为IT技术创新的中心 。 新的画卷,正在徐徐展开。...
轻松搭建基于 SpringBoot + Vue 的 Web 商城应用
首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上传。函数计算准备计算资源,并以弹性伸缩的方式运行用户代码,而用户只需根据实际代码运行所消耗的资源进行付费。Fun: Fun 是一个用于支持 Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API ...
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.5、色彩转换 4.6、调节对比度 5、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享一个小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
设置边框和底纹下载
在word文档中对文字或者段落进行添加边框和底纹 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/z0856qq/4565092?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/z0856qq/4565092?utm_source=bbsseo[/url]
LS-V68+V3.5.zip下载
易信LS68对讲机写码软件最新版下载法撒旦法士大夫阿斯蒂芬 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u014690905/7186865?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u014690905/7186865?utm_source=bbsseo[/url]
Python基础教程(第3版)下载
本书是经典的Python入门教程,层次鲜明、结构严谨、内容翔实,特别是后面几章,作者将前面讲述的内容应用到10个引人入胜的项目中,并以模板的形式介绍了项目的开发过程,手把手教授Python编程实践,让读者从项目中领略Python的真正魅力。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/iscrx7/10289229?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/iscrx7/10289229?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的