根据窗口的句柄怎么遍历子句柄?

一点点而已 2013-01-29 03:17:53
我已经获取到了一窗口的句柄,发现窗口下面有很多子句柄,子句柄下面还包含子句柄,那该怎么获取这些子句柄?
希望可以提供具体例子。我自己用的是FindWindowEx,可是发现只能取到窗口下面的第一级,没办法获取最里面那层的子句柄。
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luofeng4213 2015-07-01
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解决了为什么不帖上方法呢
一点点而已 2013-03-27
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我自己已经解决了,谢谢各位的回答哈。。。
bdmh 2013-01-29
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EnumChildWindows传入父窗口句柄,然后写一个WNDENUMPROC的回调 http://www.cnblogs.com/alex_itxz/archive/2010/09/15/1827156.html
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用递归啊。。。。。又是个要具体代码的。。。。呵呵。
threenewbee 2013-01-29
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递归调用FindWindowEx或者EnumWindows。 也就是将找到的子窗口再作为父窗口,继续找它的子窗口,直到找不到为止。
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

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