下面阴影处理中// GetRValue(oldcolor) * alpha / 1;改成/255,怎么与/1没什么变化?????

mirroatl199 2013-01-29 09:03:01


/*========================================================================
说明: 在指定的矩形区域内绘制阴影.
==========================================================================*/
void DrawShadow(CDC *pDC, CRect rect)
{
COLORREF oldcolor = RGB(255, 255, 255);
BYTE newValR, newValG, newValB;
BYTE AlphaArray[] = {140, 170, 212, 240};
BYTE AlphaArray2[] = {170, 205, 220, 240, 240, 250, 255};

// 底部的阴影 -----------------------------------------
int i, j;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
for (i = 6; i <= rect.right - 5; i++)
{
oldcolor = pDC->GetPixel(i, rect.bottom - (4 - j));
newValR = GetRValue(oldcolor) * AlphaArray[j] / 255;
newValG = GetGValue(oldcolor) * AlphaArray[j] / 255;
newValB = GetBValue(oldcolor) * AlphaArray[j] / 255;
pDC->SetPixel(i, rect.bottom - (4 - j), RGB(newValR, newValG, newValB));
}
}

// 右边的阴影 -----------------------------------------
for (i = 0; i < 4; i++)
{
for (j = 6; j <= rect.bottom - 5; j++)
{
oldcolor = pDC->GetPixel(rect.right - (4 - i), j);
newValR = GetRValue(oldcolor) * AlphaArray[i] / 255;
newValG = GetGValue(oldcolor) * AlphaArray[i] / 255;
newValB = GetBValue(oldcolor) * AlphaArray[i] / 255;
pDC->SetPixel(rect.right - (4 - i), j, RGB(newValR, newValG, newValB));
}
}

// 其他部位的阴影 --------------------------------------
for (i = 0; i < 4; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
if ((i + j) > 6) break;
BYTE alpha = AlphaArray2[i + j];
oldcolor = pDC->GetPixel(rect.right - 4 + i, rect.bottom - 4 + j);
newValR = GetRValue(oldcolor) * alpha / 1; //改成/255,怎么与/1没什么变化?????
newValG = GetGValue(oldcolor) * alpha / 1;
newValB = GetBValue(oldcolor) * alpha / 1;
pDC->SetPixel(rect.right - 4 + i, rect.bottom - 4 + j, RGB(newValR, newValG, newValB));

oldcolor = pDC->GetPixel(rect.right - 4 + i, rect.top + 5 - j);
newValR = GetRValue(oldcolor) * alpha / 1;
newValG = GetGValue(oldcolor) * alpha / 1;
newValB = GetBValue(oldcolor) * alpha / 1;
pDC->SetPixel(rect.right - 4 + i, rect.top + 5 - j, RGB(newValR, newValG, newValB));

oldcolor = pDC->GetPixel(rect.left - i + 5, rect.bottom - 4 + j);
newValR = GetRValue(oldcolor) * alpha / 1;
newValG = GetGValue(oldcolor) * alpha / 1;
newValB = GetBValue(oldcolor) * alpha / 1;
pDC->SetPixel(rect.left - i + 5, rect.bottom - 4 + j, RGB(newValR, newValG, newValB));
}
}
}
...全文
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呵呵,来学习一下,还没有做过这个,呵呵。
mirroatl199 2013-01-31
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真没有 要不发程序给你?
引用 1 楼 sha_jinhao 的回复:
AlphaArray[j] / 255; 是一个100% 到 0%之间的小数 你确定没变化!
fengbingchun 2013-01-30
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二值图????
jimette 2013-01-29
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AlphaArray[j] / 255; 是一个100% 到 0%之间的小数 你确定没变化!

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