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请推荐一个图形建模平台
bonever
2013-01-31 10:23:34
目前听说过ucancode公司的eform,图王公司的visualgrah,还有其他的平台可选吗?
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目前听说过ucancode公司的eform,图王公司的visualgrah,还有其他的平台可选吗?
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qizi2011
2013-04-27
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EWDraw 3D ActiveX 工业级的三维建模,支持复杂实体曲面的创建,并支持布尔运算。
漫步者、
2013-02-19
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rational
ForestDB
2013-02-19
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rational? 可以看看各种URL工具
七神之光
2013-02-01
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SGI没有平台么
《UML
建模
实例教程》【PPT】
第1章课程定位与教学案例综述. 1.1职业岗位能力需求分析 1.2课程设置和课程定位分析 1.3WebShop电子商城介绍 1.3.1电子商城需求分析 1.3.2电子商城系统设计 1.3.3电子商城数据库设计 1.4LibraryMIS图书管理系统介绍 1.4.1图书管理系统需求分析 1.4.2图书管理系统系统设计 1.4.3图书管理系统数据库设计 习题 第2章面向对象技术和
建模
基础 2.1面向对象方法 2.1.1面向对象方法的基本思想 2.1.2面向对象方法的发展 2.2面向对象的基本概念与特征 2.2.1面向对象的基本概念 2.2.2面向对象的主要特征 2.3面向对象分析 .2.3.1处理复杂问题的原则 2.3.200A方法的基本步骤 2.4面向对象设计 2.5面向对象实现 2.6面向对象方法的内涵 2.7软件
建模
概述 2.7.1软件
建模
的概念 2.7.2软件
建模
的用途 2.7.3软件
建模
的优点 习题 第3章UML简介 3.1UML的发展 3.1.1UML的发展历程 3.1.2理解UML
建模
3.2UML的特点 3.3UML的结构 3.3.1UML的事物 3.3.2UML的关系 3.4UML的视图 3.4.1用例视图 3.4.2逻辑视图 3.4.3并发视图 3.4.4组件视图 3.4.5部署视图 3.5UML
图形
符号 3.5.1用例图 3.5.2类图 3.5.3对象图 3.5.4状态图 3.5.5活动图 3.5.6顺序图 3.5.7协作图 3.5.8组件图 3.5.9部署图 3.5.10UML 2.0新特性 3.6UML
建模
基本流程 习题 第4章UML
建模
工具简介 4.1常用UML
建模
工具 4.1.1 Rational Rose 4.1.2Enterprise Architect 4.1.3Together 4.1.4PowerDesigner 4.1.5 Visi0 4.1.6Tnffun Plat0 4.2Rational Rose安装与配置 4.2.1Rational Rose的运行环境 4.2.2Rational Rose的安装 4.2.3Rational Rose的配置 4.3使用Rational Rose
建模
4.3.1Rational Rose主菜单 4.3.2Rational Rose的视图 4.3.3 Rational Rose
建模
的基本过程 习题 第5章需求
建模
5.1用例模型概述 5.2用例图组成 5.2.1参与者 5.2.2系统 5.2.3用例 5.3识别和描述用例.. 5.3.1识别用例 5.3.2绘制WebShop电子商城用例图 5.3.3通过包对用例进行合理规划 5.3.4WebShop电子商城用例图(不含关系) 5.3.5用例描述 5.4用例间的关系 5.4.1泛化关系 5.4.2使用关系 5.4.3包含关系 5.4.4扩展关系 5.4.5关系小结 5.4.6WebShop电子商城用例图(含关系) 习题 第6章静态
建模
6.1静态
建模
概述 6.2类图概述 6.3类图的基本组成 6.3.1类的概述 6.3.2绘制带属性的实体类 6.3.3绘制带操作的实体类 6.3.4绘制边界类图 6.3.5绘制控制类图 6.3.6UML中的类与语言中的类 6.4类之间的关系 6.4.1关联关系 6.4.2聚合关系 6.4.3组合关系 6.4.4泛化关系 6.4.5实现关系 6.4.6依赖关系 6.5对象图 6.5.1对象图概述 6.5.2对象图组成 6.5.3类图和对象图的比较 习题 第7章数据库
建模
7.1PowerDesigner简介 7.2PowerDesigner安装和启动 7.2.1PowerDesigner的安装 7.2.2PowerDesigner的启动 7.3PowerDesigner概念数据模型 7.3.1概念数据模型概述 7.3.2PowerDesigner概念数据模型概述 7.4 PowerDesigner物理数据模型 习题 第8章动态
建模
8.1动态
建模
概述 8.2状态图 8.2.1状态图概述 8.2.2状态图组成 8.2.3绘制员工下班回家状态图 8.3活动图 8.3.1活动图概述 8.3.2活动图组成 8.3.3绘制WebShop电子商城活动图 8.4活动图拾遗 8.4.1活动图与流程图的比较 8.4.2活动图与状态图的比较 8.5顺序图 8.5.1顺序图概述 8.5.2顺序图组成 8.5.3绘制WebShop电子商城顺序图 8.6协作图 8.6.1协作图概述 8.6.2协作图组成 8.6.3绘制WebShop电子商城协作图 8.7 顺序图拾遗 8.7.1 顺序图与协作图的比较 8.7.2 顺序图与协作图的互换 习题 第9章物理
建模
9.1物理
建模
概述 9.1.1硬件 9.1.2软件 9.2组件图 9.2.1组件图概述 9.2.2组件图组成 9.2.3绘制WebShop电子商城组件图 9.3部署图 9.3.1部署图概述 9.3.2部署图组成 9.3.3绘制WebShop电子商城部署图 习题 第10章双向工程 10.1双向工程简介 10.2正向工程(生成Java代码) 10.3逆向工程 习题 第11章统一软件过程RUP 11.1RUP简介 11.2RUPT作流程 11.2.1业务
建模
11.2.2需求 11.2.3分析设计 11.2.4实施 11.2.5测试 11.2.6部署 11.2.7配置与变更管理 11.2.8项目管理 11.2.9环境 11.3RUP迭代过程 11.3.1初始 11.3.2细化 11.3.3构造 11.3.4移交 11.3.5迭代计划示例(构造阶段) 习题 附录A综合实训 附录B Rational Rose2003主菜单 参考文献...
C与C++高级
图形
程序设计完整版
C与C++高级
图形
程序设计完整版 内容摘要: 附录与关键词: 计算机
图形
学 程序设计 程序设计 计算机
图形
学 全文目录 目录 为什么要阅读本书 前言 第一章 数学模块 鸣谢 第一部 分通用程序 第二章
图形
界面模块 第三章 如何使用模块 第四章 实体
建模
理论和数据库结构 第五章 给画面增加物体 第六章 在屏幕上排序和显示物体 第七章 Model.c描述文件生成程序 第八章 3-D
建模
程序 第九章 生成物体的数据库 第十章 生成画面文件 第十一章 Z缓冲理论和数据库结构 第十二章 描述文件生成器DesMake.c 第十三章 Z缓冲描绘程序 第十四章 生成并使用Z缓冲区数据库 第十五章 使用分形程序生成数据库 第十六章 光线跟踪技术基础 第十七章 高分辨率
图形
第十八章 定义画面的.RT文件 第十九章 光线跟踪程序 第二十章 显示光线跟踪文件 附录A实体
建模
画面定义文件 附录B光线跟踪中使用的材料
Rational Rose 2003 汉化版.rar
Rational Rose 2003 汉化版.rar 基本汉化
staruml简明指导手册
StarUML的简明指导手册, 是我自己翻译的哦~多谢支持
浅析
图形
建模
如果说3D
图形
是对现实世界的还原,那么二维
图形
就是对现实世界的抽象。现在主流的
图形
建模
就是这样
一个
抽象的过程。
图形
的模型
图形
与普通的关系表模型相比,多出的可不是一点点,对于一般的属性关系暂且略去。
图形
可以产生可视化效果,而且是一种数学表达。因此,许多
图形
API都能通过一系列指令集来描述
图形
。图像显然不具有这种能力,存储上自然没有
图形
有优势。对
图形
的表达方式的选择,一般分为点、圆、三角、框、
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