广州游戏程序员方面求职,求高手、大牛看看给点意见。
3月打算去做游戏的公司求职,目前在广州。
我学历是中专,22岁,自学编程,没上过任何编程课(如果书本,以及网上文章不算的话)。
我贴下我会的技能吧。没有详细改过的,春节不回家在广州这边复习,顺便做个图形学方面的作品。
求职职位是:做脚本、做辅助工具的程序员。游戏类型是:端游(手游也可以)。
//其他信息就不写了。
C++3年编程经验。
//复习打算重新看下effective C++,C++用了蛮久了之前学过C,
//之前也有看过对象模型之类的书,想来这方面应该没什么大的问题。
了解部分设计模式,实现过部分模式。
//看设计模式精解、道法自然-面向对象实践等书,
//感觉对模式泛化的理解就是充分运用面向对象的特性(数据隐藏,继承,多态)来封装
//变化。
了解数据结构与算法。
//排序算法(大部分实现过),A*(实现过),线性结构,二叉树,堆。
//打算运用图形学的作品实现数据结构图形化。
熟悉MFC框架。
//看过深入浅出MFC,框架方面觉得也没什么好看的了,
//了解下它的实现方式以及扩展方式OK。
//估计也不需要多久,因为之前有看过,而且也有设计模式打底了。
了解2D计算机图形学原理以及部分3D计算机图形学原理。
//各种图元、反走样(粗略的),
//多边形填充,裁剪算法,变换,观察流水线。3D也就是对光照、材质贴图有较浅的理解……
//因为没有实现过,所以很难说个所以然。
//其他的也说不上来了,需要好好整理下。
//图形学这边感觉数学是硬伤,不过还好,看懂公式就差不多了,以后工作再补。
//感觉学图形学的时候是最能感受数学魅力的了。为此还去搜了数学的知识体系。
了解Dll原理,熟悉多线程,熟悉网络编程。
//这方面看些资料我估计也了解得差不多了,
//有时间就实现下。
做过3年游戏工作室职业打钱玩家,玩过梦幻西游,魔兽世界,LOL,魔兽争霸dota,星际争霸1、2,极品飞车,孤岛危机等游戏。
//游戏程序员也应该需要玩游戏吧?
//可惜没有用过python等等脚本语言。
做过的项目:尝试做个找图挂,但失败了(时间关系)。(想问下,游戏程序员是不是不能做挂啊?违反职业道德吗?)
广州有做C++外包的么?如果找不到游戏方面的工作的话只好去外包了,实在不想进工厂了。年龄果断伤不起……