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socket通讯,PB客户端,C#服务端,怎么写
peng4056
2013-02-08 09:06:20
我想用socket通讯,客户端用PB写,服务器端用c#,PB7.0 socket通讯有没人会,教下,网上资料很少,好像PB7.0中调用socket通讯要用到socket.plb文件,貌似没有,有谁教下PB7.0 socket客户端怎么写。
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socket通讯,PB客户端,C#服务端,怎么写
我想用socket通讯,客户端用PB写,服务器端用c#,PB7.0 socket通讯有没人会,教下,网上资料很少,好像PB7.0中调用socket通讯要用到socket.plb文件,貌似没有,有谁教下PB7.0 socket客户端怎么写。
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ysjydss
2013-04-16
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上网搜索 “超强超完善的pb-SOCK网络源码”非常好用,这个源码是pb9的,如果用pb10 记得转码如: string(read_data,ENCODINGANSI!))
WorldMobile
2013-02-22
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pb7的话需要socket.pbl,建议用pb10以上版本,直接用winsock控件就行了,非常方便 可以参考如下 http://download.csdn.net/detail/wag_enu/1468852
Socket
客户端
与
服务端
通信【心跳机制+断线重连】
//close
socket
(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该
socket
setsockopt(m_listen_fd, SOL_
SOCKET
, SO_REUSEADDR, (char*)&opt, sizeof(opt)); } Server::Server() { } Server::~Server() { ...
Socket
通信完整实例(心跳包,
客户端
断线重连,
服务端
超时断开
客户端
连接)
Socket
通信完整实例(心跳包,
客户端
断线重连,
服务端
超时断开
客户端
连接) 通用工具类 public class
Socket
Util { public static String ADDRESS = "192.168.1.123"; public static...
Server
Socket
和
Socket
建立通信(
客户端
发送消息服务器接收并返回到
客户端
接收输出)
需求:
客户端
发送消息到服务器,服务器接收到消息并读取输出,然后
写
出到
客户端
客户端
接收到输出。 1、建立服务器端 |-服务器建立通信Server
Socket
|-服务器建立
Socket
接收
客户端
连接 |-建立IO输入流读取...
【创造者】
C#
本地服务器,
客户端
而这样的代码
写
好之后我们还...如上图是我在
客户端
写
的一个人物移动类,可以看到代码有这个UnityEngine的这个命名空间,我们这边的服务器是通过
c#
直接打开创建一个项目进行编制的。这个单例类非常的方便类似于静态。
Unity使用
Socket
Lua与
C#
数据发送与接收示例
,第二章图是生成到Unity工程内的
pb
文件,重点关注标注2和标注3,标注2是数据包的包头重要组成部分,也是服务器和
客户端
之间通信数据包头的关键内容,是头内的内容 第三张图是点击组队按钮后,按钮调用创建房间...
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