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DLL中绘RGB数据...
test_2013_000
2013-02-17 11:24:14
//通过接口函数,向DLL传入一帧RGB和Static控件的句柄
//让DLL在这个Static上绘出一帧RGB
//不封装DLL的话,用DrawDibDraw可以绘图(封装后,让DLL专门负责绘图)
//这个功能可以实现么?
//DLL可以根据这个句柄找到绘图资源吧?
void testDraw(
HWND hStatic, //传入Static控件的句柄
char *pData, //传入一帧RGB数据
int dataLen); //一帧RGB数据的长度
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DLL中绘RGB数据...
//通过接口函数,向DLL传入一帧RGB和Static控件的句柄 //让DLL在这个Static上绘出一帧RGB //不封装DLL的话,用DrawDibDraw可以绘图(封装后,让DLL专门负责绘图) //这个功能可以实现么? //DLL可以根据这个句柄找到绘图资源吧? void testDraw( HWND hStatic, //传入Static控件的句柄 char *pData, //传入一帧RGB数据 int dataLen); //一帧RGB数据的长度
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百事烟
2013-02-18
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调用和平常在onpain使用是一样的,实际操作起来感觉很大不同是因为好多变量在dll都是不可见的,自定义函数设计问题~
看不见的裂痕
2013-02-18
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可以的。但是DLL要知道句柄对应控件类型
test_2013_000
2013-02-17
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引用 1 楼 zhangyihu321 的回复:
一般绘制都是在onpaint里边 在dll 怎么绘制?发送消息吗?
===================
想实现的功能是, 让DLL专门负责绘图, 在DLL外部把RGB数据和Static控件的句柄传进来。
爱学习的大牛123
2013-02-17
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一般绘制都是在onpaint里边 在dll 怎么绘制?发送消息吗?
unity 可以使用的System.Drawing.
dll
unity 可以使用的System.Drawing.
dll
,读取图片和生成图片,亲测。
从
DLL
中绘
制图片的资源
从
DLL
中绘
制图片 从
DLL
中绘
制图片 从
DLL
中绘
制图片 从
DLL
中绘
制图片
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