我要开发C#辅助机械手设计系统,请推荐一个好的3D引擎!

cxz7531 2013-02-17 06:35:06
2D和3D的运动学、动力学分析,对我都不是难事。
只是之前都是用delphi的GLscene做3D,这次需要用C#做3D,需要一个好的3D引擎。请大家推荐一个
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cxz7531 2014-03-01
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引用 10 楼 dousha322 的回复:
楼主最后用的什么引擎啊?
用UG
故事还长 2014-01-09
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我现在也想做一个机械手设计系统,楼主你最后是怎么实现的?
dousha322 2013-11-12
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楼主最后用的什么引擎啊?
cxz7531 2013-04-05
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看来还是UG nx8.0的二次开发好用
cxz7531 2013-02-18
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引用 5 楼 sp1234 的回复:
http://www.google.com.hk/search?q=wpf+3d&oq=wpf+3d&sourceid=chrome&ie=UTF-8
我用的C#2008,WPF运行3D总是缺少库
cxz7531 2013-02-18
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引用 5 楼 sp1234 的回复:
http://www.google.com.hk/search?q=wpf+3d&oq=wpf+3d&sourceid=chrome&ie=UTF-8
试验了WFP 3D,功能实在太差,连最基本的立体图形都没有,而且在XML中手工定义图形,代码动态生成图形和修改图形属性局限很大,很多属性都是只读。动态组合图形的定义更不容易。
cxz7531 2013-02-17
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引用 3 楼 theillusion 的回复:
楼主用过 flexsim 没有
用过flex的3d,也用过delphi的3D。 不过这次需要用C#
theillusion 2013-02-17
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楼主用过 flexsim 没有
cxz7531 2013-02-17
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引用 1 楼 caozhy 的回复:
http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/7204943 http://irrlicht.sourceforge.net/ (需要代理才能访问)
OGRE\IrrLicht\Truevision3D, 这三者哪个更合适? 我现在是做机械机构运动仿真,要求运动完全精确,不要求过多的渲染效果
threenewbee 2013-02-17
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http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/7204943 http://irrlicht.sourceforge.net/ (需要代理才能访问)

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