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QT5 底层是不是用的directUI技术呀?
starnight1981
2013-02-19 05:40:27
用QT5 做出来的东西, 用spy++ 查看,发现就是一个窗口。 所以控件都是画在窗口上的。谁研究过没有?
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QT5 底层是不是用的directUI技术呀?
用QT5 做出来的东西, 用spy++ 查看,发现就是一个窗口。 所以控件都是画在窗口上的。谁研究过没有?
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2013-02-21
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Qt5 应该还是要按平台分哦。 window linux 嵌入式。。不是有很多qpa插件么。其中就有干这活的。 没研究过。。猜测哈。
碎炎
2013-02-20
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的确 看了cmake 就一个主窗体
starnight1981
2013-02-19
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用spy++ 查看,每个窗口都没有子窗口。
dext
2013-02-19
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很可能,还没有研究过Qt5,但是如果是这样的话也使用的是 OpenGL
yfx2003
2013-02-19
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不是 Qt的底层使用的C/C++,然后通过自己的渲染算法来完全模拟win linux mac原生的状态形式 具体详见Qt的官方网站.
使用Qt 和OpenGL® 创建跨平台可视化UI
概要 科学可视化、医学成像、飞行模拟、流程建模、动画、游戏和视觉效果应用程序都需要大量使用高性能 2D 和 3D 图形。标准的图形 API(如 OpenGL® )非常适合渲染复杂的图形,但对用户界面编程却没 有提供太多支持,无法满足多样化的市场。 在本文中,我们将详述可视化软件开发人员遇到的常见难题,并提供可轻易将高级 2D 和 3D 图形集成至 本地高性能应用程序的
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