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InvalidateRect的疑惑
一个叫阿三的人
2013-02-19 06:08:55
用InvalidateRect()函数,将客户区的某一小矩形部分无效化,但是在WM_PAINT消息里包括整个客户区的绘制,那么在手动调用InvalidateRect()从而触发WM_PAINT消息后,那些绘制无效区域外的代码是不是不执行呢
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InvalidateRect的疑惑
用InvalidateRect()函数,将客户区的某一小矩形部分无效化,但是在WM_PAINT消息里包括整个客户区的绘制,那么在手动调用InvalidateRect()从而触发WM_PAINT消息后,那些绘制无效区域外的代码是不是不执行呢
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zara
2013-02-20
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WM_PAINT 里的也未必就是整个客户区域吧,应该是需要重新绘制的区域。
“绘制无效区域外的代码”,其实是不存在这个的吧。WM_PAINT 处理里,重新绘制代码不存在有效区域或无效区域的分别,因为每次的 WM_PAINT 消息的区域显然是不会一样的。所以,简单的程序,就是将所有内容全部绘制一边;复杂的、确实全绘制一边比较费力的话,会逐件匹配是否触碰到无效区域即需要重新绘制,需要的话就重新绘制,不需要的就略过。
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本文探讨了在Windows消息处理中使用
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()函数时的一个常见误解,通过实例展示了其参数对效果的实际影响,澄清了部分开发者可能存在的
疑惑
。
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Windows窗口编程中的WM_PAINT、WM_ERASEBKGND、
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)及Canvas的静态/动态创建、自定义绘制回调、脏矩形优化、双缓冲实现等关键技术。重点阐述Canvas作为低级绘制载体如何与Button等交互控件协同工作,并提供内存优化、消息队列调优及常见问题排查方法,适用于STM32、ESP32等资源受限MCU平台。
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