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OGRE1.8版本地形碰撞检测问题
chaucern
2013-02-21 09:35:11
目前使用的是1.8版本的OGRE,由于1.8开始地形加载不能使用Setworldgeometry()函数载入cfg文件,然后我采用Terrain和TerrainGroup进行了地形创建,但是在使用射线进行地形碰撞检测时,RaySceneQueryResult返回的结果中worldFragment始终为空,这样我如何得到是否碰撞?
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OGRE1.8版本地形碰撞检测问题
目前使用的是1.8版本的OGRE,由于1.8开始地形加载不能使用Setworldgeometry()函数载入cfg文件,然后我采用Terrain和TerrainGroup进行了地形创建,但是在使用射线进行地形碰撞检测时,RaySceneQueryResult返回的结果中worldFragment始终为空,这样我如何得到是否碰撞?
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三条猫
2013-04-25
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1.8版本的地形碰撞和1.7完全不一样了,需要使用rayIntersects这个函数来对射线进行检测!
chaucern
2013-02-22
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没有人遇到吗?在线等
milanuestc
2013-02-22
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OGRE
-SDK
1.8
.0 第一部分
最新
版本
的
OGRE
-SDK,强大的3D开源引擎
ogre
_sdk_1
ogre
_sdk_1
基于
Ogre
的场景编辑器
Ogre
SE源代码+示例
自制软件开源,使用
Ogre
3D渲染引擎,BCG界面库。
Ogre
MaxSceneExporter2.4.6-3DSMax-NonCommercial.7z
ogre
max scene export for
ogre
1.7 and
ogre
1.8
CEGUI0.0.3
OGRE
中用到的CEGUI最新版,可以与
OGRE
1.8
以上共同使用
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