OGRE1.8版本地形碰撞检测问题

chaucern 2013-02-21 09:35:11
目前使用的是1.8版本的OGRE,由于1.8开始地形加载不能使用Setworldgeometry()函数载入cfg文件,然后我采用Terrain和TerrainGroup进行了地形创建,但是在使用射线进行地形碰撞检测时,RaySceneQueryResult返回的结果中worldFragment始终为空,这样我如何得到是否碰撞?
...全文
318 3 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
3 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
三条猫 2013-04-25
  • 打赏
  • 举报
回复
1.8版本的地形碰撞和1.7完全不一样了,需要使用rayIntersects这个函数来对射线进行检测!
chaucern 2013-02-22
  • 打赏
  • 举报
回复
没有人遇到吗?在线等
milanuestc 2013-02-22
  • 打赏
  • 举报
回复
地形学习者,一起探讨。 398159193QQ

8,325

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧