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位置A到位置B从慢到快的移动算法
wosyinkang
2013-02-21 04:46:44
位置A到位置B从慢到快的移动算法.d
从快到慢我会。
比如x为10 到x为500的位置要从慢到快的移动。X的给值的变化。谁会啊。我都问这个问题一年了。都没能能解答。
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位置A到位置B从慢到快的移动算法
位置A到位置B从慢到快的移动算法.d 从快到慢我会。 比如x为10 到x为500的位置要从慢到快的移动。X的给值的变化。谁会啊。我都问这个问题一年了。都没能能解答。
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bfdeh
2013-03-08
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其实不太明白LZ要问什么,你要的算法需要满足什么条件?还是只是简单的速度递增?若是后者,前面的回复足以解决问题了。
wxsxiaoK
2013-03-01
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物理中的加速度?我看就是抛小球跟自由落体的区别
Hony杨
2013-02-25
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我们可以根据
正玄
曲线或
余玄
曲线 来构造,截取π/2,起点为最小值,终点为最大值。
qjgdftxmu
2013-02-23
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由快到慢是不是每次都移动距离的一半,这样就是越来越慢,然后到一个阈值就直接到达终点? 由慢到快就可以先通过阈值确定分成的份数,然后每次移动的距离*2.。。。 不知道对不对了,如果你能把你由快到慢的方法写出来,我想至少回答的人至少会多一些。
wosyinkang
2013-02-22
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(Vt^2 - V0^2)/2a = S 这里的字母都代表什么呀
dracularking
2013-02-21
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从快到慢和从慢到快实现上应该没什么本质区别吧
nicenight
2013-02-21
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看你的需要了。要是变加速的就自己设定,匀加速的话有现成公式嘛: 假定 AB 距离为 S,那么有: 匀加速距离公式:(Vt^2 - V0^2)/2a = S 推出:a = (Vt^2 - V0^2)/2S 你的X相当于这里的S,那么任意时刻 t 的距离 St (即你的 x)公式为:St = V0*t + a^2/2 如果你的初始速度为 0,则 V0 = 0,可以简化公式。
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