GDI画到内存的图怎么用GDI+保存啊

VC/MFC > 图形处理/算法 [问题点数:30分,结帖人buhnbuhn1000]
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利用GDI+在内存中绘制图片

#include "GdiPlus.h" using namespace Gdiplus; //获取CLassID的函数 int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid) { UINT num = 0; //...

GDI+在内存中绘制,并保存为BMP、PNG、JPEG格式的图片关键代码

实现程序在内存中绘图 并保存为任意图片格式文件

GDI+保存用户在内存中的绘图数据

本文将内存图存成bmp图片格式并在picture控件中显示CClientDC dc(this);CDC dcMemory;CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_PICTURE)->GetDC();//显示图片的picture控件ID为IDC_PICTUREdcMemory.CreateCompatibleDC(pDC...

使用GDI+在内存中转换图片类型

使用GDI+在内存中转换图片类型 作者:卢伟 微软新推出的GDI+功能强大,本文仅对图片转换加以讨论,不足之处请大家指出,本人QQ: 394777271 。 图片类型的转换支持:bmp、dib、png、gif、jpeg/...

gdi+保存图片

首先,在StdAfx.h中静态调用diplus.lib,即由编译系统完成对DLL的加载,应用程序结束时卸载DLL的编码。如下: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* ...#pragma comment(lib,

GDI内存中绘图并保存图片

void DrawImageEx(HDC hdc, Image* pImage, RECT rc) { if (pImage) { Graphics g(hdc); ImageAttributes ImgAtt; ImgAtt.SetWrapMode(WrapModeTileFlipXY); g.DrawImage(p...

GDI+将CDC中好的图像,保存到文件中

实现代码如下:int CGDIPSDIView::GetEncoderClsid( const WCHAR* format, CLSID* pClsid ) //GDI+取得不同类型图片编码类型的函数 { UINT num = 0; // number of image encoders UINT size = 0; // size of the

vc6.0使用gdi+在内存中绘图并将其保存为bmp,jpg,gif,png等格式的图片

刚开始使用的是gdi保存cview中的绘图内容,但是发现由于保存的是位图所以保存下来的图片的大小很大,每个大概有2M左右,所以在网上找解决方法,选择使用GDI+来保存绘图为图片,大小为20K左右,主要过程如下 ...

windows GDI+ 离屏绘制文字图片

字绘制界面上,而是绘制一张透明上,方便我们对图片进行操作。之前也在网上搜索过相关资料,确实挺少 的,现在把实现的功能分享给大家,省的大家走弯路。 1. 创建 bitmap 以及 graphic句柄 m

C# GDI+绘图出现内存不足问题

C#GDI+绘图出现内存不足问题 这两天开发一个图片放大功能,通过读取保存在数据库中的二进制图片流,在...其实不是内存不足,问题很明晰 了【二进制打开了图片,关闭流再时就会报内存不足】,画图时,它所用...

GDI+ 制作透明图片

 GDI+ 支持32位位图文件,所以自然就支持图片透明了;  首先:建立一个32位位图文件在内存中,将文件刷新为透明格式;  其次:在这个内存32位位图文件上作图;  最后:保存这个32位位图文件为指定格式的图片...

使用GDI+和CImage类加载png图片

本文的方法可以加载bmp、jpg、png等多种格式的图片,但由于大多软件都使用可带透明色的...本文结合TrueLink代码的使用情况,分别讲述使用GDI+和CImage来加载png图片的方法,并对使用过程中的一些细节和问题进行了总结。

保存Bitmap到内存流中引发“GDI+中发生一般性错误”

保存Bitmap流中引发“GDI+中发生一般性错误” ----------------------------------------------------------------------------------------- 在.NET中进行图像很容易处理引发“GDI+中发生一般性错误”,最近我...

GDI+中GIF图片的显示GDI+中GIF图片的显示

        一、GIF格式介绍 1.概述  GIF(Graphics Interchange Format,图形交换格式)文件是由 CompuServe公司开发的图形文件格式,版权所有,任何商业目的使用均须 ...

截屏保存为BMP, 然后转换为jpg, 用GDIGDI+

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////void CRUNMonitorDlg::OnBnClickedBmptojpg(){ CString strFilePath

GDI+编程小结

GDI+编程小结

GDI+ Image 读取内存二进制流显示图片

int iBmpSize = cd.nTotleLen; HGLOBAL hMemBmp = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, iBmpSize); IStream* pStmBmp = NULL; CreateStreamOnHGlobal(hMemBmp, FALSE, &pStmBmp);... m_pbyBmp = (BYTE...

Gdi+绘制半透明文字并保存为透明背景图片

透明、半透明原理:看刷的颜色,Color的第一个参数指定透明值,范围0-255,0全透明,255不透明 1.新建MFC工程,名为newtou 2.添加头文件 #include using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib, "Gdiplus") ...

【C++】 想用GDI+编辑内存中BYTE*的图片

图片是BYTE*的形式保存内存里, 请问怎样用GDI+编辑呢? Graphics的构造函数中没有直接根据BYTE来构造的,最多是Image*来构造对象, 但是Image对象不能直接根据BYTE*来构造,需要IStream才可以。 但是又怎么将...

使用GDI+保存位图文件为PNG文件

1.添加头文件 #include <ocidl.h> #include <olectl.h>#include <stdio.h>#include <atlconv.h> #include <GdiPlus.h>using namespace Gdiplus...#pragma comment( lib , "gdiplus...

C++ GDI+ DrawString 保存字符串文字为透明图片

实现通过GDI+将输入的字符串保存为背景透明的图片的示例代码

GDI+概述及双缓冲绘图技术

1.GDI概述及实例分析 1.1 GDI概述 GDI在全称是Graphics Device Interface,即图形设备接口。是图形显示与实际物理设备之间的桥梁。GDI使得用户无需关心具体设备的细节,而只需在一个虚拟的环境(即逻辑设备)中...

GDI+屏幕截图内存BMP转JPG,JPG再转IStream流,IStream流再转BYTE;

今天有点突破了

GDI---透明动画

goright.bmp:480*108,每个人物尺寸为80*108 //-----------------------------------【程序说明】---------------------------------------------- // 程序名称::GDIdemo8 // 2013年3月 Create by 浅墨 ...

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