游戏程序员简历求鉴定,另求职广州游戏程序员。
学历中专。
职业技能与特长
1.熟练使用C++语言编程,有实际使用C++语言开发2年的经验。
2.了解常见的设计模式,了解UML建模语言类图,有实际使用UML建模工具做用例模型的经验。
3.了解Lua语言。
3.熟悉二维计算机图形学,了解三维计算机图形学。
4.了解CPPUNIT框架,使用CPPUNIT框架做过单元测试。
5.熟悉MFC。
6.了解多线程、网络编程。
7.英文读写能力一般,能够借助翻译软件阅读英文文档。
项目经验
起止时间 项目名称及自己所作的工作
2012/04—2012/12 项目名称:游戏辅助程序
项目描述:游戏辅助程序使用辅助工具截获的图像数据判断游戏角色的状态、动作,然后由程序对游戏角色自动执行相应的动作。
责任描述:
1.负责项目可行性分析,功能性需求分析,面向对象分析与设计以及架构分析。
2.负责游戏辅助程序以及辅助工具的编码以及测试。
2013/01到至今 项目名称:2D图形学算法库
项目描述:主要实现2D图形学绘制算法与BSP空间分割树。
责任描述:
负责确定项目目标与范围。
负责功能性需求分析与非功能性需求分析。
负责用例分析与建模。
负责面向对象设计与分析。
负责架构分析。
负责项目的编码与单元测试。
主要技能掌握情况
技能 使用时间 熟练度
C++ 2年 熟练
LUA 1个月 了解
STL,MFC 1年 熟练
Vs2008 1年 熟练
CPPUNIT单元测试 1个月 熟练
多线程与网络编程 3个月 了解
自我评价
较强的自学能力,初中毕业后自学编程至今5年,自学过程中注重计算机基础学习并通过实践与思考加深对知识理解。
有丰富的游戏经历,并且做过一段时间的游戏职业玩家,对游戏有一定的理解并对游戏有极大的热情。
有团队合作精神,在玩竞技游戏的时候深刻理解团队合作的重要性。
热情开朗,读中专担任学习委员期间,对同学学习过程中遇到的问题能够热情的给予帮助。