用QGLWidget实现3D效果的问题

C_arm 2013-03-08 12:24:50
手里有两张图片,分别是左右两个相机照的,用glDrawBuffer分别画进两个buffer之后再不停地调用glSwapBuffer就可以实现3D效果,这个在opengl中已作过验证

现在我定义了一个QGLFormat类,并且把stereo的状态改成了true,其他属性也作了相应设置

问题是,当显示的时候,只有图像左下角的1/4能显示,显示的位置是QGLWidget窗口的右上角1/4,我觉得应该是视口设置的问题,哪位大侠能帮帮忙?谢谢!
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C_arm 2013-03-08
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问题解决,在glDrawPixels命令前不用glRasterPos2i即可

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