跪求C#社区大神讲解 ”同步线程性能问题“ 的疑惑!!!

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最近在研究多线程的一些知识,看到同步线程时,出现的性能问题很是疑惑,问题是这样的。

同步,多个线程访问共享数据时,需要同步控制,否则可能出现错误。

同步可能会有性能问题,如加锁解锁时间消耗、没有并行速度快等这些都很容易理解。但很多资料上都说

线程被阻塞时,可能会造成线程池创建更多的线程?这是为什么?

在《Clr Via C#》一书中讲到,是为了CPU “饱和”,这是什么意思?
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tianliang1
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