这段代码哪边需要释放啊?有内存泄露,如何释放

lzjdlsl 2013-03-11 05:25:04
Locked=true;
try
{ if(pDC==NULL)
return;
Graphics g(pDC->m_hDC);
//图的坐标(含外框)
CRect rt;
pDC->GetWindow()->GetClientRect(&rt);
GraphT=rt.top+MarginGraphT;
GraphB=rt.bottom-MarginGraphB;
GraphL=rt.left+MarginGraphL;
GraphR=rt.right-MarginGraphR;
//计算区域(不含外框)
xSrc=GraphL+MarginL;
ySrc=GraphB-MarginB;
xWidth=(GraphR-MarginR)-(GraphL+MarginL);
yHeight=(GraphB-MarginB)-(GraphT+MarginT);
Bitmap bmp(rt.Width(),rt.Height());
DrawAxis(&bmp,GraphType);
//画下面的三个颜色示例
if(GraphType==0)
{
DrawLegend(&bmp);
}

if(DataCount!=0)
{

//画图
switch(GraphType)
{
case 0:
//画线
DrawLineChart(&bmp);
break;
case 1:
DrawBarChart(&bmp);
break;
case 2:
DrawLineChartByPos(&bmp);
default:
break;

}
}
//g.DrawImage(&bmp,0,0,GraphR-GraphL+100,GraphB-GraphT+100);
HBITMAP hbmp;
bmp.GetHBITMAP(Color(255, 255,255, 255),&hbmp);
CBitmap *pbmp=CBitmap::FromHandle(hbmp);
if(!pbmp)
{
exit(0);
}

BITMAP bmpInfo;
pbmp->GetBitmap(&bmpInfo);
CDC dcMemory;
dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap* pOldBitmap = dcMemory.SelectObject(pbmp);
pDC->BitBlt(0,0,bmpInfo.bmWidth,bmpInfo.bmHeight, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY);
pbmp->DeleteObject();
dcMemory.SelectObject(pOldBitmap);

}
catch(...)
{
}
Locked=false;
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lgstudyvc 2013-03-12
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再找找其它相关的部分代码
wushuang443 2013-03-12
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学习了。。。。。。。。。贴出错误大家看
信阳毛尖 2013-03-11
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引用 3 楼 lzjdlsl 的回复:
嗯。感谢两位,这个怎么释放啊?RelaseDc(句柄是哪个,dcMemory),还有其他的地方要释放的吗?
另外,你要弄清楚 RelaseDc 和 DeleteDC 的区别呀! 凡是Get出来的DC,如GetDC、GetWindowDC 等等,释放的时候要用 RelaseDc 凡是new出来的DC,如CreateDC、CreateCompatibleDC等等,释放的时候要用 DeleteDC
信阳毛尖 2013-03-11
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引用 3 楼 lzjdlsl 的回复:
嗯。感谢两位,这个怎么释放啊?RelaseDc(句柄是哪个,dcMemory),还有其他的地方要释放的吗?
你用的是MFC封装的CDC,直接 CDC::DeleteDC()即可 PS: 个人建议,GDI对象最好用Win32句柄,操作GDI也用Win32 API函数,最好不要用MFC封装的那一套东西
lxw_it 2013-03-11
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dcMemory.DeleteDC();
引用 3 楼 lzjdlsl 的回复:
嗯。感谢两位,这个怎么释放啊?RelaseDc(句柄是哪个,dcMemory),还有其他的地方要释放的吗?
lzjdlsl 2013-03-11
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嗯。感谢两位,这个怎么释放啊?RelaseDc(句柄是哪个,dcMemory),还有其他的地方要释放的吗?
信阳毛尖 2013-03-11
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dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC) -------------------------------------------- 你这个Create的内存DC没有释放啊
快乐鹦鹉 2013-03-11
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一方面你调用了一些函数,不知道这些函数中有没有泄漏的地方。 另外包括dcMemory没有显式的释放 还有就是 if(!pbmp) { exit(0); } 太强悍了。 另外你的catch什么也没干,一旦try中有异常,那么其中申请的资源,就不能得到释放。
信阳毛尖 2013-03-11
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m_hDC!=null这样应该是和DC有关 --------------------------------- 应该是的 但是你只说 堆栈到m_hDC!=null 就挂掉,这个应该是CDC::m_hDC,你得把错误的地方定位到你写的代码中啊,你定位到里层,是看不出具体问题的 出错的时候,你打开堆栈调用列表,找找看在你写的代码中的哪个地方中断掉了
lzjdlsl 2013-03-11
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DeleteDC以后就又是下一次循环开始了。内存泄露没有了。每次都在那边不停的绘制。m_hDC!=null这样应该是和DC有关吧。
信阳毛尖 2013-03-11
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引用 7 楼 lzjdlsl 的回复:
嗯。谢谢几位耐心的解释。我加了DeleteDC后跑了十几分钟还是会挂掉。堆栈到ASSERT(m_hAttribDC!=Null)
引用 8 楼 lzjdlsl 的回复:
又跑了十几分钟又挂掉。这次堆栈到m_hDC!=null,为啥呀
-------------------------------------------------------------- 就这样,我们如何能够知道哇 你DeleteDC后还有GDI泄露否? 另外,你的程序是有内存泄露吧?(GDI泄露一般是看不出来的)
lzjdlsl 2013-03-11
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又跑了十几分钟又挂掉。这次堆栈到m_hDC!=null,为啥呀
lzjdlsl 2013-03-11
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嗯。谢谢几位耐心的解释。我加了DeleteDC后跑了十几分钟还是会挂掉。堆栈到ASSERT(m_hAttribDC!=Null)

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