VC 编程 LoadString()函数使用问题

fangluerxu 2013-03-12 09:30:35
源代码的前一个片段如下,用C语言显示一个 bmp 文件。完整的源代码在这里:
http://www.cnblogs.com/muyun/archive/2013/01/18/2866767.html

我用VC6.0 编译了,老是提示代码中第四十一行的标示符没有定义
error C2065: 'IDC_IMAGETEMPLATE' : undeclared identifier



// ImageTemplate.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include "stdio.h"

#define MAX_LOADSTRING 100
//自己加的宏
#define WIDTHBYTES(i) ((i+31)/32*4)

// Global Variables:
HINSTANCE hInst; // current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
//自己的全局变量
BITMAPFILEHEADER bf;
BITMAPINFOHEADER bi;
HPALETTE hPalette;
HBITMAP hBitmap ;
HGLOBAL hImgData;

// Foward declarations of functions included in this code module:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
BOOL LoadBmpFile(HWND hWnd,char *BmpFileName);

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: Place code here.
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;

// Initialize global strings
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_IMAGETEMPLATE, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);

// Perform application initialization:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}

hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_IMAGETEMPLATE);

// Main message loop:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}

return msg.wParam;
}



//
// FUNCTION: MyRegisterClass()
//
// PURPOSE: Registers the window class.
//
// COMMENTS:
//
// This function and its usage is only necessary if you want this code
// to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx'
// function that was added to Windows 95. It is important to call this function
// so that the application will get 'well formed' small icons associated
// with it.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_IMAGETEMPLATE);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_IMAGETEMPLATE;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL);

return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
// FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int)
//
// PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
// COMMENTS:
//
// In this function, we save the instance handle in a global variable and
// create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;

hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable

hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd)
{
return FALSE;
}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);

return TRUE;
}

//
// FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
//
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
//
// WM_COMMAND - process the application menu
// WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING];
// LPSTR szHello = "Fucko";
LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING);
static HDC hMemDC;

switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
// hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code here...
// MessageBox(hWnd,"Error alloc memory","Error Message",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
//
// RECT rt;
// GetClientRect(hWnd, &rt);
// DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER);
// EndPaint(hWnd, &ps);
// break;

hdc = BeginPaint(hWnd,&ps);
LoadBmpFile(hWnd,"e:\\xx.bmp");//这里的e:\\xx.bmp是你的位图路径
if (hBitmap)
{
hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);//建立一个内存设备上下文
if (hPalette)//有调色板
{
//将调色板选入屏幕设备上下文
SelectPalette(hdc,hPalette,FALSE);
//将调色板选入内存设备上下文
SelectPalette(hMemDC,hPalette,FALSE);
RealizePalette(hdc);
}
//将位图选入内存设备上下文
SelectObject(hMemDC,hBitmap);
//显示位图
BitBlt(hdc,0,0,bi.biWidth,bi.biHeight,hMemDC,0,0,SRCCOPY);
//释放内存设备上下文
DeleteDC(hMemDC);
}

//释放屏幕设备上下文
EndPaint(hWnd,&ps);
break;


case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}

// Mesage handler for about box.
LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return TRUE;

case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return TRUE;
}
break;
}
return FALSE;
}



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fangluerxu 2013-03-13
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引用 3 楼 stjay 的回复:
这个在建工程时自动生成的代码 LZ不能全部照copy那篇文章的代码过来,根据自动生成的代码,对比一下 主要是新增的代码 和 修改WndProc里代码,其它不用动
谢谢!
fangluerxu 2013-03-13
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引用 4 楼 chenjintaoxp 的回复:
谢谢你,这个我不是很懂,希望你有时间帮我看一下,我……
谢谢,我知道怎么导入了。
请叫我涛哥0-0 2013-03-12
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引用 2 楼 fangluerxu 的回复:
引用 1 楼 chenjintaoxp 的回复:错误提示: "resource.h"文件中没有定义IDC_IMAGETEMPLATE, 解决策:通过VC资源管理,手动导入bmp文件会自动添加图片ID的。 讲添加的ID修改为:IDC_IMAGETEMPLATE就OK了。 谢谢你,这个我不是很懂,希望你有时间帮我看一下,我把 resource.h 文件贴出来 ……
你的resource.h文件中果然没有IDC_IMAGETEMPLATE,我已经给你说了,手动导入你的bmp图片把生成的ID改成IDC_IMAGETEMPLATE.(你如果资源文件都不会导入我真没法说了)
stjay 2013-03-12
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这个在建工程时自动生成的代码 LZ不能全部照copy那篇文章的代码过来,根据自动生成的代码,对比一下 主要是新增的代码 和 修改WndProc里代码,其它不用动
fangluerxu 2013-03-12
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引用 1 楼 chenjintaoxp 的回复:
错误提示: "resource.h"文件中没有定义IDC_IMAGETEMPLATE, 解决策:通过VC资源管理,手动导入bmp文件会自动添加图片ID的。 讲添加的ID修改为:IDC_IMAGETEMPLATE就OK了。
谢谢你,这个我不是很懂,希望你有时间帮我看一下,我把 resource.h 文件贴出来

//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ generated include file.
// Used by SHOWBMP.RC
//
#define IDR_MAINFRAME					128
#define IDD_SHOWBMP_DIALOG		102
#define IDD_ABOUTBOX					103
#define IDS_APP_TITLE					103
#define IDM_ABOUT						104
#define IDM_EXIT						105
#define IDS_HELLO						106
#define IDI_SHOWBMP	            107
#define IDI_SMALL						108
#define IDC_SHOWBMP	            109
#define IDC_MYICON						2
#define IDC_STATIC	                    -1
// Next default values for new objects
// 
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        129
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         32771
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1000
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           110
#endif
#endif


请叫我涛哥0-0 2013-03-12
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错误提示: "resource.h"文件中没有定义IDC_IMAGETEMPLATE, 解决策:通过VC资源管理,手动导入bmp文件会自动添加图片ID的。 讲添加的ID修改为:IDC_IMAGETEMPLATE就OK了。

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