在opengl里把视点在y轴设置为100后怎么就看不到场景中的物体了?

kethychen 2013-03-15 08:33:39
场景是一张航拍的俯视图,因此需要将视点设置为向下45度俯视,但我调用gluLookAt(0, 200,0,0,0,0,0,1,0)设置后就看不到我原先设置好的飞行目标了,目标飞行高度为100
被这个问题困扰很久了,谁来救救我!!!!
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寻开心 2013-04-02
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你需要倒过来计算 先确定你的目标点坐标, 然后45度方向以及距离地面100高度这个参数找到相机的位置去,之后再调用你的 gluLookAt去 现在已知信息显然不够, 满足高度100, 角度45的是一个环而不是一个点
tiandu0803 2013-03-17
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你的摄像机位置在 0,200,0处,也就是Y轴正上方200,然后往0,0,0也就是原点处观看,这是俯视图而不是45度斜视,那么只有你的飞机进入到你的平截头体有限的一部分时才能观察到,你最好将摄像机往后拉一些试试
kethychen 2013-03-17
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