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如何判断人或者物体的移动方向
bluelang
2013-03-15 11:10:07
做一项目要求自动判断人的行进方向(进门或者出门),一点头绪都没有,我想用摄像头来实现,又没有相关的经验,不知可行不?求有高人指点。
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如何判断人或者物体的移动方向
做一项目要求自动判断人的行进方向(进门或者出门),一点头绪都没有,我想用摄像头来实现,又没有相关的经验,不知可行不?求有高人指点。
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bluelang
2013-04-11
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还有人回复吗?
confucius
2013-03-27
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找一些智能视频分析的资料看看
bluelang
2013-03-16
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引用 2 楼 jackout 的回复:
抓图 计算变化点的位置
怎么计算,有参考的书籍或者代码没有。我初步想划分两个区域,判断移动的时间间隔,可是关于图像处理一窍不通呀。
jackout
2013-03-16
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抓图 计算变化点的位置
sololie
2013-03-16
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差点以为LZ是说做GAME的,原来是要判断真实的人或物体啊
你在门的内部和外部装个相关功能电子装置就得了嘛,进门和出门都记录一下
在Unity的Update中通过
物体
自身位置
判断
运动
方向
在Unity的Update方法中通过
物体
自身位置
判断
运动
方向
1、在Unity场景中创建一个Cube
物体
。 2、新建一个脚本,名为"JudgeDirection"。 打开该脚本,编写如下代码,然后保存: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class JudgeDirection : MonoBehaviour { private float originVal
Unity使用WASD控制人物
移动
方法一: 这个方法比较简单,通过
判断
人物当前
移动
的
方向
会放回-1或者1来改变人物
移动
Horizontal是
判断
水平
方向
,也就是左右
移动
Vertical是
判断
竖直
方向
,也就是上下
移动
这两个单词
移动
要拼写正确 这个方法的
移动
适用于2D游戏 方法二: 这个方法比较复杂一点,通过输入WASD来
判断
人物当前的
移动
这里只有左右的
移动
,上下的
移动
也是同理可得 可以通过localscale来改变
物体
的朝向,就是可以改变人物面部的朝向。 new Vector3(-1, 1, 1),这里..
Unity 控制
物体
移动
的一些方法
Unity3D中一些控制
物体
移动
的方法, 匀速
移动
, 加速
移动
, 物理运动等
unity Android自动换
方向
,unity实现手机端摇杆控制人物
移动
前言玩过王者荣耀或者荒野行动的人,都知道,手机左下方或右下方都会有一个摇杆,滑动摇杆可以让人物向360度
方向
移动
。没有玩过的可以看看下方图片(荒野行动手机端为例)。本篇就来讲解如何使用unity制作摇杆控制人物
移动
。2种方法:1.GUITexture制作,是unity自带的一个joystick组件,主要由GUITexture和一个JS脚本构成。优点:unity自带,使用简单方便。缺点是无法适应屏幕...
Unity3d虚拟摇杆控制
物体
移动
及旋转
王者荣耀在现在看来可能已经成为不少人每天都会打开一款软件,角色的控制及其操作方式简单,使其短时间内获得了大量的玩家喜爱和追捧。 可以很明显的看到王者荣耀的操作方式就是虚拟摇杆,可以控制人物的的
移动
,及其旋转,或者是控制技能的释放
方向
。此篇博客就unity中如何实现利用UI(虚拟摇杆)控制
物体
的
移动
和旋转。罗马的路很多,这里只是其中一条,还望多提出问题,共同学习。首先,创建一个场景
物体
如...
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