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Safari中使用audio标签播放声音
慕_容
2013-03-25 09:55:52
有那位大神在Safari浏览器使用audio标签播放声音,我用其他浏览器都可以用audio,就safari不行。那位指点下
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Safari中使用audio标签播放声音
有那位大神在Safari浏览器使用audio标签播放声音,我用其他浏览器都可以用audio,就safari不行。那位指点下
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张小巍
2013-03-28
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safari要5.1以上的版本才支持,可以参考这个网站http://caniuse.com/
HTML 音频(
Audio
)
HTML 音频(
Audio
)
声音
在HTML
中
可以以不同的方式
播放
. 问题以及解决方法 在 HTML
中
播放
音频并不容易! 您需要谙熟大量技巧,以确保您的音频文件在所有浏览器
中
(Internet Explorer, Chrome, Firefox,
Safari
, Opera)和所有硬件上(PC, Mac , iPad, iPhone)都能够
播放
。 在本章,软件开发网为您总结了问题和解决方法。
使用
插件 浏览器插件是一种扩展浏览器标准功能的小型计算机程序。 插件可以
使用
标签
或者
标签
添加在页面上. 这些
标签
定义资源(通常非 HTML 资源)的容器,根据类型,它们即会由浏览器显示,也
在线的HTML5游戏BrowserQuest.zip
Mozilla 上线了一款支持多人在线的 HTML5 游戏 BrowserQuest ,来展示 HTML5 功能的强大。该游戏主要
使用
HTML5 进行开发,在游戏
中
,玩家扮演一个年轻的战士,在危险的世界
中
展开冒险并寻找宝藏。该游戏
使用
了大量先进的技术,包括:WebSockets 技术:该技术主要用于在浏览器
中
实现和服务器端的双向通信。HTML5 Canvas:主要用于基于 2D tile 的图形引擎。Web workers:允许初始化大的世界地图,而不会减慢页面 UI。localStorage:随时保存玩家角色的进度。CSS3 Media Queries:使游戏可以自动根据不同的设备进行调整。HTML5
audio
:你可以听到游戏
中
的各种
声音
。由于该游戏基于 HTML5,所以可以在大部分设备
中
的现代浏览器(Chrome、Firefox、
Safari
等)
中
运行,这些设备包括 PC、智能手机、平板电脑等。
标签
:BrowserQuest
Mac电脑新手从入门到精通大师版教程
一套完善,精美的Mac电脑、macOS系统的新手入门教程,由浅及深讲解:Mac电脑、macOS系统,Mac电脑的鼠标、键盘、偏好设置、访达、程序坞、电脑软硬件参数、屏保设置、电脑语言、电源管理、安全与隐私、显示器设置、磁盘工具介绍、时间机器、Mac电脑App的安装、卸载,Apple id的注册、
使用
,以及
Safari
浏览器的
使用
设置、macOS系统
标签
的
使用
、MacOS系统的文件目录结构等等, 非常适合新手观看,全面学习Mac电脑,掌握macOS,彻底将Mac变为您的生产力工具。
Html5-multiply-sounds-manager:轻量级javascript类(解决方案),可以同时运行多个html5音频
声音
。 还支持Iphone和Ipad
HTML5-multiply-sounds-manager 轻量级javascript类(解决方案),可以同时运行多个html5音频
声音
。 应该可以在现代html5浏览器(包括Iphone和Ipad
Safari
)
中
使用
。 实际观看: : 用法 在html文件
中
包括jquery.js和sound-manager.js <脚本> //可以随时打开/关闭
声音
soundsManager.on = false; //关闭
声音
soundsManager.on = true; //打开
声音
</ script> 添加具有someName id属性,smsound类HTML音频
标签
并预载自动属性 <
audio
id =“ someName” class =“ smsound” preload =“ auto”> <source src="sounds/Vinyl.ogg" type="
ios
Safari
浏览器下
audio
音频
播放
延迟问题,自动
播放
失效问题
问题背景
audio
标签
在chrome和Firefox浏览器下效果均正常,但是在
Safari
浏览器下,执行
audio
.play()方法后,音频会有延迟效果,迟钝一小段时间后才会
播放
,很影响用户体验。 问题原因 反正就是
safari
浏览器做了一些特殊限制,具体原因,请自行google。 解决方案 项目
中
引入howler.js import {Howl} from 'howler'; var sound = new Howl({ src: ["xxxx"] }); sound.play(); 再次在S
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