请教RTCP协议中jitter字段的问题

xm1987911 2013-03-26 08:25:52
最近遇到RTCP接收者报告中的jitter字段,想问下,是不是在不稳定的网络,就是无线网络环境中,传输的时延会大一些呢~?这是不是也会影响到组帧,进而影响到实时流的播放? 一般来说,这个值是怎么样的,多大的时候会造成较大的影响?有没有参考值呢~?

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BlueCheney1990 2015-04-01
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引用 楼主 xm1987911 的回复:
最近遇到RTCP接收者报告中的jitter字段,想问下,是不是在不稳定的网络,就是无线网络环境中,传输的时延会大一些呢~?这是不是也会影响到组帧,进而影响到实时流的播放? 一般来说,这个值是怎么样的,多大的时候会造成较大的影响?有没有参考值呢~?
请教楼主 jrtplib中的jitter怎么换算成具体时间,double格式的?
dengzikun 2013-05-22
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时间戳单位可以换算成具体时间。
xm1987911 2013-05-20
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引用 4 楼 dengzikun 的回复:
jitter主要取决网络状况,从几毫秒到几百毫秒都有。 简单的处理就是在接收端缓存一定量的数据后,然后 播放线程按照帧的原始间隔播放。如果是实时交互,那就 要仔细设计播放缓冲策略了。
而且jitter的单位是时间戳单位..不是具体的时间吧~~??
xm1987911 2013-05-20
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引用 4 楼 dengzikun 的回复:
jitter主要取决网络状况,从几毫秒到几百毫秒都有。 简单的处理就是在接收端缓存一定量的数据后,然后 播放线程按照帧的原始间隔播放。如果是实时交互,那就 要仔细设计播放缓冲策略了。
现在做实时视频传输,大概这个值会是多少呢,如果局域网则会很小,小到个什么程度是正常的值?那途径外网呢~?想知道一下大概的数据值~~谢谢~~~
dengzikun 2013-03-28
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jitter主要取决网络状况,从几毫秒到几百毫秒都有。 简单的处理就是在接收端缓存一定量的数据后,然后 播放线程按照帧的原始间隔播放。如果是实时交互,那就 要仔细设计播放缓冲策略了。
xm1987911 2013-03-27
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引用 2 楼 dengzikun 的回复:
应该是网络抖动,改变了帧之间的原始的时间间隔。 需要在接收端做去抖动,恢复帧之间的原始的时间间隔,然后播放。
用wireshark抓包的话包序号都是对的。 你的意思是假设正常情况下两个包之间是1秒间隔,但是因为抖动变成了1秒半,这样的话虽然也没有丢包但是对组帧造成了影响?必须处理这个间隔才行么? 我原先以为是包乱序了。。。 那一般传输中这个jitter有没有一个参考值,就是大概多少的时候会影响比较大?
dengzikun 2013-03-27
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应该是网络抖动,改变了帧之间的原始的时间间隔。 需要在接收端做去抖动,恢复帧之间的原始的时间间隔,然后播放。
xm1987911 2013-03-26
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播放的是H.264实时流。在无线网络上面观察到掉包不严重,但是播放很糟糕,我认为是因为包延迟较大,导致播放器组帧出现问题。请问是这样么~?

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