最近遇到RTCP接收者报告中的jitter字段,想问下,是不是在不稳定的网络,就是无线网络环境中,传输的时延会大一些呢~?这是不是也会影响到组帧,进而影响到实时流的播放? 一般来说,这个值是怎么样的,多大的时候会造成较大的影响?有没有参考值呢~?
jitter主要取决网络状况,从几毫秒到几百毫秒都有。 简单的处理就是在接收端缓存一定量的数据后,然后 播放线程按照帧的原始间隔播放。如果是实时交互,那就 要仔细设计播放缓冲策略了。
应该是网络抖动,改变了帧之间的原始的时间间隔。 需要在接收端做去抖动,恢复帧之间的原始的时间间隔,然后播放。
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