棋类AI设计问题

zengjing2she327 2013-03-26 08:50:15
目前想做一款具有AI的棋类游戏。但不知道从那种棋开始下手比较容易。希望各位大虾给个建议,顺便告诉我一下有哪些比较好的入门书籍(AI设计的),blog等等。只要是对学习设计AI有帮助的,都可以~!
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Shawn_dodge 2013-06-03
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最近我也在学习,刚看,毫无头绪,楼主有什么好资源求介绍
zengjing2she327 2013-04-02
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多谢楼上几位的回答。我希望的不是用人家的框架直接做过棋类游戏,我希望的是学习那些博弈算法,看看是如何实现的?有没有机器博弈方面的书,可以推荐一些的?
奔跑的大象 2013-04-01
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国内的棋牌游戏平台基本都是用的网狐哪套框架,通讯,AI框架,游戏框架都有现成的,你可以去参考下。
zengjing2she327 2013-04-01
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是这样的,我要在ARM板子上面用Qt来进行棋类游戏开发,这个有开源引擎吗?如果我要直接自己写呢?有没有什么书可以参考的?
sniffer12345 2013-03-27
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看你是什么棋类了。。而且看你的要求 有些棋类游戏有最优解,比如欧几里德棋,井字棋 有些可以求局部最优解,比如跳棋 有些最简单,就加个状态机就行,比如飞行器,大富翁棋,这其实是RPG的做法了 至于象棋,围棋,楼主我看你发帖的样子,你还是找个开源的引擎比较好,不要想着自己写了
漫步者、 2013-03-26
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引用 2 楼 zengjing2she327 的回复:
直接看源代码太麻烦了吧,我想先看点书入入门,不然直接看代码都不知道人家在写什么。
先搞清楚人家的框架,再详细看代码,这样了解得快一些
zengjing2she327 2013-03-26
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直接看源代码太麻烦了吧,我想先看点书入入门,不然直接看代码都不知道人家在写什么。
漫步者、 2013-03-26
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网上下开源的代码看看。

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