服务器最快能分辨的响应速度是多少毫秒?

透明水立方 2013-03-27 10:55:45
如同火车票订票网站12306,一定能想象的到他的服务器在很短的时间片内(如1毫秒)要响应上百万人的访问,(就算是分布式服务器也会遇到的),而且还要对这上百万的客户端按照在1毫秒内的访问顺序进行排序?有那么强大的服务器吗?是怎么做到的?
...全文
539 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
yktd26 2013-04-02
  • 打赏
  • 举报
回复
首先 毫秒百万级访问,12306做不到,google能做到,而且好像是前几年的水平,现在不知道,怎样能做到这样的相应速度,除了谁也不知道的技术,其实就一个字
taoguangye 2013-04-01
  • 打赏
  • 举报
回复
按照你问题要实现的逻辑,最终瓶颈是在网络速度上,而肯定不在服务器性能上.如果有一个用户因为网络原因卡住了,其它用户将全部被卡了,
透明水立方 2013-03-27
  • 打赏
  • 举报
回复
是否上百万人同时在线的单页面网页游戏也和这个原理一样?网页游戏需要刷新吗?
透明水立方 2013-03-27
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 2 楼 shijie_nanjing 的回复:
个人觉得是用负载均衡处理这种大数据量请求的系统,所谓的访问顺序,个人觉得在这里已经没有了意义。但是负载均衡采取哪种方式就不得而知。有一种负载均衡是这样的,有一台服务器,去对来的请求进行分配,分配到n多服务器中的一台,处理你的请求。当请求数据一旦超过了承载,cpu分时间片处理太多,那服务器的处理就会相对减慢,你用的人也就感觉请求回来的太慢。 就网页游戏而言,应该在不同的区域有不同的服务器,你的请求是发送到你最近的区域的,当然也有跨区的,相对而言就有所谓的延迟。页面游戏的刷新方面,不是很了解。。。
求大师分析下例: 1.该网站只有一个网页。 2.该页面内仅有一个背景色为白色的正方形区域,大小为500×500像素。 3.对于这250000个像素块(500×500=250000),鼠标点击每个像素,都能够调出调色板,为该选中的像素更换颜色。 4.只要有用户改变像素颜色,就要立即保存到服务器,好让下一秒及之后访问该页面的所有用户,都能看到该用户改变后的效果。 5.页面一直处于最新状态。即每次刷新或访问,看到的都是刷新前用户更改过颜色后的效果。 6.能支持数千人实时对像素进行修改,在浏览器的页面内显示实时效果。
shijie_nanjing 2013-03-27
  • 打赏
  • 举报
回复
个人觉得是用负载均衡处理这种大数据量请求的系统,所谓的访问顺序,个人觉得在这里已经没有了意义。但是负载均衡采取哪种方式就不得而知。有一种负载均衡是这样的,有一台服务器,去对来的请求进行分配,分配到n多服务器中的一台,处理你的请求。当请求数据一旦超过了承载,cpu分时间片处理太多,那服务器的处理就会相对减慢,你用的人也就感觉请求回来的太慢。 就网页游戏而言,应该在不同的区域有不同的服务器,你的请求是发送到你最近的区域的,当然也有跨区的,相对而言就有所谓的延迟。页面游戏的刷新方面,不是很了解。。。

25,985

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
高性能WEB开发
社区管理员
  • 高性能WEB开发社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧