QT 绘图

超开心~ 2013-03-30 03:57:07
QT绘图只能在paintEvent中实现吗?
我想实现点击button1就画一条直线,点击button2就画一个矩形。在槽函数中该怎么实现?

比如说我要在button1的槽函数下实现
void button1ClickSlot()
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
painter.setPen(QPen(Qt::black,12,Qt::DashDotDotLine,Qt::RoundCap));
painter.setBrush(QBrush(Qt::SolidPattern));
painter.drawEllipse(80,80,400,240);
update();
}
如果把这些代码写在paintEvent中就可以画出来,但是在自己写的槽函数中就画不出来。
这是为什么啊?
求大神指点,万分感激!
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超开心~ 2013-03-30
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基本上懂了,谢谢各位的指点。
haltwang 2013-03-30
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引用 1 楼 jdwx1 的回复:
第一个?,答案是:必须的,要不然画不到界面上。 还有一个间接的办法,在类里面声明一个QPixmap的类变量,在这个QPixmap上画图(任何时候都可以),paintEvent里画到界面上。 引用 楼主 chengchaooppo 的回复:QT绘图只能在paintEvent中实现吗? 我想实现点击button1就画一条直线,点击button2就画一个矩形。在槽函数……
我的方法: 设一个私有变量 bool isPaint = false; 把button画图的响应就放在piantEvent里,但是前面要判断 if(isPaint) QPainter .. 然后再Button的槽里 isPaint = true;
乔巴好萌 2013-03-30
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你可以把paintEvent理解成Qt框架对于自绘控件是如何自绘的一种接口约定
haltwang 2013-03-30
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引用 2 楼 Inhibitory 的回复:
QT绘图只能在paintEvent中实现吗? 不一定,可以使用eventFilter,判断是QPaintEvent是进行绘制。
就是,这不是一回事么。
jdwx 2013-03-30
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引用 2 楼 Inhibitory 的回复:
QT绘图只能在paintEvent中实现吗? 不一定,可以使用eventFilter,判断是QPaintEvent是进行绘制。
这不是一回事吗。
Inhibitory 2013-03-30
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QT绘图只能在paintEvent中实现吗? 不一定,可以使用eventFilter,判断是QPaintEvent是进行绘制。
jdwx 2013-03-30
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第一个?,答案是:必须的,要不然画不到界面上。 还有一个间接的办法,在类里面声明一个QPixmap的类变量,在这个QPixmap上画图(任何时候都可以),paintEvent里画到界面上。
引用 楼主 chengchaooppo 的回复:
QT绘图只能在paintEvent中实现吗? 我想实现点击button1就画一条直线,点击button2就画一个矩形。在槽函数中该怎么实现? 比如说我要在button1的槽函数下实现 void button1ClickSlot() { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainte……

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