[推荐] 【体验邀请】iOS上也能支持WebGL了? [问题点数:60分]

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chrome 默认不支持webGL
浏览器报错: could not initialize WebGl 在浏览器器中输入 about:flags 然后开启: 覆盖软件渲染列表 覆盖内置的软件渲染列表,并对不<em>支持</em>的系统配置启用 GPU 加速。   这就可以。
【腾讯Bugly干货分享】WebVR如此近-three.js的WebVR示例解析
最近VR的发展十分吸引人们的眼球,很多同学应该也心痒痒的想<em>体验</em>VR设备,然而现在的专业硬件价格还比较高,入手一个估计就要吃土了。但是,对于我们前端开发者来说,我们不仅可以简单地在手机上进行视觉上的VR<em>体验</em>,还可以立马上手进行Web端VR应用的开发!
iOS对接Facebook:登录,分享,邀请,游戏排行榜功能
在如今的互联网环境下面,如果App仅仅依靠单一的渠道去获取用户量,这是一种很不明智的行为,为了能够更好地推广和使用自己的产品,很多App厂商都会去寻求类似新浪,腾讯,推特以及我们今天所要讲的Facebook这些互联网大佬合作。依托这些有着巨大用户量的平台,帮助提升应用的安装量,及推广有着重要的意义。在我眼里,使用Facebook绝壁的要比使用微博啊QQ啊高大洋气上档次,可惜遗憾的是在中国要通过翻
{Unity} WebGL版本不能使用反射机制以及解决方法
我们的项目导出WebGL后运行不了,因为我们使用了System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().CreateInstance 来根据类名创建对象。解决方法是创建一个工厂类,根据类名调用不同的代码new对象。而然这样很麻烦,并且每次都需要修改这个工厂。我想了一个方法就是使用一个编辑器脚本自动生成工厂类,思路是利用反射机制获取一个assembly内
求CNOUG注册用的邀请码!
哪位好心的大哥大姐,能给我发一个CNOUG的<em>邀请</em>码吗?我的邮箱是chend1982@gmail.com,在此成分感谢!!!
Live2d的OpenGL版本在IOS上的坑
公司想在cocos2d-x的游戏上加入Live2d,下载了相关的SDK(Live2D_SDK_OpenGL_2.1.05_1_en),在Windows和Android上跑没有问题,但是在<em>ios</em>上Live2d显示不出来,报了以下error:Live2D version 2.1.05 for iPhone ES2******************** @UtDebug > *************
Unity 发布WebGL的一些技巧
首先还是构建选项,在&quot;Player Settings&quot;里。 Resolution and Presentation和老的web player没啥变化,你可以把你自制的模板放到 &quot;\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates&quot;目录里面,具体用法以后慢慢填坑。   other settin...
【微信小程序常识】如何绑定微信小程序体验
【微信小程序常识】如何绑定微信小程序<em>体验</em>者
iOS 使用TestFlight进行App外部测试
1、外部测试的一个好处就是不需要测试人员使用Apple ID账号密码登录验证邮箱,可以直接通过<em>邀请</em>邮件中的链接,让其通过TestFlight App直接安装测试版本。 2、在iTunes Connect网站中选择我的App-&amp;gt;TestFlight-&amp;gt;新群组,新建外部测试群组、新建外部测试构建版本、添加对应群组的测试人员、<em>邀请</em>测试人员测试安装。 3、构建一个外部测试版本需要等待苹果的...
openinstall免填邀请码安装,翻开App推广技术的新篇章
原文见于:凤凰科技        有人说现代科技的成果,把人变懒了:需要人工做的事情可以自动化了,比如洗衣机、洗碗机、计算器等等,让人省去繁琐劳动的技术进步数不胜数。其实这未必是把人变懒了,而是把人类从简单繁琐的劳动中解放出来,去从事更有创造力的工作,或者是锻炼身体、休闲娱乐。     但是,科技进步有时留下一个小小空白,让我们难以绕过。     在高度智能化的手机上,就有一项人工操作难以...
如何在chrome上开启WebGL功能和判断目前浏览器是否支持
1.开启方式: 第一种:打开cmd,切换到Chorme的安装目录,敲入chrome.exe –enable -<em>webgl</em>,回车就会打开一个chrome浏览器窗口; 第二种:找到Chrome浏览器的快捷方式,如果没有就创建一个快捷方式(右键点击chrome.exe,选择“创建快捷方式”或者“发送到”→“桌面快捷方式”),右键点击快捷方式,选择属性。 在目标框内,双引号的后边,加入–enable-
在搜狗浏览器中启用WebGL
搜狗浏览器3.2版本已<em>支持</em>WebGL,搜狗浏览器的“兼容”模式下是不<em>支持</em>WebGL的,要想在搜狗浏览器中启用WebGL,需要将“兼容”模式切换为“高速”模式即可,如下图所示:
Cesium WebGL 调试环境配置
第一步: 安装node.js(JavaScript 解释器)  (参考网址: http://www.cnblogs.com/smallidea/archive/2012/07/19/2599734.html) 1: 准备一些包 sudo apt-get install g++ curl libssl-dev apache2-utils 2: git是不可少的 sudo apt-get inst
ios之Windows环境下开发ios环境部署
<em>ios</em>之Windows环境下开发<em>ios</em>环境部署我们都知道开发iPhone等<em>ios</em>平台的移动应用时需要使用Mac本,但是Mac本都比较昂贵,所以我们可以采用Windows7上利用VMWare安装Mac操作系统的方法来模拟<em>ios</em>开发环境,达到降低成本的目的。1.相关配置操作系统:windows10 Work station:VMWare10 Mac操作操作系统:OS X 10.82.相关资源下载地址
Android 解决WebView 支持WebGL兼容性问题
在项目开发中,有个需求加载H5页面。H5页面所展示内容是VR、3DMAX技术所呈现动态内容。android系统提供原生webView在有些手机上不<em>支持</em>,比如:魅蓝2、华为mate9。如图所示: 后来,经过查阅,发现网上早有解决方案。可以用腾讯X5内核的webview进行解决各种手机不<em>支持</em>webGL兼容性问题。所以就去腾讯X5官网点击打开链接。下载个Demo试了一下,可以解决。 但是,使
Apple允许向TestFlight测试服务中添加最多1000名外部测试者
Apple已经宣布 其旗下的TestFlight Beta测试服务现在允许开发者通过iTunesConnect添加最多1000名外部测试者。 Apple起初是在WWDC 2014大会上宣布他们从 Burstly收购 的TestFlight会融合到iOS开发工具套件中。 Apple将TestFlight整合到iTunesConnect给开发者带来的最大优势是: 注册测试者时不再
如何让 Windows,Ubuntu(Linux)下的 Chrome 支持 WebGL ?(亲测有效)
tensorflow.js needs WebGL.But my chrome does not support WebGL. I have only  virtualbox in which chrome runs.My god,I have no money to buy an advanced graphic card,just like 1080i.How can I do? Luckil...
基于QML和WebGL开发网页端
Qt发布的5.10版本,其中包含了WebGL的插件,属于无屏设备的显示方案。QtWebGL:服务端运行应用程序,客户端(即浏览器)负责画面的渲染。使用WebGL的形式传输画面渲染命令。如今新的WebGL的扩展意味着QML开发的程序可以直接在到浏览器中使用(WebGL底层也是OpenGL/ES,请注意区分)。但是,可以在浏览器中使用不意味着程序是跑在浏览器上的。 准确的说,程序逻辑任然运行在本地,在...
彻底解决APP渠道统计和邀请码之痛点问题
 X先生是某某公司负责app开发的一名程序猿,公司的app经过无数次的修改后,终于大功告成顺利上线。现在公司要求推广就从公司员工开始,每个员工都是种子用户,每个人都发展100个用户,并开发个功能来统计员工传播的数据情况。接到这个任务后,X先生在想公司有100个员工,难道要打一个100个android包?那iOS又怎么办呢,AppStore 上的下载好像没办法跟踪。漫漫长夜,失眠中…...    ...
测试WebGL支持的网址
http://<em>webgl</em>report.com/?v=1
Unity3D_WebGL_手机和其他浏览器警告处理
WebGL打包目录 找到UnityLoader.js文件(格式化过后) 将以下代码删除 UnityLoader.SystemInfo.mobile ? e.popup(&amp;amp;amp;amp;quot;Please note that Unity WebGL is not currently supported on mobiles. Press OK if you wish to continue anywa...
unity3D发布WebGL 部署服务器IIS(二)
1.打开IIS,右键添加网站2.如图,选择物理路径   2. IP地址默认“全部未分配”    端口803.添加.json  .unity3d  .unityweb在IIS的mime类型中
android webview无法打开webgl解决以及腾讯x5内核的webview依然无法加载webgl的解决
由于嵌入一个3d的导航,需要<em>支持</em><em>webgl</em>,但是android 6.0及其以上都无法开大,网上搜资料发现腾讯x5webview可以,附上地址: https://x5.tencent.com/tbs/index.html 但是在实际使用过程中碰到很多问题,结尾再说. 1.导入jar和so文件: 我是直接下载demo,然后将demo的里so和jar下载下来,注意路径别放错,jar也要add libr...
WEBGL学习【九】立方体贴不同的纹理
html> 开始实现一个三维街景的渲染效果 head> meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> title>NeHeWebGL----环境光(光照模型)title> meta http-equiv="content-type" content="text/html; char
AVProVideo1.6.14
好用的Unity播放视频插件,<em>支持</em>iOS, , Android, WebGL, Windows等大多数平台使用
Newtonsoft.Json部分操作系统不支持的解决办法
网上有一些方法,但是不太适合我的程序,如 http://blog.csdn.net/rnZuoZuo/article/details/20455629 我的方法是下载最新的Newtonsoft.Json https://github.com/JamesNK/Newtonsoft.Json/releases https://www.newtonsoft.com/json
检测浏览器的webgl环境
function initWebGL(canvas) {    var gl = null;    var msg = "Your browser does not support WebGL, " +     "or it is not enabled by default.";    try     {        gl = canvas.getContext("expe
测试微信邀请
时间: 2017.09.28 10:07 - 10:07 适合对象:测试微信<em>邀请</em>码测试微信<em>邀请</em>码测试微信<em>邀请</em>码 学员人数:5 价格:免费
关于Unity发布Webgl在chrome中打开报错的问题
之前了解到Unity可以发布Webgl程序,可以用火狐或者chrome浏览器打开。在尝试了一个简单场景后,火狐浏览器打开无压力,但是chrome浏览器打开出现了以下情况: 后来去官网论坛搜了搜,发现是chrome浏览器出于安全考虑,不<em>支持</em>打开本地文件的缘故。具体网址如下:点击打开链接 考虑设置chrome浏览器允许打开本地文件,需要进行如下一番设置:点击打开链接 之后进行了尝试,终于
关于 shader 计算精度丢失问题的解决|WebGL地图引擎系列第四期
关于 shader 计算精度丢失问题的解决|WebGL地图引擎系列第四期   作者:J大多数 GPU 只<em>支持</em>32位浮点数,因此在 GLSL(OpenGL Shading Language) 中使用 32bit 浮点数,当计算较大数值时会出现精度丢失的问题。矩阵精度丢失问题和解决在地图场景中,道路、绿地、水系这些元素的坐标是相对于一个网格的,因此坐标基本在0到256之间,在进行坐标转换时,程序将相对...
支持WebGL视频文件格式的unity插件
<em>支持</em>unity发布webGL端的视频播放 把unity的MovieTexture类转换成webGL可用的类
unit3d 打包成webgl 与移动端android、iso进行交互操作
公司有个新需求,要为现有的android和<em>ios</em>增加3d展示功能。然而公司移动端的小伙伴们并不熟悉3d业务。于是就考虑用unity制作3d程序,然后打包成<em>webgl</em>项目,放到服务器上,移动端通过webview进行访问和交互操作。 由于webview缓存的存在,使位于服务器的<em>webgl</em>不会每次都下载文件。 仅记录重点 尽量不要使用第三方插件和库。防止不<em>支持</em> 在unity-&amp;gt;file-&amp;gt;...
chrome最新版本不支持webgl解决方案
昨天xp还可用chrome跑<em>webgl</em>上面的应用,今天却发现用了,报了浏览器不<em>支持</em>?重装了浏览器,发现也无济于事,最后在chromium官网找到原因,xp一些CPU的启动参数可能被修改了,所决解决如下: chrome快捷方式 = 》右键 = 》在“目标”栏中追上上 “ --ignore-gpu-blacklist”,如我的显示如下: &quot;C:\Documents and Set...
Unity3D发布WEBGL播放视频 实现播放暂停 滚动条拖拽 重新播放功能
Unity3D发布WEBGL播放视频 实现播放暂停 滚动条拖拽 重新播放功能 使用了https://download.csdn.net/download/dianmoliu/10436690?utm_source=bbsseo这位博友提供的插件,写了写大众化的控制方法,并且实现使视频在Image上显示。【注意:只能在打包WEBGL之后测试播放】 链接:网盘链接 密码:a4rt...
使用TestFlight邀请外部人员测试APP
如何使用TestFlight<em>邀请</em>外部人员测试APP 具体步骤如下: 1.在<em>邀请</em>测试人员的时候,按上线流程打包APP,提交。 2.提交审核,在<em>邀请</em>测试员的时候,你必须先提交审核,苹果会在大约2个工作日审核你的APP; 3.审核通过后,通过iTunes中的预发行,添加测试员,只需要对方的邮箱地址即可; 4.在App Store上现在TestFlight; 5.当你给被<em>邀请</em>人发送<em>邀请</em>邮件的时
Deepin系统双显卡的情况下无法使用WebGL和OpenGL的问题
双显卡一直是Linux系统的难题,关于深度系统的双显卡可以参考深度百科上面的介绍。 一下内容复制自深度百科,主要针对Intel+Nvidia双显卡: 独显切换 安装第三方的Bumblebee程序,可实现NVIDIA Optimus,终端中执行:sudo apt-get install bumblebee-nvidia primus #安装Bumblebee-nvidia(适用于闭源驱动),其中
程序员必须要掌握WebView性能、体验分析与优化,开发才能做好
分享之前我还是要推荐下我自己创建的大数据学习资料分享群 232840209,这是全国最大的大数据学习交流的地方,2000人聚集,不管你是小白还是大牛,小编我都挺欢迎,今天的源码已经上传到群文件,不定期分享干货,包括我自己整理的一份最新的适合2017年学习的前端资料和零基础入门教程,欢迎初学和进阶中的小伙伴。 在App开发中,内嵌WebView始终占有着一席之地。它能以较低的成本实现Andro
unity中webgl与h5互调
unity调用H5: Application.ExternalCall(functionName, params object[] args); 第一个参数是H5中的方法名,第二个参数是H5中方法的参数(可变参数)   H5调用unity里的方法(在打包出来的index.html中加入下列代码): //这一句是打包出来就会有的 var gameInstance = UnityLoade...
webGL第六课——二维平面真实坐标到webGL坐标转换
在学习过程中,推导一下真是坐标系到webGL坐标系转换的通用计算方法,前提是webGL完全占据canvas画布位置。
iOS项目在非测试设备上的安装方法(项目上线前)持续更。。。
方法一:这个办法,其实是国外一个创业项目 TestFlight,面向移动应用开发者,提供一站式超级简易的测试平台,让开发者的移动应用在上线之前通过真正的用户进行应用测试。 使用TestFlight,甚至不需要有苹果开发者账户,就可以测试APP。TestFlight提供了一个云端安装app的方案,可以大大降低目前iTunes同步的难度。TestFlight能做比云端安装app多得多的事情,它的另一大
App邀请追踪技术如何实现?终于有答案了!
场景:分享二维码给好友,<em>邀请</em>好友下载 App,这种情况下如何追踪用户来源。 以球球大作战为例,扫描对方二维码跳转到一个 web 页面 下载页面可以选择下载的用户类型:安卓或 IOS。点击 <em>ios</em> 会跳转到 appstore, 点击 Android,会直接让下载一个 apk 安装包。 那么问题来了,难道是一人一个渠道包去统计的吗,如果是的话 1000 万的 DAU!那要多少渠道包呢? 个人觉得一人一...
让 UISearchBar 支持空搜索
让 UISearchBar <em>支持</em>空搜索,当没有输入的时候,search 按钮一样可以点击 - (void)searchBarTextDidBeginEditing:(UISearchBar *) searchBar { UITextField *searchBarTextField = nil; NSArray *views = ([[[UIDevice currentDev
大佬送币?币圈最新骗局层出不穷,当心了
近日,有多个账号在Twitter假冒马斯克Elon Musk(特斯拉、Space X创始人),并发布推文称:为了庆祝重型猎鹰运载火箭发射成功,将会免费发放5000ETH(以太坊,目前市值约2800万人民币)。参与者只需要指定账户汇款0.5~1.0ETH,就能得到5~10ETH。如果错过了(却汇了款)的话,ETH将会返还。其实说白了,就是在国外流行了很久的「尼日利亚王子」套路——尼日利亚几位高官要把...
又当审稿人
哦,这次原因更简单一些,大老板被发配了文章要审,当然他本人是不屑于审这种低级杂志的文章的,于是他把这个工作交给他的一个博士生,然后他这个博士生也非常忙,最近在赶论文,于是这个博士生就把这个任务交给了他的合伙人、帮手、测试程序专员、论文二作兼基友——我。于是我有幸再次拒掉一篇论文。。。人生就是这样,所以当各位看管的论文悲剧的时候,你们要想到这也许只是一个不知名的小人物给的评审意见。
安卓虚拟机使用
在WIN7上使用安卓虚拟机 让你的PC也能<em>体验</em>安卓
Unity 发布webgl 网页自适应
unity 发布<em>webgl</em>后找到index.html然后在 head 里添加 代码 function Reset() { var canvas = document.getElementById("#canvas");//获取#canvas canvas.height= document.documentElem
50 WebGL透明与不透明物体共存
案例查看地址:点击这里上一章里面说过,如果我们是绘制的立方体图形,在里面加入了相关的代码,不会起作用。而且还是普通的立方体效果。如果我们把:gl.enable(gl.DEPTH_TEST);这一行注销掉,就实现了效果。关闭隐藏面消除功能只是一个粗暴的解决方案,并不能满足实际的需求。在绘制三维场景时,场景中往往既有不透明的物体,也有半透明的物体。如果关闭隐藏面消除功能,那些不透明物体的前后关系就乱套...
WebGL的兼容性插件内容
我们经常看见老外的项目里面会带有<em>webgl</em>-utils.js这个文件。这个文件是google出品的对<em>webgl</em>兼容性处理的插件,里面带有可以判断当前的设备兼容以及浏览器兼容。 并且最后对requestAnimFrame方法也做了兼容性处理。下面是我加注释后的代码,大家看一下,基本上都懂: /* 版权警告 * Copyright 2010, Google Inc. * All rights re...
APP 推广如何实现免邀请
类似“APP <em>邀请</em>注册有奖”这类带有<em>邀请</em>机制的活动,是 APP 的重要推广手段之一,在百度以“APP <em>邀请</em>注册有奖”为关键字搜索,可以搜索到了近 600 多万条结果。但这种活动,通常因为用户懒得输入<em>邀请</em>码而夭折:造成<em>邀请</em>者得不到奖励,从而损伤了<em>邀请</em>的积极性,直接导致“<em>邀请</em>有奖”活动的链条断裂,活动效果大打折扣,市场推广人员的积极性受到挫伤。解决方案:采用 Shareinstall 的方案,可以把用...
疯狂矿场——令人着迷的币圈翻倍游戏(附教程)
最近一个名为BitUN(比联)的项目上线了一款新的类Fomo3D产品——疯狂矿场,把Fomo3D这个游戏变成非零和游戏,分红比例提高到了80%,而且还加入了6小时的倒计时玩法,可玩性大大增加。 游戏规则简单介绍就是一个倒计时,每有一个玩家投入“炸弹”,倒计时就会增加30秒(不超过初始倒计时),若没有玩家持续投入,倒计时结束,最后一个炸矿的人将分掉奖池金额的20%。游戏结束前,所有玩家都可以瓜分8...
unity3d-webgl生成的项目中材质出现问题
版本5.6.5f1,之前尝试在<em>webgl</em>中使用assetbundle会导致shader丢失,于是将Standard,unlit/texture和mobile/diffuse三个内置着色器放在Always Included Shaders中。后来决定不使用assetbundle,然后用Resources.load加载本地模型,在editor中没有问题,生成<em>webgl</em>后打开模型材质会出现异常。最后发现...
unity发布的WebGL部署到IIS
1.打开IIS,右键添加网站 2.如图,选择物理路径    IP地址默认“全部未分配”    端口改下 比如  8084 3.添加 .unity3d  .unityweb  4.为了让通过外网ip访问,还得把刚添加的端口“8084”加到云服务的“安全组”中
基于webGL的知识介绍及相关效果展示
一 摘要在这里有必要跟大家介绍一下webGL的相关知识,在接下的时间上班之余我会给大家一一演示如何利用webGL如何去实现一个比较炫的效果. 之后的Cocos2d-X也会给大家详细介绍. 可能有很多认为HTML5很简单,殊不知你接触仅仅是最基本的知识,也仅仅只会搭载个网站或者简单的webAPP,最基础的微信开发.HTML5绝对不仅仅这些,像webGL ,cocos2d-X,设计网页3D游戏
iOS-图片可以自适应屏幕大小吗,应该会失真吧?
iOS-图片可以自适应屏幕吗,应该会失真吧?但是现在的工程,4s和5和iPad各自都要做图,感觉很麻烦呀。 ---麻烦知道的给讲解下怎么实现啦,非常谢谢。
55 WebGL加载三维模型
案例查看地址:点击这里迄今为止,示例程序都是在代码中显式定位三维模型的顶点坐标,并保存在Float32Array类型的数组中。然而,大部分三维程序都是从模型文件中读取三维模型的顶点坐标和颜色数据,而模型文件是有三维建模软件生成的。程序需要从模型文件中读取数据,并保存在之前使用的那些数组和缓冲区中。具体地,程序需要:(1)准备Float32Array类型的数组vertices,从文件中读取模型的顶点...
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