请问做一栋楼及里面房间的虚拟现实效果,用什么游戏框架比较简单?

cpio 2013-04-03 04:20:53
要求如下:
1. 以第一视角查看,可以移动视角
2. 可以通过鼠标选中某些物体,比如电灯开关,选中之后能弹出菜单进行处理
3. 房间中的物体状态可变换,比如按了电灯开关,电灯要能发光或熄灭。

不知道有没有什么软件可以不用编程就能实现上面的要求。

如果用游戏框架做的话,主要工作量是不是用3D软件画场景图?

谢谢。
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sichuanwww 2013-04-23
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vega prime
wqjqepr 2013-04-09
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irrlicht很轻巧,如果愿意接触,可以研究一下。 但是irrlicht如果想要很漂亮的画面,就得自己处理一些事情了。
cpio 2013-04-08
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引用 5 楼 happy__888 的回复:
楼主的需求太笼统了 你要做个简单的demo, 要做一个项目, 还是要做一个产品? 我的那个项目没有提供二次开发接口,所有内容都是自己开发的,因此是可以根据要求定做的 但是, 这个未必应该是你的选择 最适合自己的才是最好的, 你要根据你自己的实际需要来选择如何实现 但是, 三维应用没有简单的框架, 除非你就是做个小demo演示而已 ……
谢谢。 那我研究研究Unity3d吧
寻开心 2013-04-08
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楼主的需求太笼统了 你要做个简单的demo, 要做一个项目, 还是要做一个产品? 我的那个项目没有提供二次开发接口,所有内容都是自己开发的,因此是可以根据要求定做的 但是, 这个未必应该是你的选择 最适合自己的才是最好的, 你要根据你自己的实际需要来选择如何实现 但是, 三维应用没有简单的框架, 除非你就是做个小demo演示而已
cpio 2013-04-08
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引用 3 楼 wqjqepr 的回复:
UNITY3D
除了UTITY3D还有其它的吗?看了看UTITY3D,感觉有点庞大。
wqjqepr 2013-04-07
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UNITY3D
cpio 2013-04-07
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引用 1 楼 happy__888 的回复:
符合你的要求的软件市场上有不少, 我自己开发的那个 颐家IDO软件 就有类似的效果 你说的问题1,2,3都不是难点 建模可以借助3dmax等工具完成并转换进来; 运动和开关控制更是小事一件 麻烦的问题在于 1 整个场景如何组织才最高效, 室内场景点面数都很高 2 整个场景的动态光效-- 真实度的问题
谢谢回复,请问你们这款软件支持二次开发吗?我们需要在程序运行时通过数据库更新一些数据。比如房间里面可能会有一个电表,电表上要显示实际电表的数据。
寻开心 2013-04-03
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符合你的要求的软件市场上有不少, 我自己开发的那个 颐家IDO软件 就有类似的效果 你说的问题1,2,3都不是难点 建模可以借助3dmax等工具完成并转换进来; 运动和开关控制更是小事一件 麻烦的问题在于 1 整个场景如何组织才最高效, 室内场景点面数都很高 2 整个场景的动态光效-- 真实度的问题

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