andengine游戏引擎 画面显示前黑屏问题

yukun314 2013-04-04 10:29:19
刚开始学习andengine游戏引擎.代码如下
public Engine onLoadEngine() {
mCamera=new Camera(0, 0,Setting.CAMERA_WIDTH,Setting.CAMERA_HEIGHT);
return new Engine(new EngineOptions(true,ScreenOrientation.LANDSCAPE,new RatioResolutionPolicy(Setting.CAMERA_WIDTH,Setting.CAMERA_HEIGHT),this.mCamera));
}



public void onLoadResources() {
mBackGroundTexture=new BitmapTextureAtlas(512,1024,TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
mBackGroundTextureRegion=BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(this.mBackGroundTexture,this,"bejeweled.png",0,0);
this.mEngine.getTextureManager().loadTextures(this.mBackGroundTexture);


public Scene onLoadScene() {
this.mEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger());
mScene=new Scene();
Sprite mBackGroundSprite=new Sprite(0, 0, mBackGroundTextureRegion);
mBackGroundSprite.setSize(Setting.CAMERA_WIDTH,Setting.CAMERA_HEIGHT);
mScene.attachChild(mBackGroundSprite);
return mScene;

运行时出的第一个界面是:竖屏的有标题空白界面(普通android的带标题空白界面),显示时间很短
接着就是黑屏,过大概一两秒才能显示出来内容!而且在多个Activity之间跳转时也都会黑屏两秒左右。
Activity之间跳转使用动画overridePendingTransition(int enterAnim, intexitAnim)时也会有黑屏,而且动画不能显示(有界面)
求andengine引擎大虾指点 怎么才能解决这种问题,主要是黑屏问题,Activity之间跳转动画能实现更好
等待中……
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jiaobia520 2014-04-05
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你的问题解决了吗?我也遇到同样的问题 了。如果解决请给我指导下,我邮箱659455298@qq.com
yukun314 2013-04-05
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自己先顶一下!! 求大虾指点一二
内容概要:本文针对无刷直流电机驱动的电子机械制动(EMB)执行器,建立了考虑Stribeck摩擦特性的非线性耦合动力学模型,并在Simulink环境中完成了系统级仿真分析。研究综合集成了电机动力学、齿轮传动机构与制动执行机构的动力学特性,构建了高保真的机电一体化系统模型。重点引入Stribeck摩擦模型以精确描述低速工况下执行器内部存在的静摩擦、粘滞摩擦与库仑摩擦之间的过渡行为,有效提升了系统在启停、反向运动等瞬态过程中的动态响应仿真精度。通过多工况仿真验证了模型的有效性,能够准确反映摩擦引起的爬行、滞后与定位误差等非线性现象,为EMB系统的高性能控制算法设计(如摩擦补偿、滑模控制)与结构优化提供了高可信度的仿真平台。; 适合人群:从事汽车电子制动系统、电机驱动控制、机电系统建模与仿真研究的研究生、科研人员及工程技术人员,需具备扎实的机械动力学、自动控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力。; 使用场景及目标:①用于高精度电子机械制动系统的设计验证与性能预测;②为消除摩擦非线性影响的先进控制策略(如自适应控制、智能控制)提供精确的被控对象模型;③深入探究Stribeck摩擦等非线性因素对系统动态性能(如响应延迟、稳态误差)的作用机理; 阅读建议:读者应结合提供的Simulink模型文件,深入剖析Stribeck摩擦模块的数学实现与参数辨识方法,建议通过改变输入指令(如阶跃、正弦)和负载条件进行对比仿真,以直观理解非线性摩擦对系统动态特性的影响。

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