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hlsl语言中有没有可变长数组?
韩雷
2013-04-15 02:18:56
就像C++ STL的vector向量,其实hlsl中是有vector的,但是定长的
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就像C++ STL的vector向量,其实hlsl中是有vector的,但是定长的
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ri_aje
2013-04-20
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我估计你得在 host 端指定吧,gpu 目前还不能在 kernel 里做动态分配呢。
HLSL
Shader编程基础总结
基本前提概念 Shader是一种映射到GPU硬件汇编
语言
上的高级
语言
,Shader
中
的数据类型是要声明类型和用途的,用途其实就是和着色器寄存器关联,输入位置寄存器,输出位置寄存器,输出颜色寄存器等。Shader
HLSL
中
的颜色是rgba的类型,不要弄错了。Shader
中
的每一个类型,函数,字符串都是有含义的。 顶点和像素着色器
中
,常量表用SetDefault传
HLSL
初级教程
前言 本教程针对
HLSL
(High LevelShading Language)初学者,从应用的角度对
HLSL
、顶点着色器、像素着色器和Effect效果框架进行了介绍,教程
中
去掉了对
HLSL
语法等一些细节内容的讨论,力求帮助读者尽可能快地理解
HLSL
编程的概念,掌握
HLSL
编程的方法。 教程
中
部分阐述直接引用了其他文档,这是因为这些文档表述之精要,已经达到了
HLSL
GLSL CG着色
语言
比较
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们
中
华民族伟大复兴! 摘抄“GPU Prog
shader
语言
及
HLSL
GLSL CG着色
语言
比较
摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition”
中
文名“GPU编程与CG
语言
之阳春白雪下里巴人” In the last year I have never had to write a single
HLSL
/GLSL shader. Bottom line, I can’t think of any reas
HLSL
基础
HLSL
初级教程 作者:trcj 目录 前言 1.
HLSL
入门 1.1什么是着色器 1.2什么是
HLSL
1.3怎么写
HLSL
着色器 1.4怎么用
HLSL
着色器 2.顶点着色器 2.1可编程数据流模型 2.2顶点声明 2.3用顶点着色器实现渐变动画 3.像素着色器
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