c# 调用c++写的dll,得到返回值问题

tokutoku2 2013-04-24 10:38:22
这个问题的前一个版本请移步到 http://bbs.csdn.net/topics/390429624?page=1#post-394296346

先总结一下 c# 调用c++写的dll
c++ 代码如下
extern "C" EXPORT_API int __stdcall GetString(char *& a)
{
a = "123564asdfasdfsadfsadfsda" ;
return 1;
}

c#
[DllImport...略....]
private static extern int GetString(ref IntPtr str);


IntPtr str = new IntPtr();
GetString(ref str);
IntPtr current = new IntPtr(str.ToInt32() + IntPtr.Size);
string temp;
temp = Marshal.PtrToStringAnsi(current);


c# 中得到 "123564asdfasdfsadfsadfsda" ,完整,ok.

我的需求是返回 10个座标数值,它们之间用“,”分割,这样我在c#中再去拆分。比如 "122,33,444,555,66,77,88,99,00,99" 。大概这样的,这些数值的是通过程序计算的,不是直接赋值给a。
于是我这样做。

v1
extern "C" EXPORT_API int __stdcall GetString(char *& a)
{
char * b = "123564asdfasdfsadfsadfsda" ;
a = b;
return 1;
}
得到 "64asdfasdfsadfsadfsda",少了"1235" 四个字符

v2
extern "C" EXPORT_API int __stdcall GetString(char *& a)
{
int i = 12345;
sprintf(a, "%d", i);
return 1;
}
编译可通过,c#中运行,直接down。错误提示 Expression:string!=NULL

v3
extern "C" EXPORT_API int __stdcall GetString(char *& a)
{
char b[20]={0};
int i = 12345;
sprintf(b, "%d", i);
a = b;
return 1;
}
没有错误提示,但是c#中,取不到a的值.

我的想法是先解决赋值问题,再解决字符串合并问题。现在第一个赋值问题如何解决。谢谢,不甚感激。
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super_admi 2013-05-18
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1.我估计楼主对C#比C++熟练。首先,C++中是有宽字符和窄字符之分的,C#中的string,在C++中,一般是宽字符;其次,C#的字符串处理,一般是不需要自己手动分配内存的,但C++中,字符串占用的内存,一般是需要程序员自己管理的(STL本质上似乎也是如此,只不过有自动的分配器而已);最后,如楼上所说,用C#调用C++库,写成COM似乎要更好一些。 2.C#中一般不会先去分配一堆内存空间,然后在调用的时候供C++库函数使用,不是不可以,而是这么做在C#中是比较别扭的事情(当然,我个人觉得而已),并且,很多时候调用方并不清楚被调用方需要多大的内存空间。所以,一般的C++库函数会自己分配内存,并同时提供一个内存释放函数(如果调用方也是C/C++,这是个不错的方法,但在C#中,似乎还是有问题的)。 3.还是改成COM组件吧。
tokutoku2 2013-05-18
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继续讨论。 谢谢。
tokutoku2 2013-05-18
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引用 10 楼 bluewanderer 的回复:
其实这个世界上有个东西叫C++/CLI。用PInvoke简直是自虐。但是你最后搞得比用PInvoke还自虐....
是啊,太自虐了。太不方便了,还是要解决这个问题。
bluewanderer 2013-05-15
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其实这个世界上有个东西叫C++/CLI。用PInvoke简直是自虐。但是你最后搞得比用PInvoke还自虐....
tokutoku2 2013-05-15
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引用 4 楼 buyong 的回复:
change to a new method: 1. use c++ to generate a file to store your string. 2. after that, use C# to read that file.
这个没办法。实时性要求比较高。一秒24帧。 最后,还是没解决问题,不过我用socket解决了。 谢谢大家关注。
a784063999 2013-04-26
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sprintf(a, "%d", i); //a應該還沒有分配內存 sprintf(b, "%d", i) //b是局域變量, 所以函數返回時會刪除 a = (char *)all.c_str(); //同上 strcpy(a,b);//a應該還沒有分配內存
a784063999 2013-04-26
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用COM應該可以
ztenv 版主 2013-04-26
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引用 5 楼 zhao4zhong1 的回复:
[quote=引用 4 楼 buyong 的回复:] change to a new method: 1. use c++ to generate a file to store your string. 2. after that, use C# to read that file.
支持! 不要做A语言代码修改为B语言代码的无用功。 也不要做用A语言代码直接调用B语言代码库这样复杂、这样容易出错的傻事。 只需让A、B语言代码的输入输出重定向到文本文件,或修改A、B语言代码让其通过文本文件输入输出。 即可很方便地让A、B两种语言之间协调工作。 共享临时文本文件这种进程之间的通讯方法相比其它方法的优点有很多,下面仅列出我现在能想到的: ·进程之间松耦合 ·进程可在同一台机器上,也可跨机,跨操作系统,跨硬件平台,甚至跨国。 ·方便调试和监视,只需让第三方或人工查看该临时文本文件即可。 ·方便在线开关服务,只需删除或创建该临时文本文件即可。 ·方便实现分布式和负载均衡。 ·方便队列化提供服务,而且几乎不可能发生队列满的情况(除非硬盘空间满) ·…… [/quote] 有点误导,通过文件?太慢了吧?只要理解了这两种语言,是可能方便做到的。
赵4老师 2013-04-26
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引用 4 楼 buyong 的回复:
change to a new method: 1. use c++ to generate a file to store your string. 2. after that, use C# to read that file.
支持! 不要做A语言代码修改为B语言代码的无用功。 也不要做用A语言代码直接调用B语言代码库这样复杂、这样容易出错的傻事。 只需让A、B语言代码的输入输出重定向到文本文件,或修改A、B语言代码让其通过文本文件输入输出。 即可很方便地让A、B两种语言之间协调工作。 共享临时文本文件这种进程之间的通讯方法相比其它方法的优点有很多,下面仅列出我现在能想到的: ·进程之间松耦合 ·进程可在同一台机器上,也可跨机,跨操作系统,跨硬件平台,甚至跨国。 ·方便调试和监视,只需让第三方或人工查看该临时文本文件即可。 ·方便在线开关服务,只需删除或创建该临时文本文件即可。 ·方便实现分布式和负载均衡。 ·方便队列化提供服务,而且几乎不可能发生队列满的情况(除非硬盘空间满) ·……
buyong 2013-04-26
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change to a new method: 1. use c++ to generate a file to store your string. 2. after that, use C# to read that file.
LiZhenSong 2013-04-26
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extern "C" EXPORT_API int __stdcall GetString(LPTSTR a,int nSize) { } [DllImport...略....] public static extern int GetString(StringBuilder a,int nSize) ; StringBuilder drvpath = new StringBuilder(); drvpath.Append('\0', 128); GetString(a,128) ;
tokutoku2 2013-04-24
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v5 extern "C" EXPORT_API int __stdcall GetString(char *& a) { char * b = "adfafasfsdafsadfas"; strcpy(a,b); return 1; } c# 中直接down
tokutoku2 2013-04-24
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v4 extern "C" EXPORT_API int __stdcall GetString(char *& a) { string b="123";string c="457"; string d ="784"; string all = b +"," + c +"," + d; a = (char *)all.c_str(); return 1; } c# 中得到NULL.

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