Android 中操作PDF。

libei_march 2013-04-24 09:00:54
有做过类似PDF编辑的同学吗??? 麻烦指点指点!
最近在研究这方面,发现编辑没点头绪。如何加标注信息.?? 网上也没找到什么可用的开源包.急求啊!
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袁保康 2014-06-15
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引用 9 楼 wenhualiu_2006 的回复:
引用 8 楼 kangear 的回复:
[quote=引用 4 楼 wenhualiu_2006 的回复:] 只是添加批注,而不是要真正的编辑吧?移动平台上,福昕倒是有现成的库,不过是收费的。开源的应该也可以找到啊,不过没什么保证啊。
看你回复那么多关于PDF的问题,请问在Android平台有没有将word exl ppt等等转换成pdf的库呢,收费或者开源都说下呗。
在android上直接把word等转成PDF,很难吧,因为要有Android平台上好的office技术,又要有PDF技术,福昕有个android平台上的产品倒是可以间接转一下,原理是把word等上传到服务器,在服务器上转成PDF后然后再传给adroid手机。[/quote] 嗯,明白,十分感谢。
刘文化 2014-06-15
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引用 8 楼 kangear 的回复:
引用 4 楼 wenhualiu_2006 的回复:
只是添加批注,而不是要真正的编辑吧?移动平台上,福昕倒是有现成的库,不过是收费的。开源的应该也可以找到啊,不过没什么保证啊。
看你回复那么多关于PDF的问题,请问在Android平台有没有将word exl ppt等等转换成pdf的库呢,收费或者开源都说下呗。
在android上直接把word等转成PDF,很难吧,因为要有Android平台上好的office技术,又要有PDF技术,福昕有个android平台上的产品倒是可以间接转一下,原理是把word等上传到服务器,在服务器上转成PDF后然后再传给adroid手机。
袁保康 2014-06-13
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引用 4 楼 wenhualiu_2006 的回复:
只是添加批注,而不是要真正的编辑吧?移动平台上,福昕倒是有现成的库,不过是收费的。开源的应该也可以找到啊,不过没什么保证啊。
看你回复那么多关于PDF的问题,请问在Android平台有没有将word exl ppt等等转换成pdf的库呢,收费或者开源都说下呗。
i飞猪 2013-10-15
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你好,在android中编辑PDF你解决了吗? 我目前正在做这个功能。我用的MUpdf库。
i飞猪 2013-05-26
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兄弟你解决了吗?我现在也在解决在android中处理pdf,在pdf上添加标记的需求。你若解决了,麻烦分享一下经验,谢谢。
franzhong 2013-04-26
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用 mupdf库
刘文化 2013-04-26
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只是添加批注,而不是要真正的编辑吧?移动平台上,福昕倒是有现成的库,不过是收费的。开源的应该也可以找到啊,不过没什么保证啊。
libei_march 2013-04-25
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JasperReport 那个是转换的,我要的是能编辑PDF的..! 我知道一个包,但是没开源.
wlcw16 2013-04-24
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忘了说了,JasperReport是做PDF报表的。可用在很多领域。
wlcw16 2013-04-24
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我只知道导出PDF 你可以看看JasperReport,源码免费,文档收费(教学文章网上好多)。
目录 ······ 第1章 Android简介 1.1 一些背景信息 1.1.1 不远的过去 1.1.2 未来的前景 1.2 对Android的误解 1.3 开放的移动开发平台 1.4 自带的Android应用程序 1.5 Android SDK功能 1.5.1 对包括摄像头、GPS和加速计在内的硬件的访问 1.5.2 自带的Google地图、地理编码和基于位置的服务 1.5.3 后台服务 1.5.4 SQLite数据存储和检索数据库 1.5.5 共享数据和应用程序间通信 1.5.6 使用Google Talk的P2P服务 1.5.7 扩展的数据支持和2D/3D图形 1.5.8 优化的内存和进程管理 1.6 开放手机联盟简介 1.7 运行Android的环境 1.8 从事Android开发的原因 1.8.1 推动Android普及的因素 .1.8.2 Android的独到之处 1.8.3 改变移动开发格局 1.9 开发框架简介 1.9.1 开发包的资源 1.9.2 理解Android软件栈 1.9.3 Dalvik虚拟机 1.9.4 Android应用程序架构 1.9.5 Android库 1.9.6 高级Android库 1.10 小结 第2章 开始入手 2.1 Android开发 2.1.1 开始前的准备工作 2.1.2 创建第一个Android活动 2.1.3 Android应用程序的类型 2.2 面向移动设备的开发 2.2.1 关于硬件设计的考虑事项 2.2.2 考虑用户环境 2.2.3 Android开发 2.3 To-Do List示例 2.4 Android开发工具 2.4.1 Android模拟器 2.4.2 Dalvik调试监控服务(DDMS) 2.4.3 Android调试桥(ADB) 2.5 小结 第3章 创建应用程序和活动 3.1 Android应用程序的组成部分 3.2 程序清单简介 3.3 使用清单编辑器 3.4 Android应用程序生命周期 3.5 理解应用程序的优先级和进程状态 3.6 分离资源 3.6.1 创建资源 3.6.2 使用资源 3.6.3 To-DoList资源示例 3.6.4 为不同的语言和硬件创建资源 3.6.5 运行时配置更改 3.7 深入探讨Android活动 3.7.1 创建一个活动 3.7.2 活动生命周期 3.7.3 Android活动类 3.8 小结 第4章 创建用户界面 4.1 Android UI基本设计 4.2 View简介 4.2.1 使用View创建Activity(活动)用户界面 4.2.2 Android Widget工具箱 4.3 布局简介 4.4 创建新的View 4.4.1 修改现有的View 4.4.2 创建复合控件 4.4.3 创建定制的Widget和控件 4.4.4 使用定制的控件 4.5 创建和使用菜单 4.5.1 Android菜单系统简介 4.5.2 定义活动的菜单 4.5.3 动态更新菜单项 4.5.4 处理菜单选择 4.5.5 子菜单和上下文菜单 4.5.6 To-Do List示例续 4.6 小结 第5章 Intent、广播接收器、 Adapter和Internet 5.1 Intent简介 5.1.1 使用Intent来启动活动 5.1.2 使用Intent Filter来为隐式Intent提供服务 5.1.3 使用Intent Filter作为插件和扩展 5.1.4 使用Intent来广播事件 5.2 Adapter简介 5.2.1 Android提供的部分Adapter简介 5.2.2 使用Adapter绑定数据 5.3 使用Internet资源 5.3.1 连接到Internet资源 5.3.2 利用Internet资源 5.4 Dialog简介 5.4.1 Dialog类简介 5.4.2 使用活动作为对话框 5.5 创建一个地震查看器 5.6 小结 第6章 数据存储、检索和共享 6.1 Android的数据保存技术 6.2 保存简单的应用程序数据 6.2.1 创建和保存preference 6.2.2 检索共享的preference 6.2.3 保存活动状态 6.2.4 为地震查看器创建一个Preference页 6.3 保存和载入文件 6.3.1 将静态文件作为资源添加 6.3.2 文件管理工具 6.4 Android的数据库 6.4.1 SQLite简介 6.4.2 Cursor和内容值 6.4.3 使用Android数据库 6.5 内容提供器简介 6.5.1 使用内容提供器 6.5.2 本地Android内容提供器 6.5.3 创建一个新的内容提供器 6.5.4 创建和使用地震内容提供器 6.6 小结 第7章 地图、地理编码和基于位置的服务 7.1 使用基于位置的服务 7.2 使用Test Proyider构建模拟器 7.2.1 更新模拟位置提供器的位置 7.2.2 创建一个应用程序来管理Test Location Provider 7.3 选择——个Location Provider 7.3.1 查找可用的提供器 7.3.2 根据要求标准查找提供器 7.4 确定自己所在的位置 7.4.1 “Where Am I”示例 7.4.2 追踪移动 7.4.3 更新“WhereAmI”示例的位置 7.5 使用邻近提醒 7.6 使用Geocoder 7.6.1 反向地理编码 7.6.2 前向地理编码 7.6.3 对“Where Am I”示例进行地理编码 7.7 创建基于地图的活动 7.7.1 MapView和MapActivity简介 7.7.2 创建一个基于地图的活动 7.7.3 配置和使用MapView 7.7.4 使用MapController 7.7.5 对“Where Am I”示例使用地图 7.7.6 创建和使用覆盖(Overlay) 7.7.7 MyLocationOverlay简介 7.7.8 ItemizedOverlay和Overlayltem简介 7.7.9 将View固定到地图和地图的某个位置上 7.8 对Earthquake示例添加地图功能 7.9 小结 第8章 后台工作 8.1 服务简介 8.1.1 创建和控制服务 8.1.2 将活动和服务绑定 8.2 使用后台工作线程 8.2.1 创建新的线程 8.2.2 为GUI操作同步线程 8.2.3 将Earthquake Service移动到后台线程 8.3 创建一个Toast 8.3.1 定制Toast 8.3.2 在工作(worker)线程使用Toast 8.4 Notification简介 8.4.1 Notification Manager简介 8.4.2 创建Notification 8.4.3 触发Notification 8.4.4 向Earthquake Monitor添加Notiflcation 8.4.5 高级Notification技术 8.4.6 持续的和连续的Notification 8.5 使用Alarm 8.6 使用Alarm更新Earthquake 8.7 小结 第9章 P2P通信 9.1 Android即时消息简介 9.1.1 使用GTalk服务 9.1.2 和GTalk服务绑定 9.1.3 建立GTalk连接,开始一个IM会话 9.1.4 在线状态和联系人列表简介 9.1.5 管理聊天会话 9.1.6 发送和接收数据信息 9.2 SMS简介 9.2.1 在应用程序使用SMS 9.2.2 发送SMS信息 9.2.3 监听SMS消息 9.2.4 紧急响应的SMS示例 9.2.5 紧急响应自动化 9.3 小结 第10章 访问Android硬件 10.1 使用媒体API 10.1.1 播放媒体资源 10.1.2 录制多媒体 10.2 使用摄像头 10.2.1 控制摄像头设置 10.2.2 使用摄像头预览 10.2.3 照相 10.3 Sensor Manager简介 10.4 使用加速计和指南针 10.4.1 加速计介绍 10.4.2 检测加速度的改变 10.4.3 创建一个速度计 10.4.4 确定方向 10.4.5 创建指南针和地平仪 10.5 Android电话功能 10.5.1 打电话 10.5.2 监控电话状态和电话活动 10.5.3 监控数据连通性和活动 10.5.4 访问手机的属性和状态 10.5.5 控制电话 10.6 使用蓝牙 10.6.1 蓝牙服务介绍 10.6.2 控制本地蓝牙设备 10.6.3 发现并配对蓝牙设备 10.6.4 管理蓝牙连接 10.6.5 使用蓝牙进行通信 10.6.6 使用蓝牙耳机 10.7 管理网络和Wi-Fi连接 10.7.1 监控和管理Internet连接 10.7.2 管理活动的连接 10.7.3 管理你的Wi-Fi 10.8 控制设备震动 10.9 小结 第11章 Android高级开发 11.1 Android的安全性 11.1.1 Linux内核安全 11.1.2 权限简介 11.1.3 声明和实施权限 11.1.4 为广播Intent实施权限 11.2 使用AIDL来支持服务IPC 11.3 使用Internet服务 11.4 构建内容丰富的用户界面 11.4.1 使用动画 11.4.2 使用主题来为应用程序添加皮肤 11.4.3 高级画布绘图 11.4.4 SurfaceView简介 11.4.5 创建交互式控件 11.5 小结
依托Android最新的主流平台为Android4.0,面向最新的SDK和相关工具,同时还涵盖了老版平台的一些常用功能,以帮助开发人员适应目前市面上所有的主流设备。《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》涵盖了作者数年来在移动开发领域所积累的经验,以及成功进行移动项目开发所需的全部概念和实用技术,包括移动开发过程与传统软件开发的区别,还包括帮助你节约宝贵时间和规避隐患的技巧。不管你的项目有多大规模,《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》都能为你提供帮助。 内容推荐   《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》涵盖了Android开发从概念、技术到市场推广应用的全部主题,内容包括Android平台概览、Android应用程序设计精髓、Android用户界面设计精髓、Android应用程序设计精髓、对外发布你的Android应用程序和附录6个部分。附录还包含了Android开发常用工具(模拟器、DDMS和Eclipse)的使用指南。   《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》卷Ⅰ以及本书的卷Ⅱ,不仅适合Android应用程序开发人员阅读,还能为QA测试人员提供指导。另外,本书还可以帮助项目经理更好地管理项目进程和项目团队,帮助市场推广人员更好地把握市场,创造令人瞩目的销售业绩。 作者简介 Lauren Darcey LaurenDarcey是一家专注于移动开发的软件公司的技术主管,所涉及的技术包括Android、iPhone、Blackberry、PalmPre、BREW和J2ME,还包括咨询服务。拥有20年专业软件产品研发经验的Lauren被公认为企业架构和商业级移动应用开发的权威。Lauren获得了加州大学圣克鲁兹分校授予的计算机科学专业学士学位。Shane Conder ShaneConder拥有丰富的开发经验,在过去的10年,他把主要精力集在移动和嵌入式开发领域,迄今已设计并开发了基于Android、iPhone、BREW、Blackberry、J2ME、Palm和WindowsMobile的诸多商业软件。Shane撰写了大量关于移动通信行业和评估移动开发平台的文章,这些文章发表在他的个人技术博客上,在业界受到了广泛的关注。Shane获得了加州大学授予的计算机科学专业学士学位。 目录 第一部分 Android平台概览 第1章 Android简介  第一部分 Android平台概览 第1章 Android简介  第2章 搭建你的Android开发环境  第3章 编写第一个Android应用程序  第4章 掌握Android开发工具  第二部分 Android应用程序设计基础 第5章 剖析Android应用程序  第6章 使用Android Manifest文件定义应用程序  第7章 管理应用程序资源  第三部分 Android用户界面设计精髓 第8章 探索用户界面屏幕元素  第9章 使用布局设计用户界面  第10章 使用Fragment  第11章 使用对话框  第四部分 Android应用程序设计精髓 第12章 使用Android首选项  第13章 使用文件和目录  第14章 使用内容提供器  第15章 设计高兼容性应用程序  第五部分 对外发布你的Android应用程序 第16章 移动软件开发过程  第17章 设计和开发"防弹"Android应用程序  第18章 测试Android应用程序  第19章 发布你的Android应用程序  第六部分 附录 附录A Android模拟器快速入门  A.1 模拟器的目的:虚拟现实  A.2 使用Android虚拟设备(AVD)  A.2.1 使用Android SDK和AVD管理器  A.2.2 创建AVD  A.3 使用指定AVD启动模拟器  A.3.1 维持模拟器高效运行  A.3.2 配置模拟器启动项  A.3.3 启动模拟器运行应用程序  A.3.4 从Android SDK和AVD管理器启动模拟器  A.4 配置模拟器的GPS位置信息  A.5 在两个模拟器实例之间拨打电话  A.6 在两个模拟器实例之间发送消息  A.7 通过控制台与模拟器交互  A.7.1 使用控制台模拟来电  A.7.2 使用控制台模拟短消息  A.7.3 使用控制台发送GPS坐标  A.7.4 使用控制台监视网络状态  A.7.5 使用控制台操作电源设置  A.7.6 使用其他控制台命令  A.8 享受模拟器  A.9 认识模拟器的局限  参考资料和更多信息  附录B Android DDMS快速入门  B

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