位域型赋值问题,求解答 [问题点数:20分,结帖人ctgucool]

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C语言的位域赋值问题
系统:ubuntu 11.04  little-end 描述:这个<em>问题</em>是在研究TS包头解析时遇到的,用两种方式取TS包头,但结果不同 耗时:2天 程序: 1. 使用正常顺序方式定义TS包头结构体,然后将TS包头数据拷贝到包头结构体中。 void bob_get_packet_header_mem_cpy_1(unsigned char *ts_package) { printf("
【C语言】位域的定义和使用
<em>位域</em>的定义和使用 C Bit Fields 转自http://www.360doc.com/content/09/0318/16/113975_2846158.shtml <em>位域</em>的定义和使用   有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语
结构体中的位域(转)
<em>位域</em>   有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“<em>位域</em>”或“位段”。所谓“<em>位域</em>”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个...
c语言 位域 赋值 问题
结构体<em>位域</em> #include #include typedef struct NUMBER {     unsigned int a :7;     unsigned int b :9;     不能超过类型的宽度(32)     unsigned int c :8;     unsigned int d :8; }Number; typedef struct NUMBER_1
C语言位域
1. 一个<em>位域</em>必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一<em>位域</em>时,应从下一单元起存放该<em>位域</em>。也可以有意使某<em>位域</em>从下一单元开始。例如: struct bs{ char a:2; char :0;/*空域*/ char c:1;/*从下一单元开始存放*/} 在这个<em>位域</em>定义中,a占第一字节的2位,后6位填0表示不使用,c从第二字节开始,占用1位。2. 由于<em>位域</em>不允许跨两个字节,...
字符 赋值给INT 大小端模式 联合体 位域 等 基础知识简单整理
#include n#include n#include n#include nnusing namespace std;ntypedef unsigned int uint32_t; nvoid inet_ntoa(uint32_t in) n{ n char b[18]; n register char *p; n p = (char *)&in; n#def
C语言位域的使用方法
C语言<em>位域</em>的使用方法最近看到国外的众筹网站有体感服参与,了解了一些,用到了30个九轴传感器(陀螺仪、加速度计、地磁计),心想自己也来做一个,所以首先选择了BMX055这款(考虑到价格相对便宜,之前用过MPU9150,价格相对来说稍微较贵),于是网上买了几片模块并且附带了例程。只是这个例程到处都是坑,其中最多的就是数据格式转化的<em>问题</em>。我们单片机中的寄存器是按照二进制补码来存的,因为一个加法器即可解决加
C/C++位域(位段)示例总结
前言昨天听同事们谈起<em>位域</em>的用法,发现自己的记忆已经开始模糊了,所以写了几个小例子测试一下,因此记录一下方便后续查找。具体示例n不能对<em>位域</em>成员使用sizeof操作符 n n上述代码会报编译错误,因为在19行对<em>位域</em>的成员使用了sizeof操作符,具体错误如下图所示: n 对于网上流传的“由于<em>位域</em>不允许跨两个字节,因此<em>位域</em>的长度不能大于一个字节”的说法不能理解 n n程序输出结果如下: n n通过输出结果
结构体、位段(位域)详解
结构体大小前边简单介绍了一下,现在对计算结构体的大小进行详细的解释,希望能帮助大家。
位域的定义和使用
<em>位域</em> :  有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“<em>位域</em>”或“位段”。所谓“<em>位域</em>”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字...
redis 使用到的位域
redis 使用到的<em>位域</em> 今天在看redis源码的时候在3.0版本的redis.h 文件中发现了这样的几行代码,看了有趣,研究了一番,才发现这个东西就是c语言中的<em>位域</em>。 /* * redisObject Redis对象 */ typedef struct redisObject { unsigned type : 4; // 类型 unsigned encoding : 4; //...
结构体中常见的冒号的用法是表示位域
结构体中常见的冒号的用法是表示<em>位域</em>。            有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,   而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1   两种状态,   用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“<em>位域</em>”或“位段”。所谓“<em>位域</em>”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,   并说明每个区域的位数。每个域有一个域
C语言中位域的使用及整体赋值
#include typedef struct _byte ByteType;struct _byte                     /*定义一个字节中的每个位,当然int是十六位的*/ { int b0:1,     b1:1,     b2:1,     b3:1,     b4:1,     b5:1,     b6:1,     b7:1;};void main(vo
C语言第9课——位域
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。 例如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用 1 位二进位即可。 为了节省存储空间,并使处理简便,C 语言又提供了一种数据结构,称为&quot;<em>位域</em>&quot;或&quot;位段&quot;。 所谓&quot;<em>位域</em>&quot;是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一...
C语言常见陷阱之“纠缠不清的位域
一.表达式求值--整数类型提升n<em>问题</em>:nn#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1n#includen#includenint main()n{n char c;n unsigned char uc;n unsigned char us;n c = 128;// -128-0-127;n uc = 128;n us = c + u
分别在gcc和vc中计算结构体和位域的大小
一:计算结构体大小rn1、计算结构体大小的时候结构体本身有一个对齐参数,我们可以通过#pragma pack(n)[n必须是2的整数次幂]进行设置。rnrnrn2、在给结构体的每一个成员分配地址的时候,每个成员自己也有一个自己的对齐参数,对于基本数据类型,就是其该类型所占用字节的大小,对于结构体,则是成员里边占用字节数最大的成员所占字节数的大小和默认的对齐参数【通过#pragma pack(n)设
结构体声明位域的使用
背景知识n结构体中的冒号表示<em>位域</em>。n<em>位域</em>出现的原因是由于某些信息的存储表示只需要几个bit位就可以表示而不需要一个完整的字节,同时也是为了节省存储空间和方便处理。n实际应用ntypedef unionn{n char u;n structn {n unsigned char a :1;n unsigned char b :1;n unsi...
结构体大小计算之位域字段
类和结构可包含比整型类型占用更少存储空间的成员。这些成员被指定为<em>位域</em>。<em>位域</em>成员声明符规范的语法如下:rnrnrnrnrn语法rnrnrnrnrnrnrnrnrnrnrnrnrndeclarator : constant-expressionrnrnrnrnrnrnrnrnrnrnrnrnrn下面的示例声明包含<em>位域</em>的结构:rnrnrnrnrnrnrnrnrnrnrn// bit_fields1.c
C++结构体中的位域
结构体的存储方式存在内存对齐<em>问题</em>,在本文中不展开讨论,本文主要想说明两个<em>问题</em>,第一个是<em>位域</em>的<em>赋值</em><em>问题</em>;还有一个就是数据的表达形式。rn好了,现在我们先讨论一下<em>位域</em>的<em>赋值</em><em>问题</em>;现假设有如下结构体rnstruct byten{n int one:2;n int two:1;n};rn首先我们知道,one和two存储在同一个字节中,所以我们本能的以为语句rnstruct byte
共用体位域的高低位
unionn{n  UINT8 uc;n  structn  {n    UINT8 priority : 4;n    UINT8 reserve : 3;n    UINT8 ret : 1;//该任务是否有数据返回            n  }bits;n}un;    nn nnun.uc=100;n    printf(&quot;%X\n&quot;,un.bits.priority);n    pri...
结构体位域在内存中的分布与平台大小端的关系
1.    测试用例nn1.1.    测试用例1nnstructn{n    UINT8 a:1;n    UINT8 b:3;n    UINT8 c:4;n} A;nmain()n{nint i;n    UINT8 *p;n    A.a=1;n    A.b=1;n    A.c=1;n    for(i=0;i&amp;lt;sizeof(A);i++)n    {n        p=((U...
关于bit位域和大小端的理解
本文讨论的<em>问题</em>参考了两篇博文,在引用处后都做了说明,并在此表示感谢!大小端n 由于不同的计算机系统可能存在不同的大小端模式,所以不同的体系系统间通信就需要进行大小端转换。任何在不同系统间的通信信息都经过网络字节(大端)序进行传输,也就是说不管本机是什么模式,都要保证发送端传输的数据转换为网络序,接受端都要把网络序的数据转换为本地序。(bit <em>位域</em>大小端转换<em>问题</em> http://www.cnblogs
C语言位域解析&符号位扩展规则
从一个例子说起:nnnint main(void){ n union{n int i;n struct{n char a : 1;n char b : 1;n char c : 2;n }bits;n }num;nn printf(&quot;Input an integer fo...
C学习:const修饰、结构体指针及位域使用
C学习:const修饰、结构体指针及<em>位域</em>使用nnnnconst的临近修饰用法nnnconst在前面nnnconst int nValue; // nValue是constnconst char *pContent; // *pContent是const, pContent可变nconst char* const pContent; // pContent 和 *pContent都是constnnn...
为C#添加位域特性
最近项目中由于要对数据进行压缩,所以产生了为C#添加类似C++中的<em>位域</em>的特性;网上已经有些内容了,但是感觉还不是很好用,所有自己写了一个,分享出来。
一个位域问题
<em>位域</em>的形式rn类型说明符 <em>位域</em>名:<em>位域</em>长度rnrnrnrn简单说明下<em>位域</em>的规则rn1.一个<em>位域</em>必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。(未考证)rn2.<em>位域</em>长度不超过1个字节rn3.<em>位域</em>可以无<em>位域</em>名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的<em>位域</em>是不能使用的。rnrnrnrn现有一段代码,求输出rntypedef struct BSn{n int a : 5 ;n int b : 3 ;n} bs;
C语言中关于位域的介绍
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。n 为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为"<em>位域</em>"或"位段"。所谓"<em>位域</em>"是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制<em>位域</em>
UNION和位域的使用
以下讲解都是在VS2012中进行试验的:n联合体和<em>位域</em>的使用都是以节省空间为目的。n联合体同stuct一样,联合默认方位权限也是共有的,并且,也具有成员函数。n共用体和结构体有以下区别:n1.共用体内存=MAX(各变量)n2.结构的内存=sizeof(各变量之和)+内存对齐n刚接触的union的人,大概只能记住“所有的公用体成员公用一个空间,并且同一时间只能存储其中一个成员变量的值”。
位域赋值
[code=C/C++]typedef struct srn int a:5;rn int b:2;rn s;rn char c = '0';rn s ss;rn memcpy(&ss,&c,sizeof(ss));rn cout<
C语言输出int型整数的二进制值(使用结构体位域
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGSn#include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt;n#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;nstruct bits//结构体n{n unsigned char bit1 : 1;//<em>位域</em>n unsigned char bit2 : 1;n unsigned char bit3 : 1;n unsigned char bit4 ...
内存溢出小程序
一个小程序,有内存泄漏的<em>问题</em>,求高手<em>解答</em>。
位域和大小端
<em>位域</em>和大小端nnintel 小端,使用<em>位域</em>从低字节开始<em>赋值</em>,<em>赋值</em>内还是从高位到低位nnnn#include &amp;amp;amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;amp;amp;gt;nnunion{n int data1;n char data2;n}Endian;nnint BigLittle()n{n Endian.data1 = 0x12345678;n printf(&amp;amp;amp;quot;%x \n&amp;amp;amp;quot;, En
数组和指针与及位域
数组指针与及指针数组与及<em>位域</em>rn(*a)[5]中,先读括号中的*a,这a是一个指针,指向一个5个长度大小的连续内存空间也就是数组,然后*a[5]则是指一个数组里面有5个指针,然后**a属于二级指针,就是指向指针的指针;然后对于函数穿指针<em>问题</em>,形参指针只是和实参指针指向同一个位置,当函数内部对形参指针进行内存分配后,其实就是将该指针指向堆中的一个新区域了;不在是原来的实参指针指向的地方了。rn关于位
位域所占空间的大小
上一个项目中,遇到了一个<em>问题</em>:数据通过网络传输到不同的操作系统,反序列化时出现了segment fault。调试时发现原来是同一个结构体,在不同的操作系统(windows和linux)中,所占的空间大小不一样,因此反序列化时就出现了<em>问题</em>。这个结构体是类似如下定义的:nstruct Test{n char a : 2,n int b : 3,n};    默认情况下,gcc编译器下,结构体大小为4
浅谈C++中位域的用法
概念解析nnn在计算机发展早期,内存及其有限。在C++中, 最小的数据类型也要占用1byte,而解决实<em>问题</em>的时候,对于一些取值有限的变量,可能只需要几位有限的位数即可完成存储需要,因此C++ 为了节省空间开销,允许在类中声明<em>位域</em>。即将多个此类数据打包,每个数据只使用一个字节中的几位,从而节省空间使用,但是代价则是在打包、解包过程中,需要执行额外操作,会增加运行时间。n在类定义中定义<em>位域</em>的方式如下:
位域及枚举位运算实例应用
Runtime:运行时做些操作 nnnnnstruct {n // <em>位域</em> :n uintptr_t nonpointer : 1; //用二进制的一位来代表这个信息n uintptr_t has_assoc : 1;n uintptr_t has_cxx_dtor : 1;n uintptr_t shiftcls ...
结构体的大小及结构体之位域
结构体的大小:nn规则1:结构体的大小等于结构体内最大类型的整数倍nn规则2:结构体内的成员的首地址相当于结构体首地址的偏移量是其类型大小的整数倍nn规则3:为了满足规则1和2在结构体成员之后进行字节填充nn nn结构体<em>位域</em>的大小规则:nnnn共用体:nn为了提速之类的,在结构体和联合体的内存块中,是按照一定的规则安排的nn联合体:nn联合体的内存不会为了所有成员安排,而是只取最大的成员的所需内存...
C语言使用联合体和位域让编译器进行位操作
联合体和<em>位域</em>的基本概念参考互联网,这种做法适合进行用在硬件寄存器操作的和通信协议栈管理上,可以很大程度的提高程序的可靠性和可阅读性。例如将单片机的每个寄存器定义成这种方式之后就可以使用运算符“.”对寄存器进行操作而不是使用易错难懂的类似“reg1 &= ~(1 << 8);”的与或操作(位带操作)。详细见下面的测试程序。#include "stdio.h"union testn{n struc
位域
n 201806078n n 最近需要“操作某一位”数据,开始接触<em>位域</em>,记录。nnnnn基础nn<em>位域</em>声明和结构体基本一致,以下是<em>位域</em>的声明示例:nnnntypedef struct __Sys_Ctrl {nn unsigned int Rst : 1; // bit 0nn unsigned int NotUsed : 31; // bit 1-31nn} Sys_Ctr...
字符数值赋值问题
一个字符串,如"feiren",一般为字符串常量,可以用它对字符指针<em>赋值</em>,或初始化,相当于把这个字符串常量的首地址赋给这个指针,如:rnrnchar *p = "feiren"; rnrn或者rnrnchar *p;rnrnp="feiren";rnrn但是,当用"hello"给字符数组作初始化时,"hello",并非一个字符串常量,而是相当于一个初始化列表{'h','e','l','l','o'
位域,枚举,共用体
1.<em>位域</em>\位段nn把一个字节中的二进制位划分成几个不同的区域,并说明每个区域的位数。nn定义:nnstruct data{nnunsigned int a:2;nnunsigned int b:3;nnunsigned int c:3;nn}nn意义:nn有些信息的存储不需要一个字节,比如性别,可以用0表示女,1表示男,用一个二进制位就够了。nn注意事项:nn1)1个<em>位域</em>必须在一个字节内,不能跨两...
C/C++开发: 位域计算详解 + 例子
1 定义一个<em>位域</em>的结构体ntypedef structn{n unsigned char a:3;/*0-2位*/n unsigned char b:2;/*3-4位*/n unsigned char c:3;/*5-7位*/nn}Demo; /*一个字节长度*/nnvoid show1010(int val){n printf("%d : ",val);n for(int
复杂的动态赋值求和,与大家讨论
<em>问题</em>的关键是怎样将第二组数据中可能<em>赋值</em>的252中情况一次全部求出来。
结构体对齐(图解)与位域
一、结构体对齐 在计算结构体大时往往需要考虑到结构体对齐,简单的总结下我的一些经验。 n 结构体对齐时,先找出本结构中最大类型的长度,先考虑自身对齐,然后在与最大类型对齐,最后考虑整个结构对齐(与最大类型长度对齐),下面用图解法进行分析:例:(64位系统,模数最大为8,所以结构体最大对齐值为8 ; 32位系统为模数为4,结构体对齐值为4)#include nstruct An{
关于位域的一些东西
1. 一个<em>位域</em>宽度应该不比它的类型宽度还要宽,如:nnnn2. 取地址操作符&不能应用在<em>位域</em>字段上;nccs 可以通过view memory 来看具体的地址, 可以对于<em>位域</em>来说是非法的. 同理&也不能应用在<em>位域</em>字段上(cpu对于内在的访问都是以2的整倍数来的,而<em>位域</em>则有可能是奇数什么的)nnnn3. <em>位域</em>字段不能是类的静态成员;n在C语言中,结构体本身是不能有静态成员,所以如果
Effective Java之用EnumSet代替位域(三十二)
什么是<em>位域</em>?为什么用到它?nn先来看一个例子:nnnnpublic class Test {n public static final byte STYLE_BOLD = 10; // 1n public static final byte STYLE_ITALIC = 11; // 2n public static final byte STYL
char数组和char指针数组赋值的区别
char *p=“abcde”;n这种方式是定义了一个字符型指针,指向常量字符串&amp;quot;abcde&amp;quot;,可认为编译器做了下面的事情:在常量区分配6个字节,分别放上a,b,c,d,e,\0,然后把a的地址返回给p。nchar p[]=“abcde”;n这种方式是定义了一个字符数组,其长度自动设置其等于&amp;quot;abcde&amp;quot;。n所以第一种指向了常量区,无法修改;n第二种定义了普通的数组变量,放在栈中,可以修改。nn...
C语言中的位域结构体
C语言中的<em>位域</em>结构体nn一、什么是<em>位域</em>结构体?n    在数据表达的过程中,有的时候我们并不需要一个完整的字节来表示,例如在表示二逻辑状态数据的时候我们只需要一个二进制位(0、1)就能够很好的表达出来。同样的出于节省空间或者精简数据,减小数据大小,以提高数据传输速度等因素的考虑,C语言提供了一种称为<em>位域</em>(位段)的数据结构。在<em>位域</em>(位段)结构中,把一个字节中的二进位划分为几多个不同的区域,并对
c++节省内存 联合体和位域的使用
一:union 联合体nn首先我们需要知道struct和union的区别:struct的大小遵循字节对齐。union的成员是共享内存的,其大小由最大的成员变量决定。nn32位和64位的区别是 long的字节数和指针所占的字节数。nn这里我们只讲<em>位域</em>和联合体的小端模式下内存的字节占用情况。nn我们举个栗子:nnn#include &amp;lt;iostream&amp;gt;n#include &amp;lt;cstdi...
韩信点兵——中国剩余定理的使用(1)
#《算法竞赛入门经典》题解(选讲)n一、韩信点兵(1)n#include &lt;stdio.h&gt; // C语言描述nint main(){nint i , a , b , c , t = 1;nwhile(scanf("%d %d %d",&amp;a,&amp;b,&amp;c) != EOF){nint flag = 0;nfor(i = 10;i &lt;= 100;i++){nif...
结构体的位域操作
位操作的一种方法是按位运算与或非左移右移等,另外一种就是位字段(bit field)。位字段是一个signed int 、unsigned int、bool、char、unsigned char类型变量中的一组相邻的位。位字段通过一个结构体定义来建立,该结构体为每个字段提供标签并确定该字段的宽度。通俗来讲,位段就是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个位段的位数。每个位段都有一个域名...
第三十二条 用EnumSet代替位域
在java中,我们经常会定义一些常量值,来表示一些状态,每个常量值代表的意思都不一样,有的还是可以共存的nnnpublic class Text {n    public static final byte STYLE_BOLD          = 1&amp;lt;&amp;lt;0; // 1n    public static final byte STYLE_ITALIC        = 1&amp;lt;&amp;...
C# 位域方面的解释
C# <em>位域</em>方面的解释 C# <em>位域</em>方面的解释
关于位域赋值
大家好:<em>位域</em>结构如下rnstruct DHDEVTIMErn DWORD second:6;rn DWORD minute:6;rn DWORD hour:5;rn DWORD day:5;rn DWORD month:4;rn DWORD year:6;rn;rn我想将second赋给一个long类型的变量,我是在ATL中写的,没有CString类型!rn该如何做?rn求<em>解答</em>!!!
C语言中的位域
nstruct <em>位域</em>结构名nn{nn   <em>位域</em>类型 <em>位域</em>名:占用位的长度;(<em>位域</em>列表)nn};nnn1、使用<em>位域</em>可能不如使用位运算符的执行速度快,但是<em>位域</em>使程序更容易阅读。nn2、如果某个作用域中定义了<em>位域</em>结构,则在该作用域中就不能使用typedef或#define来定义与<em>位域</em>结构名相同的类型名。nn3、在之前的标准中,<em>位域</em>类型必须是int、unsigned int或signed int。使用in...
LinuxC简谈之结构体的内存对齐和位域的存储
结构体的成员可以是很多的类型,结构体类型可以定义结构体类型的变量,这样就有各种类型的成员变量。那么,在内存中这些成员变量是如何存储的呢?今天我把我对此的一些理解分享一下。首先是结构体的内存对齐。接下来分析结构体<em>位域</em>。
经典C语言面试题3:位域
1、为什么要用<em>位域</em>?     在计算机中,有些信息存储时并不需要占用一个完整的字节,而只需占用一个或几个二进制位。比如在存放一个只有0和1两种状态的开关量时,用一位二进制位即可表示。因此,为了节省存储空间,C语言提供了一种称为“<em>位域</em>”的数据结构来充分利用存储空间。    <em>位域</em>的主要实现方式:把一个字节中的二进制位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数,每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操...
【C语言笔记】位域
<em>位域</em>的概念rn有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用0和1表示足以,也就是用一个二进位。正是基于这种考虑,C语言又提供了一种数据结构,叫做**“<em>位域</em>”或“位段”**。rn<em>位域</em>是操控位的一种方法(操控位的另一种方法是使用按位运算符,按位运算符将在之后的笔记中做介绍)。rn<em>位域</em>通过一个结构声明来建立:该结构声明为每个字段提供标签,并确...
求解图型博弈的Nash均衡
求解图型博弈的Nash均衡 求解图型博弈的Nash均衡 求解图型博弈的Nash均衡
Linux 系统编程 —— C结构体之位域(位段)
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“<em>位域</em>”或“位段”。所谓“<em>位域</em>”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一...
位域-在内存中存储的分析
1. 用于分析的代码n#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;errno.h&amp;gt;n#include &amp;lt;string.h&amp;gt;n#include &amp;lt;stddef.h&amp;gt;nn#pragma pack(8) /* 指定 8 字节对齐 */n/* 测试机器字长: 64bit n * 大端测试: T2080n * 小端测试: Intel i3n * ...
关于赋值位域
大家好:<em>位域</em>结构如下rnstruct DHDEVTIMErn DWORD second:6;rn DWORD minute:6;rn DWORD hour:5;rn DWORD day:5;rn DWORD month:4;rn DWORD year:6;rn;rn我想将second赋给一个long类型的变量,我是在ATL中写的,没有CString类型!rn该如何做?rn求<em>解答</em>!!!
linux c 简单位域操作
linux c <em>位域</em>操作 报文 <em>位域</em>操作 报文 <em>位域</em>操作 报文 简单<em>位域</em>操作 <em>位域</em>操作 报文 <em>位域</em>操作 报文 <em>位域</em>操作 报文
使用union与struct位域实现寄存器封装
使用union与struct<em>位域</em>实现寄存器封装n在看stm32的usb库源码时,看到它封装寄存器使用了类似如下的方式,感觉很好,记录下来n#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;stdint.h&amp;gt;nnunion test{n uint32_t reg;n struct {n uint32_t reserve:4;n ...
定义一个int型数组,包含10个元素,分别赋值为1~10, 然后将数组中的元素都向前移一个位置,最后一个元素的值是原来第一个元素的值,然后输出这个数组
public class Homework {rnpublic static void main(String[] args) {rnrn定义一个int型数组,包含10个元素,分别<em>赋值</em>为1~10, 然后将数组中的元素都向前移一个位置,rn最后一个元素的值是原来第一个元素的值,然后输出这个数组rnint[] a = new int[10];rnfor(int i=0;irnint j=(int)(M
结构字节数&位域的小程序 求解答
#include rntypedef struct rnrn int b1:5;rn int b2:2;rnAA;rnrnvoid main()rnrn AA aa;rn char a[100];rn strcpy(a,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");rn //printf("%d\n",sizeof(aa));rn memcpy(&aa,a,sizeof(aa));rn printf("%d\n %d\n",aa.b1,aa.b2);rnrn运行结果:rn-16rn1rn???:rn1。加了语句查看aa的内存空间,结构体的字节数为什么是4?rn2。memcpy(&aa,a,sizeof(aa));这个语句是怎么执行的
数据类型之char型溢出的讨论。
数据类型:rnrnrnrnrnrnrn1.内置类型(C本身): 整形,浮点型,字符型。rn2.构造类型(自定义类型):数组,结构体,枚举。rn3.指针类型。rn4.空类型。rn头文件limis.h定义了不同的整形类型。rn二.字符型。rn主要分为char,unsiged char 和signed char型。rn如何判断三个类型的大小呢,一般情况用关键字sizeof来求其类型的长度。如:rn#de
B001-Atmega16-位域的汇编实现
本文用于收集一些方法:<em>位域</em>的汇编实现n目前收集到[1]种实现方法
读书笔记:大小端模式对位域的影响
一、<em>位域</em>rn有些信息在存储时不占用一个完整的字节,而只需要占用几个甚至一个二进制位。为节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,成为”<em>位域</em>“或”位段“。C与C++允许指定占用特定位数的结构成员。字段的类型应为整型或枚举,接下来是冒号,冒号后面是一个数字,它指定了使用的位数,且可以使用没有名称的字段来提供间距。每个成员都被成为位字段。下面是一个例子。rnstruct reg{n u
坦克大战源代码
坦克大战源代码,还只有基本引擎,图片显示有<em>问题</em>,求高手<em>解答</em>
位域,段域,联合体,结构体操作寄存器
#include nntypedef int Uint16;nstruct SCICCR_BITS { // bit descriptionn Uint16 SCICHAR:3; // 2:0 Character length control n Uint16 ADDRIDLE_MODE:1; // 3 ADDR/ID
古典概型事件数计算, 分房,配对,乱序 (概统1)
古典概型事件数与概率计算:分房<em>问题</em>,配对<em>问题</em>,乱序<em>问题</em>,字母排列(概统1)rnrn最重要是计算各种古典概型的事件数,需要计算事件总共样本数,事件A的事件数,计算过程中常用到排列组合的知识。有时也需要用到逐一列举法逐一分析A中的基本事件数。rnrnrnrn所以,关键就是如何计算事件数,包括总样本空间的事件数,有利事件的事件数。下面讨论几种典型场景。rnrn【场景一:分房<em>问题</em>】 N个房间,n个人。(n rn每个人等可能
Matlab 相关问题及解决方法
matlab2016执行mex -setup时提示未找到相应的编译器或sdk,即使你已经安装了mingw或者visual studio,有时也会出现这个<em>问题</em>
编写一个方法,返回double型二维数组“1,2;3,4,5;6,7,8”
public class TestDouble { public static void main(String[] args) { double[][] d; String s = "1,2;3,4,5;6,7,8"; String[] s1 = s.split(";"); d = new double[s1.length][]; for(int i=0;i // 截出字符串
位域"的特殊性来对数组进行边界检查">利用C语言"位域"的特殊性来对数组进行边界检查
1.序n 数组越界时常有发生,如果我们能够让编译器提醒我们犯错那是最好。n2.例子#include n#include #define ARRAY_CARDINALITY(Array) (sizeof(Array) / sizeof(*(Array)))#undef YIN_VERIFYn#define YIN_VERIFY(name,cond) stat
线性代数笔记12:二次型与函数极值
这一节我们将看见,如何将数值函数用矩阵表示,并使用正定矩阵来指示函数的极值。nnnnnn二次型nnn定义:对nnn维实向量xxx及nnn阶实对称矩阵AAA,称以下数值函数为一个实二次型(quadratic form),为一个二次齐次多项式。nnf(x)=xTAx=∑i=1n∑j=1naijxixjf(x)=xTAx=∑i=1n∑j=1naijxixjf(x) = x^TAx = \sum\limi...
计算机求解数独问题S
《算法的乐趣》中数独的求解// Sudoku.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。n//nn#include &quot;stdafx.h&quot;n#include &amp;lt;set&amp;gt;n#include &amp;lt;iostream&amp;gt;nnusing namespace std;nn#define SKD_ROW_LIMET 9n#define SKD_COL_LIMET SKD_ROW_LIMETn#d...
位域内存中存储形式
struct BitFieldn{n unsigned char a:2; //最低位;n unsigned char b:3;n unsigned char c:3; //最高位;n}bf;nbf.a=2;//10nbf.b=4;//100nbf.c=3;//011输出: n011 100 10<em>位域</em>中的<em>位域</em>字段按照从低位向高位顺序方式的顺序来看,那么,a、b、c这三个<em>位域</em>字段
字节对齐&位域&字节序
测试环境:Win 7 64bits,VMware Workstation 12 Pro,Ubuntu 15.10 64bits,使用gcc version 5.2.1 20151010 字节对齐# include n#pragma pack(1) //14,11,11n//#pragma pack(2) //16,12,12n//#pragma pack(4) //16,12,
VB.net C# 位域设置读取原代码
关于.net开发面向对象程序 VB、C#语言时 有关整数<em>位域</em>使用方法的源码,可提供读写任意位bit的数据 文档提供VB源码,C#可参考使用
IAR问题总结(持续更新)
这个帖子持续更新。nn一、inline<em>问题</em>nnError[e46]: Undefined external &quot;key_mode_get_key_value&quot; referred in key (xxxx.r87 ) nn用了一个inline函数,结果提示这个,通过查阅资料<em>问题</em>如下:nninline或者#pragma inline建议编译器对紧随其后的函数进行inline处理nn#pragma inl...
位域的定义和位域变量的说明
<em>位域</em>定义与结构定义相仿,其形式为:struct <em>位域</em>结构名 n{nn <em>位域</em>列表nn};rn其中<em>位域</em>列表的形式为:rnrn类型说明符 <em>位域</em>名: <em>位域</em>长度 但特别注意:rnrn rn     一个<em>位域</em>必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一<em>位域</em>时,应从下一单元起存放该<em>位域</em>。也可以有意使某<em>位域</em>从下一单元开始rn例如:rnrnstruct size{n int a:8;
舍伍德求中间值(Sherwood 型线性时间选择算法 )
① 先判断是否需要进行随机划分即( kϵ( 1, n) ? n&amp;gt;1?);② 产生随机数 j,选择划分基准,将 a[j]与 a[l]交换;③ 以划分基准为轴做元素交换,使得一侧数组小于基准值,另一侧数组值大于基准值;④ 判断基准值是否就是所需选择的数,若是,则输出;若不是对子数组 重复步骤②③import timenimport randomnndef look_for(L,left,righ...
2.1.4 部分和问题(深度优先搜索基础)
深度优先搜索(DFS,Depth-First Search)是搜索的手段之一。它从某个状态开始,不断地转移状态直到无法转移,然后回退到前一步的状态,继续转移到其他状态,如此不断重复,直至找到最终的解。例如求解数独,首先在某个格子内填入适当的数字,然后再继续在下一个格子内填入数字,如此继续下去。如果发现某个格子无解了,就放弃前一个格子上选择的数字,改用其他可行的数组。根据深度优先搜索的特点,采用递归
6.32 使用EnumSet代替bit属性设置
n假设Text类是一个UI控件,此控件可以设置各种样式(Style)。一般情况下会使用int类型的常量定义各种样式,以便可以进行bit运算,如下:rnpublic class Text {rn //样式定义rn public static final int STYLE_BOLD=1&amp;lt;&amp;lt;0;//1rn public static final int STYLE_ITALIC=1&amp;lt;...
Java使用位域进行多标记(状态)管理
n n n Android中<em>位域</em>的应用n在Android中,我们会经常用到或者看到以下这样的代码 :npublic class ExampleUnitTest {n @Testn public void gravityTest(LayoutParams params) {n // 视图在layout中右下角显示n params....
有关verilog中阻塞赋值和非阻塞赋值问题
有关阻塞和非阻塞的<em>问题</em>,觉得自己有一点点小绕,现在记录下来,让自己更明白rn区别就是,一个是在块里面就已经改变数值,立马就改变的,,,另一个是需要整个块运行完了之后才会<em>赋值</em>rnrnrn阻塞<em>赋值</em>,b = a,假如再一个always模块里面rnalways@(or)rn    beginrn       b=a;rn       c=b;rn       endrnrnrn非阻塞<em>赋值</em>,brnalway
数据结构1000个问题解答(C语言版) 完整版
数据结构1000个<em>问题</em>与<em>解答</em>(C语言版) 完整版
char类型的几种赋值问题
我们在用到char类型时,会经常遇到10进制、8进制表示、以及最长见的'a'的方式,乱七八糟的有些不明白,今天终于明白了。n首先char类型为2个字节16位。n所以用10进制表示范围就为0~65535;n用8进制表示就为0000000~0177777;n用16进制表示就为0x0000~0xffff;n当然还有就是‘\uaaaa'的表示方法,必须用单引号括住,并且\u后面只能有四位f之前或
求一个集合子集的算法示例
求一个集合子集的算法示例, 用两种方法解,一种是基于回溯的递归求解,一种基于<em>位域</em>映射.
给int、float型变量赋值以及int转float的情况
本文在Win10,Cygwin64下测试。rnrnrn结论:rnrnrn一、给float型变量赋十六进制的值时(如0xffffffff),都被认为是正数,当数值的二进制表示很长,则会发生截断,<em>赋值</em>和截断规律为:float变量可保存从左边第一个“1”开始的24位,且第24位是“1”时,只要第25位是“1”,那么截断时第24位加1(进位)。如果第24位是“0”,截断时需要第25、26位都是“1”,24
大端&小端&网络序&主机序&比特序&位域
Little endian:  将低序字节存储在起始地址 nBig endian:     将高序字节存储在起始地址 nn例子:在内存中双字0x01020304(DWORD)的存储方式 n内存地址(注:内存地址从左到右为由低到高) n    4000 4001 4002 4003 nLE  04   03   02   01     --- 符合人的思维,低值存放于低地址,高值存放于高
C# 使用属性实现位状态结构体
在C下可以很方便的用<em>位域</em>共同体实现位状态操作。借鉴不少网友的方法,测试一下使用属性实现此功能。rn           //方法函数rn        privatestaticrnbytegetdatx(object _v,byte_t,int _x)rn        {rn            intdatt = rnConvert.ToInt16(_t);rn            if
textbox数据绑定的错误
求大家给予<em>解答</em>,谢谢!
轻量级ioc实现
轻量级的ioc实现,只有一个.cs文件;支持无参构造和有参构造;以及属性<em>赋值</em>,支持集合型、数组型、键值对型和简单型类型属性,有详细使用说明。在实际案例中经过了长期的考验,如遇<em>问题</em>,烦请留言
蓝桥杯-算法提高(回溯-递归):超级玛丽
<em>问题</em>描述:nn<em>问题</em>描述nn  大家都知道"超级玛丽"是一个很善于跳跃的探险家,他的拿手好戏是跳跃,但它一次只能向前跳一步或两步。有一次,他要经过一条长为n的羊肠小道,小道中有m个陷阱,这些陷阱都位于整数位置,分别是a1,a2,....am,陷入其中则必死无疑。显然,如果有两个挨着的陷阱,则玛丽是无论如何也跳过不去的。n  现在给出小道的长度n,陷阱的个数及位置。求出玛丽从位置1开始,有多少种跳跃方...
关于char型赋值给int型
今天在知乎上看到一道关于C++的面试题:nnn   char c=255;n   unsigned short b=c;n   coutnnn输出结果为:nnn在VC上运行之后得到的输出为 65535.   (2^16-1)nnn减小 c 的值,输出的b的值也相应减少。当 c = 127(2^7-1)时 输出的b值与c一致,继续减小,输出的值与 c 值保持一致,直到为0
int型和char型变量是如何相互赋值
整型和字符型是互通的,他们是在内存中存储的本质是相同的,只是存储的范围不同而以,整型可以是2字节,4字节,8字节,而字符型只占1字节。n#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;nint main(void)n{n int i = 128;n char ch = i;n printf(&quot;%d\n&quot;,ch);n return 0;n}nn大家想想输出的结果会是几?char类型占1字节,就是8位,...
Codeblocks中同时给整形数和字符型数组赋值,出现了一个诡异的情况
Codeblocks中同时给整形数和字符型数组<em>赋值</em>,出现了一个诡异的情况
\Linear Network Optimization.pdf下载
讲述了设计网络流算法的三个流派,MIT大牛的著作,Goole学术中引用上百次。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wangcyonline2000/2224478?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wangcyonline2000/2224478?utm_source=bbsseo[/url]
petshop 5.0下载
PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力。业界有许多.Net与J2EE之争,许多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来。这种争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发人员而言,没有必要过多关注。然而PetShop随着版本的不断更新,至现在基于.Net 2.0的PetShop4.0为止,整个设计逐渐变得成熟而优雅,而且有很多可以借鉴之处。PetShop是一个小型的项目,系统架构与代码都比较简单,却也凸现了许多颇有价值的设计与开发理念。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sql2008_yuki/2269905?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sql2008_yuki/2269905?utm_source=bbsseo[/url]
考研遥感常见问答题体型(含答案)(五)下载
考研遥感常见问答题体型(含答案)(五)考研遥感常见问答题体型(含答案)(五)考研遥感常见问答题体型(含答案)(五)考研遥感常见问答题体型(含答案)(五)考研遥感常见问答题体型(含答案)(五) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zz07270104/3220015?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zz07270104/3220015?utm_source=bbsseo[/url]
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