Introduction to 3D Game Programming with Directx,也就是所谓的龙书,第一次学DX这本最容易入门,因为看完后啥也学不会......
精通DirectX 3D图形与动画程序设计,个人推荐,比龙书详细很多,主要以SDK为例讲解。
DirectX高级动画制作,主要讲x文件结构解析和骨骼时间动画,如果你不用x文件或者有其他动画相关知识这本跳过。
Special.effects.game.programming.with.directx,讲了一些简单的特效,如果你没写过特效看起来会认为很神奇,如果你看过写过其他特效那么这本书主要是用来浪费时间......
游戏编程大师技巧,这本是讲2D的,dirctx8的,如果你用DirectDraw写2D游戏,这本看看有点用处,入门也不错,还会提到一点dsound,dmusic,但仅限于皮毛,可能有点过时,看看目录自己决定。
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