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内存中一地址,同一时间,只能被单一线程访问还是可以被多线程并行访问
萨迪达斯
2013-04-30 07:16:44
谢谢
1 内存中一地址,同一时间,只能被单一线程访问还是可以被多线程并行访问
2 开发一个程序的所有线程都在一个核心里执行还是可以被多核分开执行
3 程序中新开一个线程执行静态方法是将另外分一片内存同时将方法copy过去吗
谢谢大家了,
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内存中一地址,同一时间,只能被单一线程访问还是可以被多线程并行访问
谢谢 1 内存中一地址,同一时间,只能被单一线程访问还是可以被多线程并行访问 2 开发一个程序的所有线程都在一个核心里执行还是可以被多核分开执行 3 程序中新开一个线程执行静态方法是将另外分一片内存同时将方法copy过去吗 谢谢大家了,
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萨迪达斯
2013-05-04
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昨天无意中看了一片intel的文章,原来版主用的是Amdahl定律,多线程避免串行很重要。
萨迪达斯
2013-04-30
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第一个问题后面没怎么懂,前面意思就是会排队访问了。其实我的情况是新开了2个线程,每过10刷新加载2种不同的数据,加载时调用同一个静态的方法发出请求,里面有用到一个静态变量。然后我做的时候就想,这两个线程会不会同时执行到要访问这个静态变量而排队,如果那样的话我就想改成实例的。
threenewbee
2013-04-30
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注意我说的是1/10的cpu时间,如果你有100行代码,有1行访问了竞争的内存,那么因为内存访问需要的周期远远超过寄存器存取和指令,那么cpu时间都会超过1/10。而且由于缓存同步的需要,程序实际上执行的更慢。甚至可能出现,用2个cpu还算不过1个cpu的情况。
threenewbee
2013-04-30
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是这样的,现代的处理器具有缓存,甚至多层次的缓存,如果多个线程要同时访问同一个内存的数据,那么为了保证程序不出错,所有的线程都必须等待,不是说不能访问,而是说这样做的代价很高。我们假设你的程序中有1/10的cpu时间在访问这个内存的数据,你有32个并行的线程,那么很显然,你的理论性能上限较之单线程程序为1/(0.9/32+0.1)=7.8,而且随着处理器的增多,这样的浪费更大,无论你采用1百个CPU还是1万个CPU,都不可能超过10。而我们理想中期待如果有32个CPU,那么程序能快32倍,如果有128个CPU能快128倍。 问题三我说了,操作系统只为每个线程开辟线程上下文和堆栈的空间。
萨迪达斯
2013-04-30
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谢谢,我还有40分在另外一个帖子,好像被删了,不知道分还在不。话说你是版主==! 我好荣幸得到你的回答。 然后我在请教下您:现在多核的cpu的多条同时执行的线程也是不能访问同一内存地址的吗? 对于问题三我的意思不是代码,是说本来静态方法只有一个空间执行,多线程调用的话会开多个空间执行吗?因为每个线程的参数都不同。thks!
threenewbee
2013-04-30
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1 内存中一地址,同一时间,只能被单一线程访问还是可以被多线程并行访问 对于x86这样的共享存储,竞争总线的方式,“同一时间”,当然只能有一个线程访问。但是要明确,可能其他线程会访问这个内存数据的脏数据的缓存,也可能因为对内存的访问缺乏原子性而存在同步问题。 2 开发一个程序的所有线程都在一个核心里执行还是可以被多核分开执行 如果这些线程没有相关性,那么OS会调度它们在多个内核/处理器上运行。 3 程序中新开一个线程执行静态方法是将另外分一片内存同时将方法copy过去吗 当然不是,不同的线程拥有自己的线程上下文(其实就是寄存器值)和自己的堆栈,至于代码,是共享的。
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