C++ openGL sweep模型如何纹理映射

zxqw3366 2013-05-03 07:37:01
sweep模型是个酒瓶形状,密度是100,剖面的五个点坐标是
0.1, 1.0
0.15, 1.0
0.15, 0.7
0.4, 0.3
0.4, -1.0
0.00001, -1.0
现在我有一张长方形的纹理图片,这种曲面的图形该如何映射啊?我只做过正方体的。
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彩阳 2013-05-03
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困难一点的就制作模型吧。然后载入模型贴图。

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