iOS和Android平台开发者营收差距缩小
3月7日消息,据InsideMobileApps报道Tapjoy开发商BrianSapp表示“开发 者在iOS和Android两个平台获得的营收差距逐渐缩小。直到2011年3月Google才引进了应用内购措施,去年,Tapjoy平台上 Android应用较之前增长了10倍。”
BrianSapp还表示随着假期的临近,iOS培训平台和Android平台开发者的营收会逐渐同步。如果大部分游戏获得了知识产权许可,这可以降低开发者获得用户的成本从而提高营收,这意味着年内Android平台开发者获得的营收有望赶上iOS平台开发者。
Tapjoy上周发布了一项个案研究报告以帮助Android平台开发者有效实现货币化,该研究主要关注Lane Splitter这款游戏。Lane Splitter是一款摩托赛车游戏,最初以付费形式上线。Lane Splitter游戏内的虚拟货币和道具均是IPA付费模式。Tapjoy和Lane Splitter开发者fractiv共同见证了该游戏总营收实现了203%的增长,同时平均每一个用户消费增长了97%。
Android平 台业务在过去14个月占了Tapjoy相当大的一部分,Tapjoy曾设立了价值500万美元的基金以鼓励开发者将一些有前景的iOS游戏移植到 Android平台。2012年8月份,Tapjoy平台上月活跃用户数量接近4000万,同时该平台在iOS平台的业务正常运行。