[推荐] 关于Android View与Drawable的问题 [问题点数:100分]

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Android drawable&mipmap 资源检索顺序 最佳资源存放目录
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50727753  好像有挺久时间没更新博客了,最近我为了准备下一个系列的博客,也是花了很长的时间研读源码。很遗憾的是,下一个系列的博客我可能还要再过一段时间才能写出来,那么为了不至于让大家等太久,今天就给大家更新一篇单篇的文章,讲一讲Android <em>drawable</em>方面的微技巧。
Android开发使用mipmap文件夹的正确姿势: px 、dpi 、dp
背景 对于mipmap的使用以前并没有太多的深入追究。开发中,图片的适配几乎没有,一张图片适配所有设备,能用就行,自学时的单独开发是如此,工作后的项目之中也是这样。直到阅读《阿里Android开发规范》后,在mipmap的规范上有所疑惑,于是在好奇心的驱使下进行了相关学习,相去已有半载,前两天又碰到相关<em>问题</em>,故而记录温故一下。 像素(px)与像素密度(dpi) px即是像素点,dpi表示每一...
Android资源目录的读取顺序
重点讨论跟屏幕分辨率相关的资源匹配 屏幕分辨率相关的qualifier如下: avaiable width, 比如 w720dp When your application provides multiple resource directories with different values for this configuration, the ...
android res 资源匹配目录 、 drawable与 mipmap的区别
android res 资源匹配目录 、 <em>drawable</em>与 mipmap的区别 在res目录下,有各种各样的资源文件目录,这些目录的名字是有规则的,为了更好的适配多种设备,我们需要了解这些目录的命名规则,及各中限定符的意义,熟悉系统匹配这些资源的规则。 给资源配置限定符 配置限定符是有顺序的,它的优先顺序如下(从高到低):(res下的全部资源) ...
Android开发--关于drawable与mipmap图片资源存放问题
关于<em>drawable</em>与mipmap图片资源存放<em>问题</em> 今天项目小组讨论,听取了两位前辈的建议,<em>drawable</em>与mipmap图片资源存放理解如下: (1)图片放在<em>drawable</em>文件夹下,分为几个不同分辨率的文件夹;而app icons 放在mipmap下,而且mipmap只放mipmap。 (2)mipmap存放icon是为了以更好的体验带给用户,加强加载速度与渲染效果。 (3
关于Android View与Drawable的问题,求高人解惑
调用`View.invalidate()`方法,就会请求`View`重新`draw()`。可是我看了`invalidate()`与相关的方法,并没有与`draw()`有直接的关系。请问`invalidate()`是如何使`View`重新`draw()`的?rnrn`Drawable.mutate()`方法为了不产生新的对象,直接返回了它自身。既然是这样,那为什么`mutate()`以后同一个图像资源能够有不同的常态(比如透明度)?在`BitmapDrawable`中在第一次`mutate()`的时候新生成一个`BitmapState`常态,后面的就是直接返回它自身了。第一次常态对象改变了倒还可以理解,可后面的我就不明白了。求高人解惑,非常感谢!
自定义view与自定义drawable在设置图像中的使用
自定义Viewn先使用BitmapFactory.decodeResource()来获取一个位图Bitmap,其中第一个参数为资源,第二个参数为要修改的图片n然后使用Shader对其进行操作n对于BitmapShader有几种模式{CLAMP拉伸,REPEAT重复,MIRROR镜像},这里选CLAMPn然后将获得的bitmap绘制成圆形n这样便可以在布局中使用这个<em>view</em>了n代码如下
安卓开发之自定义View通过Drawable绘制图标
//主要通过Drawable对象来绘制图标public class MyView extends View{n private float mCircleRadius; private int defaultStepIndicatorNum; private Drawable mIcon;n private Rect rect;n public MyView(Conte
Android中drawable给View设置上下左右边框
1.在<em>drawable</em>文件夹下新建一个shape_main_list_bg.xml文件[html] <em>view</em> plain copy&amp;lt;layer-list xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&quot; &amp;gt;      &amp;lt;!-- This is the main color --&amp;gt;      &amp;lt;item...
从源码上剖析Android View绘制Drawable的原理
一、引言对于Drawable,相比每个Android 开发者都无比熟悉,在开发过程中我们经常setBackground设置背景,那么对于Drawable你了解多少呢?对于View是怎样把Drawable绘制出来又了解多少呢?对View根据不同状态绘制不同的背景又了解多少呢?也就是我们经常使用的selector,今天我们从源码上来深度剖析这些原理,从本质上卸下Drawable的神秘面纱。二、背景介绍在
android mipmap目录和drawable目录的区别
我简单总结一下: 使用上没有任何区别,你把它当<em>drawable</em>用就好了。 但是用mipmap系统会在缩放上提供一定的性能优化。 官方介绍: Mipmapping for <em>drawable</em>s Using a mipmap as the source for your bitmap or <em>drawable</em> is a simple way to provide a qualit
Android studio 下drawable与mipmap文件夹详解
大家在App打包的时候会不会很疑惑为什么生成的apk文件这么大 这个时候我们不妨浏览下项目的目录,可以看到一个叫res的目录长这个样子: Android的APK文件大都是大在那几个名字里带<em>drawable</em>的目录上 适配所有机器和屏幕的图片素材和其他资源都在一个安装包里,肯定大啊 如果界面做得超简单,纯色啊均匀渐变 完全不使用图片资...
Android Studio中mipmap目录和drawable目录及相关知识
使用Android Studio开发时发现有2个目录可以放置图片: mipmap vs <em>drawable</em>,那么他们有什么区别呢?该选择哪个呢?这里网罗各位大神的答案,共同学习:答案1:图片还是放在<em>drawable</em>文件夹下吧,mipmap只放launcher icons就好了。Google官方有介绍:Managing Projects Over<em>view</em>htt...
定义动画的xml文件区别及drawable目录和mipmap目录存放图片资源的类型
res目录下:使用animator作为属性动画的xml文件使用anim作为补间动画的xml文件<em>drawable</em>目录用于存放项目所需要的图片资源及可绘制对象mipmap目录用于存放应用图标...
drawable与mipmap的区别(android资源文件放置位置)
今天在网上浏览博客,看到这一个<em>问题</em>,我们的图片资源到底放在<em>drawable</em>还是mipmap目录中,网上的争议很大,今天打算就我的观点说一下这个<em>问题</em>,如果我的回答让大神们有所质疑,希望多多提点。首先我们应该知道他们的意义:1.DrawableAndroid 把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像代表着不同的darwable类型,通常我们在代码中不会直接接触<em>drawable</em>实现类的,是由...
安卓自定义View----实现TextView可设置drawable宽高度
前言rn如上图所示,相信可爱的安卓程序猿们在开发中经常会遇到这种样式的UI开发。其实上面这种布局很简单,没有难度,只不过是繁杂的<em>view</em>嵌套而已。通常我们在实现上面这种效果的时候会有3种方式:rn方式一:  rn一层一层的搭建,首先外层是一个横向的LinearLayout,然后里面包裹着四个LinearLayout作为子View, 每一个Linearlayout里面再写上一个ImageView和一
Android中关于drawable文件夹的种种问题
    一般来说,<em>drawable</em>文件夹用于存放开发时所需要的图片资源,但是工程创建后目录中res文件夹内默认只有<em>drawable</em>文件夹,而不会有<em>drawable</em>-hdpi、<em>drawable</em>-xhdpi等等为了分辨率专门分别建立的文件夹,这些文件夹需要自己手动创建,创建过程如下:    弹出的会话中输入文件夹名称(<em>drawable</em>-xxhdpi、<em>drawable</em>-xxxhdpi、<em>drawable</em>-...
android 自定义view drawable
http://blog.csdn.net/ooppcool/article/details/47026943 源码,有<em>问题</em>请留言
Drawable 吐血总结
一.Drawable简介nDrawable是对可绘制物件的一般抽象,表示一种图像的概念,在实际开发中常被当做View的背景或者ImageView的图像,一般用xml来构建。(与View不同,没有事件和交互方法)nnn一般情况下,除了直接使用放在Drawable下的图片,其实的Drawable的用法都和xml相关,我们可以使用shape、layer-list等标签绘制一些背景,还可以通过se
玩转Android之Drawable的使用
Drawable天天用,可你是否对Drawable家族有一个完整的认知?今天我们就来系统的学习一下Drawable的使用。
关于安卓setBackgroundColor中Drawable复用导致背景重复改变
setBackgroundColor()导致的<em>问题</em>分析及解决
关于Drawable你应该知道的
最近刚好看到<em>drawable</em>的相关知识,结合项目,很容易发现现在的弹窗背景、按钮背景大多使用圆角,这时候我们选择的方式就是使用<em>drawable</em>,而不是自定义<em>view</em>,原因有两个,第一使用<em>drawable</em>方便快捷,占用内存小;第二自定义<em>view</em>比较麻烦,占用内存大。综上,我们选择了<em>drawable</em>,这里对一些常见的<em>drawable</em>进行总结。nn常见的DrawablennShapeDrawablenn...
android 慎用drawable中大图,造成内存溢出的解决方案
android 中调用<em>drawable</em>中图片,占用大量内存,造成内存溢出的解决方案。
文字转换成Drawable
[url]https://github.com/devunwired/text<em>drawable</em>[/url]rnrn有的时候需要将文字转换成Drawable,显示于ImageView中。rnrnrn[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0096/5800/69f5b113-0d02-38e3-9713-bdcb5d0df28d.png[/img]rn...
安卓开发之Drawable巧妙的用处
平时我们想要一些特殊的界面效果大多数会使用自定义<em>view</em>,但相比较xml来说自定义<em>view</em>会稍微麻烦点,如果想要实现一些简单的效果,我们直接通过Drawable就可以实现nn在Drawable的这些继承类中我们常用的主要有以下几种:LayerDrawable、ShapeDrawable、NinePatchDrawable、BitmapDrawable、StateListDrawable、Level...
Android进阶——自定义View之继承TextView巧用DrawableLeft实现自己的CheckableTextView
继承TextView实现自定义的CheckableTextView模拟单选列表项和多选列表项功能
Android 自定义view-如何设置TextView drawableLeft 图片大小?
1.TextView需要设置背景或者边框时需要编写大量的selector,稍微修改一下样式又得编写一个新的selector,这个实在不能忍!n2.使用原生TextView的<em>drawable</em>Left能够减少布局代码,无奈icon大小不能设置,只能眼巴巴找美工切图,我们是一个有节气的程序员,这个也不能忍n3. 当TextView不同状态下的文本颜色,背景边框等等需要通过Java代码编写乱七八糟的逻辑,代码可维护性太低
动态修改drawable里的背景颜色
有时候我们给控件再xml设置颜色后,但是产品需求又需要我们改变其颜色,这时我们就可以在java代码里动态设置,比如我们给text<em>view</em>用<em>drawable</em>先设置一个背景:rn &amp;lt;TextViewrn android:layout_width=&quot;wrap_content&quot;rn android:layout_height=&quot;wrap_content&quot;rn a...
关于Android自定义view问题
小菜在使用代码自定义<em>view</em>中遇到几个<em>问题</em>想请大神n解答nn1、在drawRect(float left,flat top,float right,float bottom,Paint paint)中前四个参数是指绘制矩形<em>view</em>的坐标,意味着左上角和左下角的坐标都被确定了,那么他的长度和宽度不是就已经被确定好了么?如果不是请赐教如何不通过xml来设置其长度和宽度。(最好能是正方形的)nn2、在onDraw()方法中如何定义多个矩形<em>view</em>?nn3、在自定义矩形<em>view</em>中,如果要设置文字如何使其在矩形vie中心处?
Drawable的mutate方法——多ImageView.setAlpha失效问题解决
n n n 项目中有这样一个场景,不同界面的多个ImageView,展示同一个<em>drawable</em>资源,但是页面根据自身的scroll位置不同,设置了不同的alpha值。n初始代码如下:nimageView.setImageResource(resId);nimageView.setAlpha(alpha);nn在实际测试中发现,多个页面加载同一Drawable的不同Im...
Android 自定义Drawable 实现圆角矩形和圆形图片
一,自定义圆角矩形Drawablepublic class RoundRectImageDrawable extends Drawable {private Bitmap mBitmap;nprivate Paint mPaint;nprivate RectF rectF;public RoundRectImageDrawable(Bitmap bitmap) { mBitmap = bitm
【Android】TextView动态设置Drawable资源
TextView附加ICO时可以不需要再额外的创建一个控件来显示其对应的ICO,在布局中增加如下代码即可(已在左面添加为例)nnnandroid:<em>drawable</em>Left=&quot;@<em>drawable</em>/circle_weiguan&quot;nn在程序运行过程中也有时会去改变其对应的资源进行状态切换,Android中有一下两种方案:nnnTextView diaryZanNum;ndiaryZanNum = (Te...
关于Android的View
有没有这样一个View 既可以输入文字又可以显示图片的?小弟初学,哪位麻烦告之下。。
自定义Drawable之:在Drawable中部指定透明区域
在实际的开发工程中,不免想有一个中间是空洞的Drawable,也就是中间是透明的,而其他区域正常显示的Drawable。n主要用到的技术是PorterDuffXfermode的PorterDuff.Mode.XOR模式n核心思想是先正常绘制出整个<em>drawable</em>,然后将指定的区域混合成透明色n看下主要代码代码public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
Android Drawable 对象复制、拷贝
rnandroid <em>drawable</em> 重用并共用bitmap,生成一个新的对象<em>drawable</em>;不必重新从bitmap 或其他方式,重新解析生成<em>drawable</em>rn rn使用 mutate() 并不能 实现<em>drawable</em> 复用rn /**rn * <em>drawable</em> 复制rn * rn * @param <em>drawable</em>rn * @returnrn */rn public static ...
Android开发之drawable中的命名问题
今天,应一个同事的请求,帮助他在我现有app的基础上给他修改意见个app,用来测试他的后台应用。我就顺道从网上找了一个应景的图片,修改之后直接添加进了<em>drawable</em>文件夹下,结果刚加进去就发现项目报错了,wtf???本来好好的,怎么会这样?我各种翻腾,clean,都没效果。后来我就淡定下来思考原因,觉得肯定不会那么巧合,突然在我拷贝进去一张照片之后报错,错误原因肯定是在我刚才加进去的那张照片资源
SimpleAdapter中使用Drawable和Bitmap对象的方法
SimpleAdapter中使用Drawable和Bitmap对象的方法rnrnrn我们平常使用SimpleAdapter作为ListView或GridView适配器时,如果要显示图片,我们通常使用图片的id即R.<em>drawable</em>.xxx的方式来将图片绑定到视图上。rnrn但是,如果我们要使用的图片是个Drawable或Bitmap对象时,上面的方式就不能解决<em>问题</em>了。下面就介绍如何在SimpleA
Drawable动画实现
前言nnAndroid中有很多有趣的简单几何元素自定义动画效果,比如圆形转圈这类加载动画都是很常见的,如果使用自定义的View来实现这种动画效果实际比较复杂而且很难在其他的View中复用。有种思路就是使用Drawable来实现动画效果,在把它作为View的前景或背景图设置上去,这样的动画效果就被封装到一个简单的Drawable,可以在不同的View之间重复使用。nnnn属性动画实现nn既然使用Dr...
【Android】【自定义控件】通过DrawableState来改变ImageView状态
DrawableState存储着控件enabled,pressed,checked等状态,绘制时根据这些状态绘制出不同的图像n我们可以通过修改DrawableState来给控件添加一些本来没有的属性,比如ImageView本来是没有checked属性的nDrawableState的基础属性是不可修改的,但是我们可以指定新的属性和基础属性合并,调用getDrawableState时,就会返回合并后的...
解决TextView drawableLeft设置图片不能居中
解决TextView <em>drawable</em>Left设置图片不能居中nnn 今天在项目中遇到个为题,需要在RadioButton 中设置<em>drawable</em>Left,一开始都很正常,但是最后要把文本内容居中显示,于是<em>问题</em>就来了,不管怎么搞<em>drawable</em>Left就是不变,始终在左边,不能跟文本内容一起居中,在网上找了好长时间,好多都是自定义TextView的onDraw()移动canvas到中心位置,但是...
【转】Android Drawable叠加处理方法
大家可能知道Bitmap的叠加处理在Android平台中可以通过Canvas一层一层的画就行了,而Drawable中如何处理呢? 除了使用BitmapDrawable的getBitmap方法将Drawable转换为Bitmap外,今天Android123给大家说下好用简单的LayerDrawable类,LayerDrawable顾名思义就是层图形对象。下面直接用一个简单的代码表示:rn Bitma...
编写itemdecoration,得到绘制分割线的drawable的方法汇总
如题,我们使用recycler<em>view</em>的时候,如果没有设置显示条目的margin,或者padding的话,是没有分割线效果的。nnn那么除去使用margin或padding,其余的方法是用itemdecoration绘制分割线nnn我们绘制分割线的时候通常会使用<em>drawable</em>去绘制,那个<em>drawable</em>是怎么得到的呢?nnn方法1:参考了hongyang大神和李宁大牛的资料,得
写多了自定义View,可以来试一试自定义Drawable
n n n 在 Android 开发中,会大量使用到自定义View,于是在很多开发者心里形成了自定义View优先的原则,需要一个新的效果,没<em>问题</em>,写个自定义View。但是写个自定义View还是一个比较麻烦的事,比如说需要复写onMeasure,onDraw,要考虑padding,考虑wrap_content等等。但是很多效果都没必要自定义View,写个Drawable...
各个Android版本适配方面问题
去掉在Android P上的提醒弹窗nDetected problems with API compatibility(visit g.co/dev/appcompat for more infon请查看解决方案:https://www.jianshu.com/p/f87fe39caf1d?tdsourcetag=s_pctim_aiomsgn通知api的不同nn...
对于ObjectAnimator的简单实用
ObjectAnimator可以简单实现所有动画(透明度,移动,旋转,缩放)rnObjectAnimator的第一个参数是控制的对象比如text<em>view</em>,第二个参数是你要实现的效果(alpha,translate,rotationX,rotationY,backgroundColor等),第三个是效果后边可以加很多参数,效果一次实现rnrnrnObjectAnimator oa=ObjectAni
给LinearLayout的内部的view全部设置上分隔drawable(空白)
设置LinearLayout>的分隔线rnrn只需要设置这个参数即可,<em>drawable</em>可以是一张图片,也可以是一个shapernandroid:divider="@<em>drawable</em>/linear_layout_line"rnrn如果要设置为透明的区域,这样设置shape即可rnn n nrn注意一定要设置高度rnrnrn另外还有一个参数android:showDividers控制div
android 动画
android 动画 简单使用 property animation <em>view</em> animation(tween animation)<em>drawable</em> animation(frame animation)
Android Animation示例(View Animation, Drawable Animation)
View Animation Only animate View objects If animate non-<em>view</em> objects, you have to implement your own code takes less time to setup and requires less code to write Drawable Animation Load <em>drawable</em> resources and display them one frame after another
通知系统化思维导论
关于ANDROID的通知的思维方法的<em>问题</em>
关于Android学习的三个终极问题
缘起nn读研的时候,有一次和同学一起上自习。我在学习,他也在学习。我想,大家每天都一起上课,记笔记,上自习,完成作业,智商也差不多,为何考试的时候有时候差距会很大呢?这个<em>问题</em>我直到今天也没有答案,这几天和朋友闲聊说到这个事情。他们有得说是智商有差距,有得说是学习的时候心不在焉——看着在学习,其实已神游大千世界。.....,不过,我自己从来没有下过类似的结论。我武断的猜测,这个<em>问题</em>应该是没有...
android-swipelistview(列表左右滑动展开context menu效果)
An Android List View implementation with support for <em>drawable</em> cells and many other swipe related features.
View动画、Drawable动画
一、View动画nView动画即补间动画。补间动画通过起始和终止的位置等属性计算动画。n补间动画可以对View对象的内容进行简单的转换,如位置,大小,旋转,透明度。如果View有背景也会随之变化。n可以使用XML或代码中定义View动画。推荐用XML,比硬编码方式更具可读性以及可重用行。nView动画可以指定动画方式,开始时间,持续时间,顺序还是同步的。nXML文件放在res/anim中
View的drawable的使用
如果你想在TextView、EditText、Button等组件的Left、Top、Right、Bottom设置一张图片的话,直接使用这个属性就可以了
Android使用xml旋转图片,个人记录
1、在 <em>drawable</em>目录下,新建xml,选择根元素为rotate
Android Shape Drawable 静态使用和动态使用(圆角,渐变实现)
Android Shape使用场景:rn1. 圆角实现rn2. 实现有边框,有填充的背景rn3. 实现一个渐变的颜色rn一般情况上面三种情况我们会选择android的shape,下面分别介绍shape的静态使用和动态使用rn1. shape的静态使用rn在<em>drawable</em>中创建一个xml文件,在布局文件中直接引用这个xml文件即可rnrnxml version="1.0" encoding="ut
Canvas与Drawable绘制图形
一、图形展示nAndroid中提供两种方式来绘制图形到<em>view</em>上。n1.将Drawable(包括图片、动画等)绘制到<em>view</em>对象n如图片,图形,动画等,适用于一些实现简单且不需要动态改变的图形,比如动画,shape等。nDrawable是可绘制图形的抽象。其可以定义各种可绘制图形,包括ShapeDrawable、BitmapDrawable等等。当然也可以自定义一些<em>drawable</em>对象。
动态设置TextView的drawable属性
Drawable <em>drawable</em> = ContextCompat.getDrawable(this, R.<em>drawable</em>.state_icon_error); n 方法1. n mTextView.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(<em>drawable</em>, null, null, null);//使用固定大小的<em>drawable</em> n方法2. n drawab
android获取drawable图片的id和名字的方法
ImageView img = holder.getImageView(R.id.icon);nString imgName = "";nint id_up = mContext.getResources().getIdentifier(imgName ,"<em>drawable</em>", "com.demo");nResources resources = mContext.getResources();n
Android 自定义View 使用ShapeDrawable加BitmapShader实现图片局部放大效果
一些说明:nnn> BitmapShader中放置的Bitmap是原图的缩放后的nnn> ShapeDrawable的setBounds() 仅仅是设置一块shape的外矩形区,如用英语表示:size-regionnn> ShapeDrawable中图片默认draw的原点为:相对于图片自身的坐标(0,0)nn> ShapeDrawable如果要对图片进行矩阵变化,可以使用它的s
Android开发---设置虚线样式的drawable在真机运行却显示实线
将显示虚线的<em>view</em>设置rnandroid:layerType="software"
关于自定义drawable圆角,代码中动态修改边线及填充色
1.关于自定义的背景显示,本来是选择动态添加背景图片,但是需要判断的情况有三十几种,自定义多种背景或根据状态判断再显示图片显然都十分麻烦,感觉系显示的风格也很不好。网络上找了一下相关的文章,把自己的解决方案贴出来。1)自定义一个圆角背景 weather_bg.xml&amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&amp;gt;n&amp;lt;shape xmlns:androi...
巧用 Drawable 之实现一个最简单的自定义电池图标
在 Android 中自定义一个电池图标,一般是采用自定义 View,在 onDraw 中采用 Canvas 去绘制 Bitmap 或者各种几何图形。但是自定义 View 对初学者来说可能会有一点难度,那么有没有更简单的办法来实现自定义电池图标呢?实现电池图标 Drawable我们来分析下绘制一个电池图标我们需要做些什么?如图所示,电池图标可看成有三种状态,空的,满的,介于空和满的。那我们就可以这么
Android:Textview 通过代码设置 Drawable左上右下
Text<em>view</em>设置图片位置: 左上右下 eg:调用方法:public void setCompoundDrawables(@Nullable Drawable left, @Nullable Drawable top,n @Nullable Drawable right, @Nullable Drawable bottom) 参数说明:四个参数分别位于TextView 左上右下四...
自定义view 使用 TypedArray 获取不到配置的原因
自定义类中有 3 个构造方法;nnnnpublic CustomView(Context context){}npublic CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs){}npublic CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyle...
replugin 插件化中 使用Glide 找不到 R文件
n n n 在使用replugin插件化项目重构 过程 ,使用glide 加载本地图片,发现 其找不到R 文件,而正常 ImageView 加载图片是没有<em>问题</em>的,glide 加载网络图片也是没有<em>问题</em>的,Glide 还能显示错误图片;n开始以为是没有找到 R文件 ,可以通过反射拿R 文件,后来发现不是这样的,可能Glide 加载机制 在插件化中有些<em>问题</em>;n采用一种折中方...
【Android_View】ImageView源码简析笔记(一)
【Android】ImageView源码简析引文这里是【重要声明】: n首先非常非常非常感谢您能阅读这篇文章,重要的谢谢当然是说三遍。 n【1】因为Android系统中与View体系相关的内容较为复杂庞大,而一篇文章根本不可能讲述完所有的要点,因此文章中对于某些属性细节仅为介绍,而其实现以及具体的使用与分析等引用了【其它博主】的相应【博文】,借此希望能略微免除读者再额外搜索查阅的烦恼。在此对相应文章
关于ViewPager使用出现的图片覆盖错误问题
return <em>view</em> == o;//不能直接返回true,会出乱图片覆盖错位n关于ViewPager使用出现的图片覆盖错误<em>问题</em>n今天使用最新版的Android studio 3.0版本的时候遇到ViewPager出现图片覆盖错位的<em>问题</em>,东看看找找,都无法找到<em>问题</em>所在,如下图:nnnnn写了四个image<em>view</em>的轮播,当我跑起来的时候,四张图片都被覆盖了。而且到滑动爱他图片的时候,
Drawable与Bitmap的联系与区别
在Android中,Drawable代表的是处理图像通用的类,它还有很多子类,其中一个就是BitmapDrawable。 nBitmap称作位图,后缀名通常为bmp。Bitmap是一个Drawable,但是Drawable不只仅仅包含Bitmap这一类图像。 nDrawable转Bitmap:private Bitmap bitmap;private void <em>drawable</em>ToBitamp(Dr
关于android中自定义view问题
我想在将layout分成左右两部分,左边是一个自定义的<em>view</em>,可以用来画图。右边可以放一些控件来控制左边的图形运动。应该怎么写layout中的main.xml呢?下面我写了一个,但是运行时出错了。有人可以帮我吗?rnrnrnrnrnrnrn rn rn rn rn rn rnrnrn
自定义View---Spinner下拉框
一、效果如下rnrn二、准备工作rn1、3张图片rnrnrnrn2、背景bg_spinner.xmlrn&lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt;rn&lt;shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"&gt;rn &lt;strokern android:width="...
viewflow开源例子
开源的<em>关于android</em>滑动库<em>view</em> flow的资源包以及小例子。
自定义View中的适配
自定义View中的适配n 自定义<em>view</em>中,使用的单位都是px,那如何去适配屏幕呢?获取屏幕宽度px等数据,然后根据这些去设置 <em>view</em>的宽度px,字体的大小n我们可以把想要显示的大小用dp、sp作为单位,然后在代码中通过工具类转换为pxnpackage com.zhy.utils;import android.content.Context;nimport android.util.TypedV
自定义Drawable实现圆形和圆角Drawable
圆形package com.custom<em>view</em>.widget;import android.graphics.Bitmap;nimport android.graphics.BitmapShader;nimport android.graphics.Canvas;nimport android.graphics.ColorFilter;nimport android.graphics.Paint;
关于Android中图片大小、内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析
从上一篇文章《Android屏幕适配全攻略》写完之后,经常会有朋友问我这个<em>问题</em>:“能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?”我觉得有必要写一篇文章来研究一下这个<em>问题</em>,所以就有了这篇文章。nnnnnn研究内容n研究方法n测试环境n研究过程n结果分析n结论n另外一个难以解释的<em>问题</em>nnnnnnnn研究内容nn本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的<em>drawable</em>文件夹,在同一设备上
所有View的上拉加载下拉刷新
这是<em>关于android</em>的所有<em>view</em>控件适合用的上拉加载下拉刷新的工具。
使用AndroidStudio无法使用drawable下的资源,只能使用mipmap目录下的资源?求救大神
之前的项目从eclipse迁移过来的,编译运行可以跑起来,但只要布局文件中有layout设置background引用了资源,或者ImageView设置了src引用图片,就会导致Activity无法启动,报xml inflate error,不知道是什么原因?
关于Drawable资源被用在多个地方显示图片时,改变其中一个实例的状态会同时作用到其他实例的解决方法
在做项目的过程中发现了一个很奇怪的现象,相同的代码在两个应用中产生了不同的效果。代码具体内容是使用应用中的同一个Drawable资源创建了几个不同的ImageView实例,改变其中一个ImageView的背景透明度。img1.setBackground(getResources().getDrawable(R.<em>drawable</em>.theme));img2.setBackground(getResour
自定义Drawable 实现图片圆角、圆形、椭圆形
我们通过简单三个例子来了解一下自定义<em>drawable</em>
Android开发之通过ImageView名称从文件夹拿到ImageView的Drawable对象的方法
代码如下:nn先看从Drawable文件夹中取出ImageView的Drawable对象nnnpackage com.Yhsh.mobile.agreepayment.utils;nnimport android.content.Context;nimport android.graphics.<em>drawable</em>.Drawable;nn/**n * @author :下一页5(轻飞扬)n * ...
Glide解析-图片转换过程
上一期介绍了Glide的memory cache机制架构,也就是图片从内存缓存中获取的,忽略了Glide从disk中获取缓存图片,今天我们就来讲讲Glide从disk或者网络获取图片,并且一步步转化为我们ImageView可以显示的格式。同样也会先提出一些疑问,Glide中source和result缓存策略分别是什么意思?如果是本地图片,是否也会缓存到disk?
Android开发常用:根据name获取drawable的ID
ApplicationInfo appInfo =mContext. getApplicationInfo();n int resID = mContext.getResources().getIdentifier(s, &quot;<em>drawable</em>&quot;, appInfo.packageName);
关于Drawable资源加载的相关问题
图片资源无外乎两种,一种是图片文件格式,一种是xml格式,在布局文件中引用当然没什么可说的,我们主要说下在代码中如何获得<em>drawable</em>资源rnrn1、res/<em>drawable</em>目录下资源加载rnrnrnrn使用R.<em>drawable</em>.xxx直接获得Drawable资源rnrnrnrnResources res=getResources();  //获得应用资源管理实例rnrnrnDrawable d
android大图片转bitmap时造成内存溢出的一种解决方案
在将大图片转成bitmap时造成的内存溢出<em>问题</em>显然无法通过recycle(),软引用等方式来解决(才一个bitmap就溢出了)rn 比较简单的折中方案就是采用BitmapFactory的内部类 Options来对图片进行压缩rn rn 查阅源码javadoc Options类的公共属性inJustDecodeBounds的注释如下rn /**rn * If se...
Android安卓自定义圆角矩形控件,省去定义drawable里面xml的麻烦,轻松编程
程序开发就是一个不断提高效率的过程,有时一些不合理的东西用法在使用过程中逐渐暴露出<em>问题</em>来,就需要用新的方法去改进,提高生产效率,让开发变得十分easy,而不是一直重复的体力劳动,做一个不是码农的工程师。^_+ =.=n我们的项目的设计师喜欢用圆角矩形背景作为设计元素,而且颜色、样式各不一样导致项目工程里面定义了大量的xml文件,为了消除这一现象,我想到自定义圆角矩形控件解决这个<em>问题</em>。
android模拟器启动问题
<em>关于android</em>模拟器启动时遇到的<em>问题</em>进行解决~
Android之获取加载图片宽高问题(getIntrinsicWidth与getwidth的区别)
获取图片大小:在Android的开发中,凡是需要画图的地方大都离不开类Drawable。nnn//方法1 获取宽高nint width1 = imgDetailImage.getDrawable().getBounds().width();nint height1 = imgDetailImage.getDrawable().getBounds().height();n//方法2 获取宽高nflo...
关于android 设置Drawable selector按下去背景色无变化问题
起初是因为一个TextView要添加按下去左边位置图标要切换,还有文字颜色要改变,正常来写都是很简单的,然后只是因为调换了一下顺序就失效了,现在将该<em>问题</em>记录下来,以便日后不再犯错。rnrnxml version="1.0" encoding="utf-8"?>nxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">n andro
关于Android中的View
大侠,rnView中rnsetMinimumHeight(int height);rnmeasure(int,int);rngetMessureWeight();rn上面方法的的含义和参数的意义
android开发:创建动态drawable
如何创建一个动态的<em>drawable</em> n首先得有几组图片 n n n创建<em>drawable</em>nn <item andro
关于androidview触摸事件
android的<em>view</em>事件分发机制,仅作为笔记记录rn设定<em>view</em>有触摸事件,分发事件,拦截事件分别为T,D,I,再设有一套布局有三层结构,根目录的rootView,第二层目录parentView,第三层为最后一层即最顶层的子布局chilViewrn分别写三个自定义<em>view</em>,写上dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent,onTouchEvent方法,仅用s
关于Android View方法
如题~rnrn在Android中显示运行结果或者数字、图片、统计图是用View方法吗?rnrn求详解~rnrn最好有这方面的教程~
Android中图片的裁剪和徐徐展开控件ClipDrawable
ClipDrawable代表从其他位图上截取一个“图片片段”,在XML文件中用元素定义ClipDrawable对象,可可指定如下三个属性:rnandroid:<em>drawable</em>:指定截取的源Drawable对象rnandroid:clipOrientation:指定截取的方向,可设置为水平截取或垂直截取rnandroid:gravity:指定截取时的对齐方式rn  使用ClipDrawable对象时
SwipeListView
An Android List View implementation with support for <em>drawable</em> cells and many other swipe related features 项目地址:https://github.com/47deg/android-swipelist<em>view</em>
Android使用Drawable实现圆角矩形
第一步:写个类继承<em>drawable</em>,重写里面的方法,实现的核心代码在draw里 n 关键技术:BitmapShader npublic BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY) n调用这个方法来产生一个画有一个位图的渲染器(Shader)。 nbitmap 在渲染器
Android控件简介
View的子类 控件显示的简单介绍(checkbox为例) Drawable 修改界面风格 ProgressBar TextView Android元素尺寸描述
使用 Drawable 实现图标角标
n 我在去年曾经写过一篇类似的《使用 Drawable 实现小红点》,但是小红点的具体实现是在这个类里面的。这次是在其思路上进行扩展,使得小红点或者说是角标的样式更加灵活。nnn在一些图标的右上角添加小红点,是我们开发中很常见的场景,比如下图所示,底部 TAB 会有小红点,上面的功能图标也会有小红点。 nnn对于这种需求,我们以往的解决方式通常是使用一个 RelativeLayout,里面再放置...
Android调试命令总结
学习Android开发我们会用到很多的调试命令,但是,很多同学对于Android中提供的命令都不是很熟悉,这里我做一个详细的总结,方便大家查阅。...
自定义可以设置drawable大小的TextView
本文得益于博主“Ruffian-痞子”的博文->Here,多谢大神分享。n一般当我们要实现文本旁边加一个图片的效果时(比如一般底部的导航栏都是这么个效果),经常会用一个TextView和一个ImageView组合来实现,当要改变状态时要显示不一样的背景或者颜色,同时Image也要变化。这样一来,效果是实现了,可是弊端在于,不只是xml端的代码很冗余(除了空间组合多,而且定义的用于状态切换的sel
TextView使用drawableTop、drawableLeft...时怎么处理图文间距
当个一文本对应一张图片的时候我们会优先使用TextView配合<em>drawable</em>Top.....等四个方法,但会发现文本和图片间距太小,导致不美观,这个时候就需要间距了。nn1.使用<em>drawable</em>Padding:nnn&lt;TextViewn android:textColor="@color/main_color"n android:textSize="13sp"n a...
下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是
Da DVM指dalvik的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立 的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.b DVM指dalvik的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一...
MDaemon邮件系统webMail精美模板 仿网易 仿126多风格模版 2010 更新下载
MDaemon邮件系统webMail精美模板 仿网易 仿126多风格模版 2010 更新 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jacky_163/2629994?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jacky_163/2629994?utm_source=bbsseo[/url]
桂林电子科技大学 语音信号处理课件 ppt下载
包含了语音信号处理的基本知识 比较精炼 是我们老师上课用的课件 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhju54/2795224?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhju54/2795224?utm_source=bbsseo[/url]
065_《Delphi7组件编程参考手册》(10/10)下载
【共10个压缩包,这是Part10】 本书是关于Delphi 7组件编程的、一本十分完整的参考手册。本书涵盖了Delphi 7集成开发环境的使用、介绍包括基本窗口组件、列表框组件、数据库组件等百余种组件的功能、属性、事件以及方法。 书中大部分组件都辅以了合适的示例。这些示例力求短小精练、界面友好、可读性强,将对应的技术手段应用于实际,有助于读者理解吸收,同时也可供模仿和直接使用。 本书是从事Delphi应用程序开发和应用人员必备参考书,也可作为大专院校相关专业师生自学、教学参考用书。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/shuaihj/2901224?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/shuaihj/2901224?utm_source=bbsseo[/url]
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