uV4的程序优化选项问题

硬件/嵌入开发 > 单片机/工控 [问题点数:20分,结帖人h_w_m]
等级
本版专家分:157
结帖率 87.5%
等级
本版专家分:17897
勋章
Blank
红花 2013年11月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2014年7月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2013年10月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第三
2013年6月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第三
2013年3月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第三
等级
本版专家分:10230
勋章
Blank
技术圈认证
等级
本版专家分:1148
等级
本版专家分:7
等级
本版专家分:157
等级
本版专家分:302
等级
本版专家分:37684
勋章
Blank
签到新秀
Blank
红花 2013年6月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
2007年10月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
2007年6月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
2007年5月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
2007年4月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
2007年3月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2013年4月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第二
2007年9月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2013年5月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第三
2012年9月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第三
2007年11月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第三
等级
本版专家分:157
h_w_m

等级:

关于ARM Keil5 Optimization level 优化等级的一些分析

https://www.keil.com/support/man/docs/uv4/uv4_dg_adscc.htm 翻译如下: Optimization level -O0 -O0禁用所有优化。使用-O0可以加快编译和构建时间,但是生成的代码比其他优化级别要满。与其他优化级别相比,-O0...

收集UE4 优化Tips

UE4纹理/材质/级联优化技巧 包含许多优化UE4性能的技巧的长文档 主要针对材料和视觉特效相关的优化 《Learning Unreal Engine Android Game Development》 章节:Mobile performance and optimization...

UE4 实时渲染原理&优化策略笔记

(PS:前方高能预警,官方大佬实时渲染进阶教程的笔记总结,大佬对渲染的原理解释很到位,只有知道原理才能理解为啥这样设置就可以优化性能,才能在实战中举一反三,保证干货满满,建议看完视频后再来,或者结合视频...

使用UE4开发VR项目_性能优化(二)_思路和方法

本文通过UE4项目开发中的一些流程和技巧来优化VR实时渲染效率。达到提升渲染效率降低延迟,从而降低导致晕动症和人眼疲劳的机率。本文是《使用UE4开发VR项目-性能优化》的第二篇。希望能和您分享

UE4性能优化

UE4性能优化 摘自:https://blog.csdn.net/u011349044/article/details/80080244 在使用虚幻4做项目的过程中性能一直是不可忽视的话题,为了画面效果我们至少需要每秒20帧左右。根据不同的项目要求这个帧数可以能...

UE4 大世界场景制作与性能优化

一.使用工具 1.1使用 HLOD 由于HLOD是减少DrawCall的方案,所以其实他会对渲染性能的提高能够起到一定的帮助作用。因为它是将场景中互相独立的静态Mesh通过顶点和材质合并的方式聚合在一起,本来由于材质和顶点...

Hive性能优化(全面)解决数据倾斜等问题

Hive性能优化(全面) 1.介绍 首先,我们来看看Hadoop的计算框架特性,在此特性下会衍生哪些问题? 数据量大不是问题,数据倾斜是个问题。 jobs数比较多的作业运行效率相对比较低,比如即使有几百行的表,...

使用UE4开发VR项目_性能优化(三)_思路和方法

本文是《使用UE4开发VR项目-性能优化》的第三篇。希望能和您分享一下在UE4 VR项目优化的基本思路方法和技巧。  前篇请参考这里: http://gad.qq.com/article/detail/7170307 ... ... 如果遇到GPU瓶颈最快的验证方法是...

UE4制作多人大地型游戏的优化

大会技术论坛中,Epic Games 中国资深技术工程师王祢带来了《UE4制作多人大地型游戏的优化》的主题演讲。演讲中,王祢分享了在当前重度手游的市场下,如何从游戏线程、渲染线程、GPU、内存等各方面进行优化,从而提....

UE4中光照的常见问题和解决

<div class="mw-indicators mw-body-content">... 中文 光照的常见问题和解决 From Epic Wiki <div id="jump-to-nav" class="mw-jump"> Jump to: ...

Hive 性能优化(全面)解决数据倾斜等问题

Hive性能优化(全面) 1.介绍 首先,我们来看看Hadoop的计算框架特性,在此特性下会衍生哪些问题? 数据量大...

Hive性能优化(全面)

首先,我们来看看Hadoop的计算框架特性,在此特性下会衍生哪些问题? 数据量大不是问题,数据倾斜是个问题。 jobs数比较多的作业运行效率相对比较低,比如即使有几百行的表,如果多次关联多次汇总,产生十几...

3dsmax怎么添加uv坐标_RizomUV C++ Library:只需几分钟即可展开和打包UV地图

▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼RizomUV C++ LibraryRizomUV的优势在于其工作流程的速度,只需几分钟即可展开和打包UV地图,而其他软件则需要几个小时或更长时间。这可以让您腾出时间花在重要的事情上——...

关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题

关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题汇总。

ue4 模板类实例化_程序生成建筑细节介绍(ue4&houdini)

版本V2,增添了HDA的预设做法,删除了一些东西,修改了几句没有表述清楚的段落与句子V1版写于2019-05-10夜,V2改于2019-05-24,随意转载 文章包含词汇: HDA (全称 houdini digital asset ,是ue4,unity,maya等软件所能识别...

UV的入门使用方法,简单,快捷,包教包会

UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,想不想快速掌握uvlayout的入门使用方法呢?下面是小编整理的关于uvlayout的入门使用方法。 uvlayout入门使用方法 1、打开UVLayout,导入OBJ文件(Load);...

2018TGDC王祢:UE4制作多人大地型游戏的优化

在2018TGDC大会上,来自Epic Games中国资深技术工程师王祢先生发表了《UE4制作多人大地型游戏的优化》主题演讲。王祢有近10年的虚幻引擎使用经验,从console游戏、掌机到PC端MMO游戏,再到手游,都有过相关开发经验...

Unity优化-Model/Mesh相关通过控制选项进行部分优化

Model/Mesh相关 MeshCompression mesh压缩,分成高中低三档,... unity会把mesh数据传给GPU,如果开启Read/Write,CPU也会保存一份Mesh数据,开启Read/Write可以在运行时获取Mesh的数据、或者在程序中生成Mesh...

Cocos Creator 性能优化:DrawCall

无论是 Cocos Creator、Unity、Unreal 还是其他游戏引擎,只要说到游戏性能优化,DrawCall 都是绝对少不了的一项。 本文将会介绍什么是 DrawCall,为什么要减少 DrawCall 以及在 Cocos Creator 项目中如何减少 Draw...

Unity性能优化方法总结

一共9招。   1 资源分离打包与加载    游戏中会有很多地方使用同一份资源。比如,有些界面会共用同一份字体、同一张图集,有些场景会共用同一张贴图,有些会怪物使用同一个Animator,等等。...

Hive优化优化实例

Hive优化 Hive优化实例

【Houdini官方入门教程翻译】概述——UV和纹理贴图

文章目录概述UV Quickshade节点UV Project节点UV Flatten节点UV Edit节点UV Layout节点UDIMSUV 属性(Attributes) 概述 要使2D纹理适合于3D对象,可以使用UV坐标来定义几何体的平面视图。当你第一次创建任何几何体时...

Python性能优化

python 作为脚本的一个不足之处,那就是执行效率和性能不够理想,特别是在 performance 较差的机器上,因此有必要进行一定的代码优化来提高python程序的执行效率。 Python 代码优化常见技巧 当你的程序运行地很慢的...

Unity性能优化技巧

不会遇到碎片化的问题,或是垃圾收集的问题。但是可能会碰见堆栈溢出的问题,比如调用了太多的函数导致一直push东西进堆栈,占据越来越多的内存空间,导致堆栈溢出。 堆积是内存中另一个区域,要比堆栈大。我们将...

MayaToUE4之毛发

毛发说明Maya流程UE4流程毛发导入预设置导入毛发设置骨骼网格体的Groom毛发材质毛发物理效果 说明 UE4毛发官方文档 Maya毛发创建XGen导出abc格式,并导入UE4 Maya流程 UE4官方文档毛发创建XGen指南 UE4流程 毛发...

UE4材质基础总结

目录 图形学基础知识 ...材质UV计算技巧 材质常用属性设置&节点 后处理材质基础 图形学基础知识 除了自发光物体,成像皆由视网膜接收物体各尺度平面反射的光线构成 光照效果一般可分为漫...

数据改变渲染问题_Real-Time Rendering笔记(11):渲染优化之从瓶颈定位到优化策略...

本文章整合了《Real-Time Rendering 3rd》第十五章“Pipeline Optimization”和《GPU Gem I》第28章“Graphics Pipeline Performance”,整合《Unity Shader入门精要》第十六章 渲染优化...

android帧动画优化_九、性能优化相关知识

一、综合优化1、降低屏幕分辨率尤其是在android平台对性能提升很大。可以有效缓解gpu的压力。 我们在android上分辨率是实际的0.85左右。2、做好资源异步加载,实现一个实例化队列,可以很大程度上减少卡顿。3、做好...

python实现顶级爬虫,它太顶尖了

python实现顶级爬虫,它太顶尖了

三维装箱MATLAB程序.m

三维装箱MATLAB程序.m,目前求解方法主要是近似算法。

相关热词 c#dataview c#参与web开发 c#声明int数组 c#aforge人脸识别 c#判断服务 c# 获取串口号 c#实现好友列表 c# 输出二进制字符串 c#udp 客户端 c#面向对象内容