关于虚函数中,构建成虚函数表之后,如何调用父类函数 [问题点数:40分,结帖人nevermorewish]

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子类对象强行调用父类函数
class A { protected: int m_data; public: A(int data = 0){ m_data = data; } int GetData(){ return doG
一个例子彻底搞懂c++函数和纯函数
学习C++的多态性,你必然听过<em>虚<em>函数</em></em>的概念,你必然知道有关她的种种语法,但你未必了解她为什么要那样做,未必了解她种种行为背后的所思所想。深知你不想在流于表面语法上的蜻蜓点水似是而非,今天我们就一起来揭开挡在你和<em>虚<em>函数</em></em>(女神)之间的这一层窗户纸。 首先,我们要搞清楚女神的所作所为,即语法规范。然后再去探究她背后的逻辑道理。她的语法说来也不复杂,概括起来就这么几条
函数与纯函数
参考《C/C++程序员面试宝典》 <em>虚<em>函数</em></em>与纯<em>虚<em>函数</em></em> <em>虚<em>函数</em></em>的主要作用是建立抽象模型,从而可以达到方便扩展系统的目的。纯<em>虚<em>函数</em></em>是指被标明为不具体实现的<em>虚<em>函数</em></em>,是一种特殊的<em>虚<em>函数</em></em>。 两者的区别 <em>虚<em>函数</em></em>必须是基类的非静态成员<em>函数</em>,其访问权限可以是protected或public,在基类的类定义中定义<em>虚<em>函数</em></em>的形式为: virtual <em>函数</em>返回值类型 <em>虚<em>函数</em></em>名 (形参表) { <em>函数</em>体 ...
函数和纯函数到底有什么区别
文章转自:点击打开链接从理论上来说,这三个概念很容易背的滚瓜烂熟,但是从大学毕业到现在,我都没真正搞明白这三个东西的出现,究竟是为了做到什么事情。也许之前我很少写代码,更很少写面向对象的代码,即使有写多半也很容易写回到面向过程的老路上去。在写面向过程的代码的时候,根本不管什么<em>函数</em>重载和覆盖,想到要什么功能就变得法子的换个<em>函数</em>名字,心里想想:反正<em>函数</em>重载本质也就是入栈了两个不同的<em>函数</em>。知道后来我才慢...
c++ 纯函数和抽象类
一 基本概念 1 纯<em>虚<em>函数</em></em>是一个在类中声明的<em>虚<em>函数</em></em>,在类中没有定义实体,要求各派生类定义自己的版本。 2 纯<em>虚<em>函数</em></em>为各派生类提供一个公共界面(接口的封装设计、软件的模块功能划分); 3 语法:virtual 类型 <em>函数</em>名(参数)=0; 4 一个具有纯<em>虚<em>函数</em></em>的类成为抽象类。 #include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class Fi...
函数与纯函数的区别
<em>虚<em>函数</em></em>(impure virtual)   C++的<em>虚<em>函数</em></em>主要作用是“运行时多态”,<em>父类</em>中提供<em>虚<em>函数</em></em>的实现,为子类提供默认的<em>函数</em>实现。   子类可以重写<em>父类</em>的<em>虚<em>函数</em></em>实现子类的特殊化。   如下就是一个<em>父类</em>中的<em>虚<em>函数</em></em>:class A { public: virtual void ss() { cout&lt;&lt;&quot;我是基类的<em>虚<em>函数</em></em>&quot;&lt;&lt;endl; } };纯虚函
单继承与多继承中的函数表和函数指针
首先,我们了解一下何为单继承,何为多继承??单继承:一个子类只有一个直接<em>父类</em>。多继承:一个子类有两个或多个直接<em>父类</em>。单继承中的<em>虚<em>函数</em></em>表分析:示例程序:#include  using namespace std; typedef void(*FUNC)(); class Base { public: virtual void func1() { cout <Base::func1(
在VS2013中,根据函数表指针查找对应的函数
在VS2013中,根据成员变量, <em>函数</em>声明的顺序,我们可以根据<em>虚<em>函数</em></em>表中的指针查找到<em>函数</em>的名称。
关于函数和 Qt 的 Event 函数的简单说明
看到有些留言有问<em>关于</em><em>虚<em>函数</em></em>和 Qt 中的各种 event 的相关问题,考虑到留言回复中的种种局限,这里先另起一篇吧。说明一下,这些都是 C++ 面向对象的特性,如果你不明白,应该考虑再多看看 C++ 哦~1. QAbstractTableModel 例子中有很多定义的<em>函数</em>都并未看到被<em>调用</em>,我注意到了这一句话“这个<em>函数</em>在用户编辑数据时会自动<em>调用</em>”说的是 setData() <em>函数</em>,但是其他的难道也都是?可是这些都是自己定义的<em>函数</em>?系统怎么会知道?2. 像void MyTabl
面试中的问题 -函数 多态
1、c++多态实现 C++中的<em>虚<em>函数</em></em>的作用主要是实现多态的机制。<em>关于</em>多态,简而言之就是用<em>父类</em>型的指针指向其子类的实例,然后通过<em>父类</em>的指针<em>调用</em>实际子类的成员<em>函数</em>。 例如: #include #include using namespace std; class Base { public: Base(){}; ~Base(){}; virtual void Fun() {
关于函数排布顺序
<em>关于</em><em>虚<em>函数</em></em>排布顺序
关于Delphi下子类调用父类函数的一个问题
NO.0标题:朱元琪:<em>关于</em>Delphi下子类<em>调用</em><em>父类</em><em>虚<em>函数</em></em>的一个问题作者:施维刚 时间:2002-9-28 15:03:12两个Delphi class,声明如下: TFather = class public procedure ShowMe; virtual; end; TSon = class(TFather) public procedure ShowMe;
派生类中的函数可以访问父类函数,机制是什么?
看代码: virtual void dev_class::v_func1() { base_class::v_func1(); cout << "This is dev_class's v_func1
C++父类子类中函数的使用
构造<em>函数</em>不能是<em>虚<em>函数</em></em>,因为在<em>调用</em>构造<em>函数</em>创建对象时,构造<em>函数</em>必须是确定的,所以构造<em>函数</em>不能是<em>虚<em>函数</em></em>。析构<em>函数</em>可以是<em>虚<em>函数</em></em>。 1.<em>父类</em>Father.h:#pragma once class Father { public: Father(void); virtual ~Father(void); virtual int getCount(); public: int count; };Father.cpp
子类调用父类main函数
请问子类<em>如何</em><em>调用</em><em>父类</em>的主<em>函数</em>main啊? 子类 class Son extends Father { Son(){ super.main(args); } public static void mai
详解C++中的多态、函数父类子类
 这一篇主要是想讲解一下C++中的多态性,这也是我在学习Win32和MFC编程中碰到的,算是总结一下吧。 首先来看一段程序: #include using namespace std; class CObject{ public: virtual void Serialize(){ cout<; } }; class CDoc
编译器处理函数的原理
1)通常,编译器给类的每个对象添加一个隐藏的成员,这个成员保存了一个指向<em>虚<em>函数</em></em>表(virtual function table,vtbl)的指针,而<em>虚<em>函数</em></em>表中保存了类对象进行声明的<em>虚<em>函数</em></em>的地址。也就是说我们可以通过这个隐藏成员访问<em>虚<em>函数</em></em>表,进而访问被声明的<em>虚<em>函数</em></em>的的地址,从而<em>调用</em><em>虚<em>函数</em></em>。 2)现在来看基类和派生类<em>虚<em>函数</em></em>表的区别和联系,首先需要知道,基类和派生类的<em>虚<em>函数</em></em>表是两个东西,保存在不同位置...
【C++】继承(二)多继承,函数,虚继承
1.单继承与多继承 2.菱形继承 3.虚继承---解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题 4.<em>虚<em>函数</em></em>与多态 5.继承体系同名<em>函数</em>的关系   1.单继承与多继承  1.1单继承:       一个子类只有一个直接<em>父类</em>。   class Person class Student : public Person class Monitor : public Student  1.2多继...
C++ 函数在基类与派生类对象间的表现及其分析
转载地址:http://www.cnblogs.com/Romi/archive/2013/09/18/3329132.html 近来看了侯捷的《深入浅出MFC》,读到C++重要性质中的<em>虚<em>函数</em></em>与多态那部分内容时,顿时有了疑惑。因为书中说了这么一句:使用“基类之指针”指向“派生类之对象”,由该指针只能<em>调用</em>基类所定义的<em>函数</em>,如果要让基类的指针使用派生类中定义的<em>函数</em>,就将该<em>函数</em>定义为<em>虚<em>函数</em></em>。
通过函数继承,父类调用子类中函数
在<em>父类</em>中添加<em>虚<em>函数</em></em>,<em>父类</em>中<em>调用</em>这个<em>虚<em>函数</em></em>,子类继承<em>父类</em>后,子类实现的<em>虚<em>函数</em></em>就会
函数与非函数父类、子类之间的调用
#include using namespace std; class A { public: A(){ cout<<<<<<<endl; }
父类函数调用函数
http://blog.sina.com.cn/s/blog_466496f30100xp2l.html rules: 1.如果在<em>父类</em><em>函数</em>中<em>调用</em><em>父类</em>的<em>虚<em>函数</em></em>,且该<em>虚<em>函数</em></em>在子类中被改写了,那么在把子类指针/引用交给<em>父类</em>指针/引用的时候,在<em>调用</em><em>父类</em>中的<em>函数</em>,该<em>函数</em>内的<em>虚<em>函数</em></em>实际上是子类中改写过的。 #include class base {  public: void a
C++函数表的理解、通过函数表访问非public成员函数
阅读了陈皓老师的<em>虚<em>函数</em></em>表解析:  点击打开链接    ,以及<em>虚<em>函数</em></em>表存放位置一文: 点击打开链接 对C++<em>如何</em>实现多态应该有了个粗浅认识. 1)<em>虚<em>函数</em></em>表是一个数组,每个元素存储virtual<em>函数</em>的指针 2)如果一个类存在<em>虚<em>函数</em></em>,编译器一般会将该类实例的前4/8个字节(取决于系统位数以及编译器)初始化为<em>虚<em>函数</em></em>表的地址. 3)<em>虚<em>函数</em></em>表是针对类而言的,类似于static成员变量,存放在全
c++中虚表指针与函数详解
1.c++类中的重载  看看下面的代码: #include using namespace std; class Vehicle { public: Vehicle(float speed,int total) { Vehicle::speed=speed; Veh
函数函数表、虚继承
1、<em>虚<em>函数</em></em> <em>虚<em>函数</em></em>的定义:       <em>虚<em>函数</em></em>必须是类的非静态成员<em>函数</em>(且非构造<em>函数</em>),其访问权限是public(可以定义为privateor proteceted, 但是对于多态来说,没有意义),在基类的类定义中定义<em>虚<em>函数</em></em>的一般形式: virtual <em>函数</em>返回值类型<em>虚<em>函数</em></em>名(形参表) { <em>函数</em>体 } 定义<em>虚<em>函数</em></em>的限制: (1)非类的成员<em>函数</em>不能定义为<em>虚<em>函数</em></em>
函数表剖析(借助gdb和vc工具)
问题之前分析了c++中的类成员<em>函数</em>的重载、隐藏和覆盖之间的关系,我们从概念上有了清晰的区分,主要是分析覆盖与隐藏之间的关系,但是当子类的<em>函数</em>隐藏了基类的同名<em>虚<em>函数</em></em>时,我并不清楚具体的实现机制是什么,我们都知道<em>虚<em>函数</em></em>的<em>调用</em>发生在运行时期,每个类如果存在<em>虚<em>函数</em></em>则就有相应的<em>虚<em>函数</em></em>表,但在基类的<em>虚<em>函数</em></em>被隐藏时,派生类的<em>虚<em>函数</em></em>表中是否存在被隐藏的基类<em>虚<em>函数</em></em>的指针,以及<em>如何</em>对<em>虚<em>函数</em></em>表中的<em>函数</em>的查看,下面进行分析
继承、 虚继承和函数表对类的大小的影响
一、真空类 class CNull { }; 长度:1 内存结构: ?? 评注:长度其实为0,这个字节作为内容没有意义,可能每次都不一样。   二、空类 class CNull2 { public:     CNull2(){printf("Construct/n");}     ~CNul
C++ 函数表 vfptr
前言大家都应该知道C++的精髓是<em>虚<em>函数</em></em>吧? <em>虚<em>函数</em></em>带来的好处就是: 可以定义一个基类的指针, 其指向一个继承类, 当通过基类的指针去<em>调用</em><em>函数</em>时, 可以在运行时决定该<em>调用</em>基类的<em>函数</em>还是继承类的<em>函数</em>. <em>虚<em>函数</em></em>是实现多态(动态绑定)/接口<em>函数</em>的基础. 可以说: 没有<em>虚<em>函数</em></em>, C++将变得一无是处!既然是C++的精髓, 那么我们有必要了解一下她的实现方式吗? 有必要! 既然C++是从C语言的基础上发展而来的
c++虚析构函数函数表中吗?
先放结论:在的!而且与声明的先后顺序有关为什么有这个疑问呢?因为析构<em>函数</em>的名字不一样啊......(好吧,是我too young了)实验代码的继承关系如下:class fa{ public: fa(){} virtual ~fa(){cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;des fa&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl;} virtual show(){cout &amp;lt;&amp;lt; ...
C++中单继承与多重继承下的函数
转自:http://www.cnblogs.com/Z465360621/articles/4561344.html <em>虚<em>函数</em></em>表,以及<em>虚<em>函数</em></em>指针: 1)每个有<em>虚<em>函数</em></em>的类都有自己的<em>虚<em>函数</em></em>表,每个包含<em>虚<em>函数</em></em>的类对象都有<em>虚<em>函数</em></em>表指针。 2)对于多重继承,如果多个基类都有<em>虚<em>函数</em></em>,则继承类中包含多个基类<em>虚<em>函数</em></em>表,子类的<em>虚<em>函数</em></em>地址放在声明的第一个基类<em>虚<em>函数</em></em>表后面。 3)计算类对象的内存大小的时候,需要计
【C++拾遗】 C++函数实现原理
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/Xiejingfa/article/details/50454819我们知道,与C语言相比,C++在布局和存取时间上的额外开销主要是由<em>虚<em>函数</em></em>(virtual function)机制和虚继承(virtual base class)机制引起的。在前面一篇文章中,我们从内存布局的角度入手,分析了虚继承的实现原理,传送门:从内存布局看C++虚继
函数表的实现细节
·虚表是怎么实现的? 虚表存放在哪里? ·虚表中的数据是在什么时候确定的? ·对象中的虚表指针又在什么时候赋值的? 我们很难通过 C++语言本身来找到答案。 C++标准给编译器实现者定义了语法规范, 但是被并没有定义<em>如何</em>实现这些语法规范,不同的编译器实现者可能有不同的实现方法,可以肯定的是他们的编译器必须符合这些语法规范。 汇编语言作为最接近机器语言的计算机语言, 可以为我们揭示
Java语言的函数是怎么样的?
起因:刷题是遇到一个基础题,题如下: 以下<em>关于</em>面向对象的描述错误的是: 面向对象的基本特性是封装,继承和多态 构造<em>函数</em>不可以是<em>虚<em>函数</em></em>,析构<em>函数</em>可以是<em>虚<em>函数</em></em> 子类重新定义<em>父类</em><em>虚<em>函数</em></em>的方法叫做重载 多态是为了接口重用,封装和继承是为了代码重用 对于B选项,本人感觉很模糊,于是去看各路大神的文章…… 一 . <em>虚<em>函数</em></em>的定义 在某基类中声明为 virtual
【C/C++语法】C++ 函数表解析
文章源自:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051 (陈皓专栏) 与 http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4137000(hairetz的专栏) C++中的<em>虚<em>函数</em></em>的作用主要是实现了多态的机制。<em>关于</em>多态,简而言之就是用<em>父类</em>型别的指针指向其子类的实例,然后通过<em>父类</em>的指
图解C++函数
C++<em>虚<em>函数</em></em>原理非常简单,但很多技术细节已将大家的学习兴趣淹没了。本来以图来注解g++编译器生成的C++<em>虚<em>函数</em></em>结构。
C++玩转函数表指针-在类外面调用类中私有函数
#include using namespace std;//只要有<em>虚<em>函数</em></em>,基类,派生类都会默认创建一个指向<em>虚<em>函数</em></em>表的指针,表可能不一样 class A{ public: virtual void go1() { cout << "A go1" << endl; } virtual void go2() {
C++多态函数表详解(多重继承、多继承情况)
本文关键词:C++ 多态 <em>虚<em>函数</em></em>表 <em>虚<em>函数</em></em>指针 动态绑定 概述:C++相对其他面向对象语言来说,之所以灵活、高效。很大程度的占比在于其多态技术和模板技术。C++<em>虚<em>函数</em></em>表是支撑C++多态的重要技术,它是C++动态绑定技术的核心。 本文章将着重图解<em>虚<em>函数</em></em>表相关知识,在阅读本文前,博主已经默认你已经学习了C++多态的语法,并且通过代码实践过。
C++中函数与纯函数以及虚继承的相关知识
这篇文章主要利用网上的博客,经过自己的总结写成,不免出现错误情况,如有错误,请指正。 <em>虚<em>函数</em></em> 首先是<em>虚<em>函数</em></em>的意义。在面向对象的设计思想中,<em>虚<em>函数</em></em>的作用是实现多态性。<em>如何</em>实现多态呢?下面看C++<em>虚<em>函数</em></em>表的解析来理解。 <em>虚<em>函数</em></em>表    http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ 对C++ 了解的人都应该知道<em>虚<em>函数</em></em>(Virt
C/C++—— 在构造函数调用函数能实现多态吗(Vptr指针初始化的过程分析)
问题引入:比如:如果我们想在<em>父类</em>的构造<em>函数</em>中<em>调用</em><em>虚<em>函数</em></em>,当定义子类对象的时候,<em>父类</em>的构造<em>函数</em>中的<em>虚<em>函数</em></em>执行的是子类中的<em>函数</em>。
C++覆盖(函数的实现原理)
Class Shape { public: virtual void cal_area() { } private: int m_ir; };Class Circle:public Shape { public: virtual void cal_area() { } }; 类Circle继承类Shape当用Shape类实例化一个指针对象,并S
C++动态绑定和函数表vtable (动态实现原理)
<em>关于</em>C++内部<em>如何</em>实现多态,对程序员来说即使不知道也没关系,但是如果你想加深对多态的理解,写出优秀的代码,那么这一节就具有重要的意义。 我们知道,<em>函数</em><em>调用</em>实际上是执行<em>函数</em>体中的代码。<em>函数</em>体是内存中的一个代码段,<em>函数</em>名就表示该代码段的首地址,<em>函数</em>执行时就从这里开始。说得简单一点,就是必须要知道<em>函数</em>的入口地址,才能成功<em>调用</em><em>函数</em>。 找到<em>函数</em>名对应的地址,然后将<em>函数</em><em>调用</em>处用该地址替换,这称为<em>函数</em>绑定
从汇编代码分析c++函数表真正原理
记得当年刚入行的时候经常看一些别人讲C++<em>虚<em>函数</em></em>表,当时也不理解,别人怎么说就怎么信了。后来知道多了,发现以前的帖子很有问题,不知道你是否看过这样的图片。现在我用汇编分析真正<em>虚<em>函数</em></em>是<em>如何</em>实现动态,<em>如何</em>生存<em>虚<em>函数</em></em>表。如果你觉得有什么不对的地方欢迎交流。这个图片问题很大,我只是指出些这样帖子的人一些错误。下面来看我写的一对父子类class MyPreant { public: MyPreant();...
C++函数指针函数
C++的多态可以分为静态多态和动态多态。<em>函数</em>重载和运算符重载实现的多态属于静态多态,而通过<em>虚<em>函数</em></em>可以实现动态多态。实现<em>函数</em>的动态联编其本质核心则是虚表指针与<em>虚<em>函数</em></em>表。   1. <em>虚<em>函数</em></em>与纯<em>虚<em>函数</em></em>区别 1)<em>虚<em>函数</em></em>在子类里面也可以不重载的;但纯虚必须在子类去实现 2)带纯<em>虚<em>函数</em></em>的类叫虚基类也叫抽象类,这种基类不能直接生成对象,只能被继承,重写<em>虚<em>函数</em></em>后才能使用,运行时动态动态绑定!   2.
C++ 函数 获取C++虚表地址和函数地址
学过C++的应该都对虚表有所耳闻,在此就不过多介绍概念了,通过实 例来演示一下<em>如何</em>获取虚表地址和<em>虚<em>函数</em></em>地址。         简单说一下虚表的概念:在一个类中如果有<em>虚<em>函数</em></em>,那么此类的实例中就有一个虚表指针指向虚表,这个虚表是一块儿专门存放类的<em>虚<em>函数</em></em>地址的内存。        图示说明本文的主题(先看图更容易后面代码中的指针操作):               代码如下(要讲解的都在代码的注释中说明...
函数表中获取函数地址
class A { public: virtual void fun1() {} virtual void fun2() {} }; int main() { A a; // 1.&amp;amp;a代表对象b的起始地址 // 2.(intptr_t*)&amp;amp;a 强转成intptr_t*类型,为了后面取b对象的一个指针宽度的字节,这是虚表指针 // 3.*(intptr_t*)&amp;amp;...
C++函数函数表原理
<em>虚<em>函数</em></em>的地址存放于<em>虚<em>函数</em></em>表之中。运行期多态就是通过<em>虚<em>函数</em></em>和<em>虚<em>函数</em></em>表实现的。 类的对象内部会有指向类内部的虚表地址的指针。通过这个指针<em>调用</em><em>虚<em>函数</em></em>。 <em>虚<em>函数</em></em>的<em>调用</em>会被编译器转换为对<em>虚<em>函数</em></em>表的访问: ptr-&amp;amp;gt;f(); //ptr代表this指针,f是<em>虚<em>函数</em></em> *(ptr-&amp;amp;gt;vptr[1])(ptr); 上述代码中,ptr代表一个this指针,ptr指向的vptr是类内部的虚表...
函数,纯函数的解释和内部实现&&函数表的真实样子
本篇文章由zg51747708曾广 原创,未经允许不可以转载 注:本文章内的程序代码全部是在Window 7 sp1  VS2015 Update3上测试 在学习C++中我总体感觉比较难理解的概念就是<em>虚<em>函数</em></em>的理解,而且比较难想到他的内部实现。于是写下这篇博客,来帮助大家更深入的理解<em>虚<em>函数</em></em>,纯<em>虚<em>函数</em></em>,<em>虚<em>函数</em></em>表。希望大家带着批判来阅读,如有错误请私聊我,谢谢! 一.<em>虚<em>函数</em></em>与纯<em>虚<em>函数</em></em>定义的解释
深剖基类和派生类的函数
1、当派生类实现基类的<em>虚<em>函数</em></em>时,基类中<em>虚<em>函数</em></em>表和<em>虚<em>函数</em></em>地址和派生类中<em>虚<em>函数</em></em>表和<em>虚<em>函数</em></em>地址不同;当派生类不实现基类的<em>虚<em>函数</em></em>时,基类中<em>虚<em>函数</em></em>表和<em>虚<em>函数</em></em>地址和派生类中<em>虚<em>函数</em></em>表和<em>虚<em>函数</em></em>的地址相同。1、派生类重新实现<em>虚<em>函数</em></em>。查看其<em>虚<em>函数</em></em>表和<em>虚<em>函数</em></em>表中<em>虚<em>函数</em></em>的地址 [cpp] view plain copy#include&amp;lt;iostream&amp;gt;  using namespace std;  clas...
D3D9 com接口函数偏移
LPDIRECT3DDEVICE9 的结构 STDMETHOD(QueryInterface)(THIS_ REFIID riid, void** ppvObj) PURE; STDMETHOD_(ULONG,AddRef)(THIS) PURE; STDMETHOD_(ULONG,Release)(THIS) PURE; STDMETHOD(TestCooper
基类和派生类的函数
查看派生类是否和基类公用一个<em>虚<em>函数</em></em>表,或是否使用相同的<em>虚<em>函数</em></em>(没有重新实现的情况下)。
获取C++虚表地址和函数地址
获取C++虚表地址和<em>虚<em>函数</em></em>地址                                By qianghaohao        学过C++的应该都对虚表有所耳闻,在此就不过多介绍概念了,通过实例来 演示一下<em>如何</em>获取虚表地址和<em>虚<em>函数</em></em>地址。          简单说一下虚表的概念:在一个类中如果有<em>虚<em>函数</em></em>,那么此类的实例中就有 一个虚表指针指向虚表,这个虚表是一块儿专门存放类的虚
查看函数
上网搜了半天,没找到好的,自己看了一下,在linux的gdb环境下有比较简单的方法可以看 在blog里记录一下,免得自己忘了 1. 查看<em>函数</em>地址     看<em>函数</em>在代码的哪一行,使用info line就可以看到类似下面这中输出 点击(此处)折叠或打开 (gdb) info line a.cpp:10 Line 10 of "a.cpp" starts
12.IDA-函数和虚表
vtable编译器会为每一个包含<em>虚<em>函数</em></em>的类(或通过继承得到的子类)生成一个表,其中包含指向类中每一个<em>虚<em>函数</em></em>的指针,这样的表就叫做虚表(vtable)__vfptr每个包含<em>虚<em>函数</em></em>的类对象都获得__vfptr指针,并且是对象的第一个数据成员 编译器必须要保证<em>虚<em>函数</em></em>表的指针存在于对象实例中最前面的位置 在计算对象的总大小时,也必须考虑到虚表指针。比如new,传递给new的大小值不仅包括类(以及任何超类
函数函数指针
<em>虚<em>函数</em></em>表算是面试官最爱问的C++问题了,如果你的简历提到熟悉C++而<em>关于</em><em>虚<em>函数</em></em>机制没有回答好,那么你就会被怀疑。。。:) 我觉得虽然理解<em>虚<em>函数</em></em>表不是编程必须的,但是了解一下还是有帮助的,侯捷翻译的>应该是最详细解释所有这些的了。不过网上有很多很好的资源, 下面转载陈皓的文章http://blog.csdn.net/haoel/archive/2007/12/18/1948051.aspx
C++函数表剖析
关键词:<em>虚<em>函数</em></em>,虚表,虚表指针,动态绑定,多态一、概述为了实现C++的多态,C++使用了一种动态绑定的技术。这个技术的核心是<em>虚<em>函数</em></em>表(下文简称虚表)。本文介绍<em>虚<em>函数</em></em>表是<em>如何</em>实现动态绑定的。二、类的虚表每个包含了<em>虚<em>函数</em></em>的类都包含一个虚表。 我们知道,当一个类(A)继承另一个类(B)时,类A会继承类B的<em>函数</em>的<em>调用</em>权。所以如果一个基类包含了<em>虚<em>函数</em></em>,那么其继承类也可<em>调用</em>这些<em>虚<em>函数</em></em>,换句话说,一个类继承了包
C++函数表,虚表指针,内存分布
<em>虚<em>函数</em></em>表和内存分布那一块转载自:https://blog.twofei.com/496/<em>虚<em>函数</em></em>效率转载自:https://www.cnblogs.com/rollenholt/articles/2023364.html前言大家都应该知道C++的精髓是<em>虚<em>函数</em></em>吧? <em>虚<em>函数</em></em>带来的好处就是: 可以定义一个基类的指针, 其指向一个继承类, 当通过基类的指针去<em>调用</em><em>函数</em>时, 可以在运行时决定该<em>调用</em>基类的<em>函数</em>还是...
【C++】多态 - 函数/虚析构函数以及函数
什么是多态: 指不同对象收到相同消息时或相同对象收到不同消息时产生不同的动作。 这里先说下为什么会用到<em>虚<em>函数</em></em>: 以下面的程序为例:   这个程序中,Carp是Fish的继承类,而Carp中覆盖了Swim这个方法,在MakeFishSwim这个<em>函数</em>中,要使用Fish类的形参,而你将yourFish这个Carp类的实参传递给了这个<em>函数</em>,让他执行Swim这个<em>函数</em>,这会发生什么,上面的程序运...
C++内存分布之函数和虚表
<em>虚<em>函数</em></em>:就是在类中被关键字Virtual修饰的成员<em>函数</em>。<em>虚<em>函数</em></em>的作用就是实现多态,即多态性是将接口与实现进行分离,简单就是说允许将子类类型的指针赋值给<em>父类</em>类型的指针,那么指向基类的指针在操作它的多态类对象时,会根据不同的类对象,<em>调用</em>其相应的<em>函数</em>,这个<em>函数</em>就是<em>虚<em>函数</em></em>。       这次这这篇博文,主要有下面几个探索点。 1.探究类在虚继承空类前后的对象大小有无变化。 2.探究虚表是什么东西,
C++函数表(vtable)和函数指针(vfptr)
编译器会构建一张虚表( vtable ),每一个类都有自己独特的虚表。同时,在这个继承链上,编译器会为基类插入一个隐式的指针(一般是对象的首地址),指向虚表,称为__vptr。然后,子类继承<em>父类</em>时,会获得继承下来的__vptr,再根据自己的类的情况兼容(修改<em>虚<em>函数</em></em>表里的值、发生偏移等。于是,当我们构建具体的类时,若是基类类型,__vptr就会指向<em>父类</em>的vtable,若是子类类型,__vptr就会指
关于C++ 函数 子类和父类 一点小的总结
在C++中 <em>虚<em>函数</em></em>是一个很重要的运用不部分,一般来实现多态。 <em>关于</em><em>虚<em>函数</em></em>,子类,<em>父类</em>指针之间的关系。 我找到了一种比较简单易懂的解释方式。 (摘录自其他博客) 1,如果以一个基础类指针指向一个衍生类对象(派生类对象),那么经由该指针只能访问基础类定义的<em>函数</em>(静态联翩) 2,如果以一个衍生类指针指向一个基础类对象,必须先做强制转型动作(explici
C++类的内存分布--函数表的内存分布
使用Visual Studio工具来看是类的内存分布     先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的内存布局,如果写上/d1 reportSingleClassLayoutXXX(XXX为类名),则只会打出指定类XXX的内存布局。近期的VS版本都支持这样配置。 下面可以定义一个类,像下面这
多态的使用和函数
在什么情况下会使用多态,在定义一套接口时,如这个接口void compare(Student &amp;amp;st, StudyBySelf &amp;amp;sb),定义的是<em>父类</em>指针 但是在传入子类指针的时候希望执行的是子类的<em>函数</em>如 compare(pr, sb);,但是if (st.educational() &amp;gt; sb.educational())传入的是pr希望<em>调用</em>Primal这个子类的educa...
Java语言到底有没有函数
前几天面试京东的时候,被问到c++与java<em>函数</em>的区别。其中有一条是,java中有没有<em>虚<em>函数</em></em>?本文将从<em>虚<em>函数</em></em>的定义及java字节码层面上告诉你答案。 定义:在某基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定 义的成员<em>函数</em>,用法格式为:virtual <em>函数</em>返回类型 <em>函数</em>名(参数表) {<em>函数</em>体};实现多态性,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员<em>函数</em>。
函数调用过程
1.(mov ecx,dword ptr [ebp-0Ch])将this指针压入ecx 2.(mov edx,dword ptr [ecx])this指针指向该对象的首地址,而该处的前四个字节存放着该对象的<em>虚<em>函数</em></em>表的首地址,将虚表指针放到edx中。 3.(call dword ptr [edx+4])由于edx中存放着虚表指针,则edx+4表示<em>调用</em>该虚表中的第二个<em>函数</em> 4.执
关于函数的问题(定义函数与未定义时的区别)
对于继承与派生中基类与子类的同名<em>函数</em>问题,可能会困扰许多人:在重名<em>函数</em>的<em>调用</em>过程中,若使用同一个对象取<em>调用</em>这个同名<em>函数</em>,一般的会根据覆盖原则,<em>调用</em>子类中的<em>函数</em>。要想<em>调用</em>基类的<em>函数</em>则必须通过建立不同的对象去分别<em>调用</em>·,而如果想用用同一种<em>调用</em>形式取<em>调用</em>的话,一般会选取指针;而在指针的<em>调用</em>过程中,又会出现一些问题:定义一个指向基类的指针,让它指向基类的对象,则可以通过这个指针<em>调用</em>同名的<em>函数</em>;再使这个指针...
两种获取函数地址的方式
今天在运行一段代码时,发现运行结果与我预期的不一样,所以google了一把,这里对研究结果作下总结 #pragma once #include using std::cout; using std::endl; class Base { public: virtual void f() { cout<<<endl; } virtual v
函数表是在编译的时候还是运行的时候产生的
引入:这段时间一直在思考<em>虚<em>函数</em></em>表的问题,同时也想知道<em>虚<em>函数</em></em>表是在什么时候产生的 本人是在VS2010的环境下,如有错误欢迎指出,谢谢。 观察代码 #include #include class A{ public:A(); virtual~A(); void fun1(){ printf("123"); } }; A:
c++父类与子类的this指针与函数表指针
今天遇到一个很有趣的c++写法,将其写成一个小例子分析一波。 头文件: #ifndef DEMO1_H_ #define DEMO1_H_ #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;typeinfo&amp;gt; using namespace std; class B; class A { public: static B* s_cP; }; cl...
C++多态调用实现原理(函数表详解)
1.带有<em>虚<em>函数</em></em>的对象模型 我们先看段代码: #include&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;iostream&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; using namespace std; class B1 { public: void func1() {} int _b; }; class B2 { public: virtual void func()
函数初始化顺序
class Bed : virtual public furniture { public:     Bed( int nWeight ):furniture(nWeight)     {         cout << "床的构造"     }     void sleep()     {       } };   //构造顺序,先是虚基类 //再是非虚基
C++函数表解析(高级篇)
原文:http://blog.csdn.net/haoel 一、前言 在《C++<em>虚<em>函数</em></em>表解析》中,对C++<em>虚<em>函数</em></em>表进行了探讨,但是在谈论<em>虚<em>函数</em></em>表里,至少有以下这些内容没有涉及: 1)有成员变量的情况。 2)有重复继承的情况。 3)有虚拟继承的情况。 4)有钻石型虚拟继承的情况。  这篇文章将会是《C++<em>虚<em>函数</em></em>表解析》的一个续篇,将以C++对象的内存布局为重点,也是一篇高级进阶的文
为什么说函数效率比较低
1 因为<em>虚<em>函数</em></em>需要一次间接的寻址........ 而一般的<em>函数</em>可以在编译时定位到<em>函数</em>的地址,而<em>虚<em>函数</em></em>(动态类型<em>调用</em>)是根据某个指针定位到<em>函数</em>的地址 针对类的<em>虚<em>函数</em></em>机制,如果有<em>虚<em>函数</em></em>的话,编译器会为类增加一个<em>虚<em>函数</em></em>便(VBL)当在动态执行时,会到该<em>函数</em>表中寻找<em>函数</em>,多增加了一个过程,效率自然比较低一点,但是同时带来了多态 设想一下,如果不是<em>虚<em>函数</em></em>,那么编译其间,其相对地址是确
异步Socket,主要是简单的异步Socket下载
我们老师给的Socket案例,主要是实现异步接受数据的。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/kouxuelong/2010903?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/kouxuelong/2010903?utm_source=bbsseo[/url]
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2010专升本英语复习下载
可以通过复习轻松掌握英语的专升本的知识。这是我自己总结的精华,希望大家能够喜欢 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tianshiren007/2148624?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tianshiren007/2148624?utm_source=bbsseo[/url]
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